El 21 de Febrero sesión en Madrid Game Conference sobre edición de videojuegos

Desde hace tiempo, en España, el desarrollo de videojuegos va asociado a una gran cantidad (estamos entre los 2-3 países de Europa que más empresas de desarrollo de videojuegos tenemos) de compañías de desarrollo, que o bien realizan su trabajo para editores extranjeros, o bien lo hacen para si mismos (empresas independientes).

Esto es debido a la falta de editores internacionales, donde nunca hemos tenido ningún representante fuerte. A pesar de todo, desde España a veces se hacen esfuerzos en la edición, ya sea interna, hacia una cantidad limitada de países, o hacia la creación de un producto destinado a favorecer el mercado interno. Y además, debemos tener en cuenta que debido al mercado digital, hay un gran espacio donde poder hacer edición internacional sin necesitar estar físicamente en determinados países.

Empresas como YubiGames, Abylight, EnjoyUp o RaLight Solutions están enfocados hacia la descarga digital, mientras que Badland Games o Fx Interactive lo están hacia la satisfacción del mercado interno (si bien Fx cuenta con presencia en otros países, y además crean contenido para plataformas de distribución digital). Además, Sony lleva bastantes años apostando por la creación de productos españoles desde el éxito de Playchapas.

Por ello, el 21 de Febrero, a las 18 horas, tendrá lugar una sesión de Madrid Game Conference con estas 3 últimas empresas, donde responderán a preguntas como si es posible vivir sin editores fuertes, la posición del mercado de caja contra las descargas digitales, el espacio que ocupan ahora las consolas contra los dispositivos inteligentes, las nuevas maneras de financiar o el juego «gratis».

Si queréis más información, esperamos que aparezca en breves en la página web oficial.

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Lords of Xúlima para PC, un retorno a los clásicos con raices españolas

Cada día creo que es más necesario que haya una persona o institución que se encargue de atraer y recopilar información sobre los videojuegos que se crean dentro de nuestras fronteras, algo que si ocurre en otras disciplinas, porque si no pasan cosas como ésta: Que uno está tranquilamente mirando Greenlight, y se encuentra con que alguien, en algún lugar que suponemos que es cercano a Soria, ayudado por desarrolladores de todo el mundo, está haciendo un juego de rol con intención de respetar a los clásicos (en especial a Ultima y Might & Magic) de una manera absolutamente reverente.

Estaremos súper atentos a todo lo que podamos saber de este juego de Numantian Games, del que os mantendremos informados tanto como sea posible. Mientras, os aconsejemos que lo votéis en Greenlight, visitéis su página web, y sobre todo, le echéis un ojo al primer tráiler. …Seguir leyendo +


Ya disponible Bionfly (Android)

De la mano del desarrollador gaditano Sergio Fernández nos llega este juego de plataformas gratuito para Android realizado en Game Maker, su protagonista es un robot con bigote y gafas que debe obtener el mayor número posible de piedras Onyxs en el planeta Phobos.

Desarrollado desde Julio hasta finales de enero, en principio aparece en la plataforma propiedad de Google, pero tiene la intención de lanzarlo también para dispositivos iOS y Windows Phone (suponemos que aprovechando las posibilidades que brinda Game Maker). Ha realizado un interesante diario de desarrollo sobre la producción y os aconsejamos que le echéis un ojo, especialmente si estáis interesados en ver de una manera más pausada los pasos esenciales en el desarrollo de un videojuego independiente.

Lo podéis descargar gratuitamente desde aquí, y nosotros os dejamos el tráiler de presentación. …Seguir leyendo +


Video Games Quiz, tus conocimientos sobre el mundo del videojuego a examen

Los juegos tipo Quiz están de moda. Parece que nos encanta ser los que más sabemos de marcas, equipos de fútbol o logotipos comerciales. Aprovechando esa tendencia, los chicos de Undercoders han lanzado Video Games Quiz para iOS, pero han decidido cambiar un poquito las reglas de juego habituales en estos juegos, y de hecho está vez nos tocará poner a prueba nuestros conocimientos sobre un tema que ya tenemos algo más mascado: los videojuegos. …Seguir leyendo +


En Avilés crean una petición online para darle una calle a Paco Menéndez

A estas alturas de la vida no creo que os tengamos que decir que Paco Menéndez fue el programador de (entre otros juegos) la Abadía del Crimen, juego de ordenadores de finales de los 80 que está considerado una de las cúspides del desarrollo español de videojuegos, antes de fallecer en Sevilla a la edad de 34 años en 1999.

Pero de donde es oriundo es del concejo de Avilés, y de allí el grupo Asturias Retrogrames ha tenido a bien crear una petición online para que su trabajo, conocido en toda España y gran parte del extranjero (especialmente Reino Unido), se vea reflejado nombrando a una calle de la misma manera que él.

Por todo ello, si queréis votar, y que el gobierno de Avilés sienta la presión del aficionado a ello, aquí tenéis la dirección.

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