Alberto Moreno dará una conferencia este viernes en la UAB

Este viernes, 15 de Marzo, a las 16 horas, un veterano del sector como es Alberto Moreno compartirá su experiencia dentro del mundo del desarrollo de videojuegos con todo aquel que se acerque a la Universidad Autónoma de Barcelona, dentro de los actos relacionados con el Master de Creación de Videojuegos de esta universidad.

Así, dentro de la charla «Zack Zero: Diseñando un juego actual con alma clásica», Alberto explicará cómo de una actualización del clásico Phantis de Spectrum se ha acabado desarrollando un verdadero juego actual, a pesar de mantener muchas características de los juegos de entonces.

Alberto lleva casi 20 años haciendo videojuegos, desde 1994 donde entró en Dinamic Multimedia a trabajar para PC Futbol 3.0, hasta la actualidad con Crocodile Software, pasando por Trilobite Graphics (Duality), Gaelco, y Fx Interactive (Navy Moves).

La charla tiene lugar en el salón de grados de la Escuela de Ingeniería de la del campus UAB Bellaterra

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Se presenta el nuevo Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la UPM

La Universidad Politécnica de Madrid (UPC) ha presentado el Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, del cual quieren intentar destacar el carácter práctico de todo el temario, un compendio de conocimientos que quieren que «cubra las necesidades reales de una industria en auge«. Las clases serán impartidas por doce profesores que se encuentran relacionados en mayor o menor medida con en el mundo de los videojuegos.

El máster pretende tocar todos los ámbitos del desarrollo de un videojuego, desde los diseños iniciales hasta su comercialización, sin olvidar ningún aspecto técnico. Contará con asignaturas como guión, arte, diseño de niveles, computación, motores, diseño para dispositivos móviles, testing o producción, que culminará con un proyecto completo que pueda formar parte del currículo del alumno.

El plazo de la matrícula ya está abierto.

 

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Se prepara el nuevo ‘Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos’ y regalan el material del año anterior

A través de nuestros primos de Eurogamer.es y gracias a Eva Cid, leemos que la Escuela Superior de Informática de la Universidad de Castilla-La Mancha ha lanzado la segunda edición de su ‘Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos‘. Un extenso curso dedicado a aquellos estudiantes universitarios que cursen informática, a los ya titulados actualmente, y al que también pueden acceder aquellos que acrediten tener títulos o conocimientos sufucientes para entrar en la carrera (por ejemplo los titulados de Formación profesional).

El curso sigue la directiva de Bolonia y por ello los 30 créditos ECTS que lo componen permiten convalidarse en la carrera como créditos en ciertas carreras. En el programa de este curso presencial se pretende ahondar en los módulos Arquitectura de motores, Programación gráfica, Técnicas avanzadas de Desarrollo, Desarrollo de componentes, mediante clases y el seguimiento semanal de los trabajos que culminará en un último módulo que es realidad un Proyecto final de curso. El programa completo del curso se encuentra disponible en PDF.

Pero esto no es todo, a sabiendas de la importancia de este material, los directores del curso han dejado disponible un conglomerado gratuito con 1200 páginas, con ejemplos y fuentes, del curso pasado completo para aquellos interesados en aprender, o para los que no puedan acceder a alguna de las 25 plazas del curso. Podéis descargar los recursos desde la web oficial.

La preinscripción comenzó el pasado 1 de julio y no finalizará hasta el 21 de septiembre.

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Emprendedores y oportunidades de negocio en la industria del videojuego, jornadas en la UPV de Valencia

La industria y la educación se están moviendo para acomodar a la «nueva» industria cultural de nuestro país. El miércoles 25 de Abril tendrá lugar la»VII Jornada de Tecnologías Gráficas y Visión por Computador: Emprendedores y oportunidades de negocio en la industria del videojuego» de la Universidad Politécnica de Valencia, organizada por el Instituto de Informática Industrial.

En este evento se reunirán a varios de los máximos exponentes de la industria valenciana del videojuego junto a estudiantes e investigadores para debatir sobre las tendencias del sector y hablar sobre posibles oportunidades de negocio. También ofrecerá una ponencia el director de la empresa valenciana Akaoni, que hace dos años situó su Zombi Panic in Wonderland en el número uno de los videojuegos de WiiWareen Japón. …Seguir leyendo +


Entrar en la industria del videojuego

¿Qué pasos debe seguir una persona para formarse y para incorporarse en la industria del desarrollo de videojuegos? Es una pregunta que puede que mucha gente se esté haciendo en estas fechas veraniegas en las que muchos estudiantes quizás no hayan escogido en que matricularse el curso que viene.

Hace unos pocos años el secretismo a la hora de acceder a este negocio era prácticamente total; pero de un tiempo a esta parte han aparecido distintas opciones en forma de másters, cursos y ahora incluso grados.

Grados en los que se podría destacar, quizás, el de Digipen Bilbao. Digipen tiene escuelas a lo largo y ancho del mundo, y hay que remarcar el hecho de que en uno de sus másters se creó el juego Narbacular Drop, que dio pié a la creación de Portal. La escuela de Bilbao cuenta con una feria internacional: la GamerLand, que este año será del 29 de octubre al 1 de noviembre.

Pero, por proximidad, me gustaría hablar sobre los másters de videojuegos: cursos de un año en los que los estudiantes aprenden directamente de profesionales del sector mientras pugnan por tirar adelante el desarrollo de un juego por sus propios medios. Existen varios de estos másters en España, de los que cabría destacar el máster de la «Universidad Complutense de Madrid», el de la «Universidad Pompeu Fabra» de Barcelona y el de la «Universidad Politécnica de Catalunya», también de Barcelona. …Seguir leyendo +


La Universidad del País Vasco abre un nuevo taller sobre creación de Videojuegos

La UPV-EHU (Universidad del País Vasco) tiene abierto el plazo de inscripción para su curso o taller  sobre creación de videojuegos. El periodo de inscripción, que comenzó el pasado 3 de Mayo, terminará el próximo 7 de julio y ofrece una matrícula reducida al 50% para estudiantes y desempleados.

Castlevania Lords of Shadow El taller, que tendrá lugar durante los días del 11 al 13 de Julio en Bilbao, pretende ahondar en los entresijos de la creación de videojuegos desde un punto de vista mayoritariamente artístico, pero sobre todo hacerlo mediante el uso de herramientas de software libre y gratuitas tales como: Blender, Audacity, Makehuman, Gimp, Inkscape, Celtx, etc. Las clases serán impartidas por los especialistas Néstor Díaz, Louis Phillipe Antiguedad y Jesús Bordas.

Además del mero aliciente del aprendizaje, el día 12 de Julio a las 19 horas se celebrará un evento con las ponencias de Enric Álvarez, creador de Castlevania: Lords of Shadows, y Eneko Knörr, director de Ideateca.

Aquellos que aun se encuentren estudiando y lo hagan por tierras norteñas han de saber que las clases podrán convalidarse por créditos de libre elección. Podéis encontrar más información en la página oficial del evento o en nuestro propio foro.

 

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