El Golpe, el videojuego sobre el 23-F

Cada año, se conmemora en España una de las efemérides más destacadas de su historia reciente: el fallido intento de golpe de estado del 23 de Febrero de 1981. Este hecho que, con la distancia que dan estos más de treinta años aún tiene relevancia, al poco de suceder fue tratado dentro del mundo del videojuego con una frivolidad extraordinaria.

Imaginaros por un momento que al poco de los sucesos del 11-S se lanzara un videojuego parodiando el hecho y que no se tratara de un trabajo amateur, sino de un videojuego comercial lanzado al mercado. O un videojuego actual basado en los escraches. …Seguir leyendo +


Deconstructeam está preparando un remake de ‘Gods Will Be Watching’

El grupo de desarrollo independiente Deconstructeam ha realizado algunas declaraciones sobre el éxito inesperado que lograron cosechar tras su última participación en la ya clásica jam de videojuegos indies Ludum Dare. El título presentado, de nombre Gods Will Be Watching y realizado según dictan las reglas de la clásica competición en 48h, logró despuntar entre los restantes 2345 juegos presentados.

Gods Will Be Watching es un pequeño título sobre seis personas perdidas en un planeta inhóspito y su único objetivo, sobrevivir. Durante la forzosa estancia el líder del equipo puede realizar un número limitado de acciones por su propia cuenta u ordenárselas a otro miembro. Sin ser una aventura clásica, el título permite resolver pequeños puzles y charlar con los personajes, en ocasiones para levantarles el ánimo. Aunque también ofrece la posibilidad de resolver algunos problemas de un modo más drástico y moralmente controvertido, mediante el asesinato. Al agotar las órdenes cae la noche, y al día siguiente debemos repetir el ciclo intentando encontrar un equilibrio entre los recursos consumidos, los adquiridos, y la reparación de la radio. …Seguir leyendo +

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Video Games Quiz, disponible para dispositivos Android

Los chicos de Undercoders lanzaron hace meses VideoGames Quiz para iOS, un curioso y vistoso título de preguntas y respuestas sobre videojuegos en el que podíamos poner a prueba nuestra memoria. Desde entonces han realizado varias nuevas entregas temáticas, concretamente sobre la consola NES y la archiconocida Gameboy, pero todas ellas para dispositivos de Apple.

Estos videojuegos suelen constar de 12 niveles diferentes con una cantidad ingente de títulos que adivinar a través de las imágenes que nos presentan en pantalla. Los seis primeros son relativamente sencillos, los tres siguientes elevan la dificultad un par de pasos, y los capítulos finales son exclusivos para los más expertos en la materia.

La semana pasada apareció por fin la primera conversión a terminales Android de Video Games Quiz, y han declarado encontrarse en disposición de realizar sus próximos lanzamientos de manera simultánea en ambas plataformas. …Seguir leyendo +

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Marbella Vice

Nuestra máquina del tiempo va a tener una parada muy especial en esta ocasión. Vamos a recordar un videojuego que pasó sin pena ni gloria y del que apenas se tiene información hoy día, pero con la curiosidad de que, a tenor de los participantes en él, sorprende que tenga ese halo de misterio alrededor. Hablamos de Marbella Vice.

Esta historia tiene dos protagonistas. El primero es Picmatic, una empresa vizcaína dedicada tradicionalmente a la fabricación de máquinas tragaperras que a mediados de los 90 quiso meter la cabeza en el mundo de los videojuegos. El otro protagonista es Álex de la Iglesia, un director prometedor que acababa de realizar su primer largo, Acción Mutante, y que se estaba intentando hacer un hueco importante en la industria cinematográfica española. …Seguir leyendo +


Adese promueve la próxima Madrid Games Week en Noviembre

Leemos en la página web de IFEMA que los días 7 al 10 de Noviembre tendrá lugar la próxima Feria del Videojuego de Madrid, llamada Madrid Games Week, promovida por la Asociación de Distribuidores y Editores de Software y organizada por IFEMA.

La primera jornada estará dedicada en exclusiva al público profesional, y nace con dos objetivos: consolidarse en una cita importante del entretenimiento en nuestro país y ser el foro de encuentro de la industria del videojuego.

Así, el Presidente Ejecutivo de IFEMA, Luis Eduardo Cortes, ha dicho que «para la Institución Ferial de Madrid es enormemente gratificante poder ofrecer nuestra experiencia organizadora y contribuir al impulso de un sector tan innovador y con tanto futuro como es el videojuego», mientras que para Alberto González, presidente de aDeSe, ha «Madrid y la industria en general necesitaban un gran salón que incorpore definitivamente a nuestro país y a la Península Ibérica en general en el circuito de las grandes citas internacionales del videojuego»

Además de las grandes marcas del mundo del videojuego, esta primera edición de Madrid Games Week buscará la incorporación de compañías expositoras del mundo digital y de las nuevas tecnologías.

Por nuestra parte esperamos que al menos alcance el nivel de las dos ediciones de Gamefest.

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Desmenuzando Shiny: The Firefly, de la empresa Stage Clear Studios

En otoño de 2012 supimos de una nueva empresa española que daba el salto a lo grande con una nominación a un premio gracias a su ópera prima. Su nombre es Stage Clear Studios y para hablar en profundidad de este prometedor estudio hemos decidido realizar una entrevista a todo el equipo. Concretamente, hemos tenido la oportunidad de contactar con Daniel Santos, programador y fundador de Stage Clear, aunque de su boca realmente salen las respuestas que da todo el equipo a la entrevista que les realizamos con motivo del lanzamiento.

Tras las preguntas podréis leer en la siguiente página una crítica de Shiny: The Firefly, su primer título. Sin más que decir, os dejamos con lo que fue el encuentro. …Seguir leyendo +


Conferencia sobre videojuegos el 26 de Junio en Barcelona

El día 26 de Junio, coincidiendo con el inicio del Gamelab, tendrá lugar otro evento relacionado con videojuegos en la ciudad condal. Así, en el Centre Cultural Can Fabra de Barcelona se llevará a cabo el evento LOAD’N WRITE (Escribir sobre videojuegos), donde se reunirá a los escritores de los 3 libros editados por la marca STAR-T MAGAZINE.

Así, tanto Jaume Esteve (Ocho Quilates, cuyos dos volúmenes explican en forma de crónica periodística una etapa muy significativa dentro de los videojuegos españoles), como Raúl García (no nuestro amo y señor del mismo nombre y apellido) y Daniel del Olmo (Letras Pixeladas, 17 críticas extensas sobre juegos que de una manera u otra están presentes en el panorama actual e histórico), además del ínclito e indomable S*T*A*R (autor de Cohetes Rosas sobre cielos Nintendo, un libro de “autoayuda” muy especial en la que los videojuegos y el vintage tienen mucho que decir), ofrecerán una charla sobre los motivos y las maneras que les inducen a no parar de escribir sobre ocio interactivo digital.

Será, como hemos dicho, a las 19h en la Sala Auditorio del Centre Cultural Can Fabra (C/ Segre, 24-32, Metro Sant Andreu L1), siendo la entrada libre hasta completar aforo. Para más información podéis acudir a la página web de la editorial.

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Camelot Warriors

Dinamic es una compañía que se encuentra escrita con mayúsculas en la historia del desarrollo de software de entretenimiento en España. PcFútbol, Game Over, Risky Woods o Michel Fútbol Master Super Skills son títulos recurrentes tanto al referirse a la Edad de oro del soft español en particular, como a la empresa de los hermanos Ruiz en particular. Sin embargo, entre la avalancha de títulos que trajo aquella época, hay ciertos juegos que por alguna razón suelen quedarse fuera de estos recuerdos y, en ciertos casos, de forma injusta. Camelot Warriors es uno de ellos.

Nos encontramos en 1985 y Dinamic ya se encontraba con varios títulos a su espalda, situándose en una posición de liderazgo dentro de las compañías españolas. Esto le permitió embarcarse en proyectos algo más ambiciosos, por lo que Camelot Warriors pretendía ser una videoaventura más compleja de lo habitual dentro de los títulos de Dinamic. De esta manera, el desarrollo contaría con muchos colaboradores, aunque la responsabilidad principal cayó en Víctor Ruiz y Florentino Pertejo, saliendo versiones para Amstrad CPC, MSX, Spectrum y Commodore 64. …Seguir leyendo +

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Undercoders lanza GameBoy Video Games Quiz

El estudio catalán Undercoders ha lanzado una nueva versión de su popular juego de preguntas y respuestas para iOS. En esta ocasión el cuestionario está completamente enfocado en la querida y duradera consola de Nintendo, la histórica portátil GameBoy. El aspecto del título y sus menús ha sido completamente revisado para acomodarse a la estética de sus juegos y diseños, no en vano se jactan de usar una paleta en cuatro niveles de verdigris.

El objetivo de la competición versa sobre «¿Cuántos juegos de GameBoy somos capaces de recordar?«, para ello y ante una imagen de muestra deberemos escribir el nombre lo más rápido posible para obtener la mejor puntuación, tras acertar además obtendremos monedas  que podremos usar para desbloquear otros niveles en el caso de quedar atascados. También incorpora la posibilidad de pedir ayuda a nuestros amigos a través de las redes sociales Twitter y Facebook, y la posibilidad de medirnos contra otros amigos mediante el ranking y el listado de trofeos.

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Se ultiman los preparativos para los Indie Developer Burger Awards 2013, 28 de Junio

Es posible que no sean especialmente conocidos, pero existe un grupo de profesionales de la industria del videojuego en Cataluña cuyo desmedido amor amor por su profesión y las hamburguesas les ha llevado a crear la Burger Developer Central. Un humilde punto de encuentro para desarrolladores independientes de toda España sin más pretensiones que compartir y disfrutar.

Entre los precursores de la idea se encuentran algunos viejos conocidos para la redacción y muchos lectores, algunos incluso son miembros Videoshock, entre ellos se encuentra la buena gente de We Use Power Ups, Undercoders (David Jaumandreu), A Crowd Of Monsters (Ramón Nafria) y Beautifun Games (Kevin Cerdá). Desde su página web coordinan las reuniones y muestran información e ideas. …Seguir leyendo +