Black-Rock-Shooter

Black Rock Shooter: The Game, anodino

La historia del nacimiento de este título es cuanto menos curiosa. En un principio, Huke, un ilustrador japonés, creó un diseño de personaje al que se bautizó como Black★Rock Shooter (BRS): una muchacha muy joven de largas coletas y escasa vestimenta (en una gabardina, sujetador y shorts) que portaba a su vez una espada y un arma de fuego que superaba con creces su altura. Posteriormente, el grupo pop Supercell tomó este diseño como inspiración para crear una canción creada con Vocaloid, un software de síntesis de voz, y en cuyo vídeo musical este personaje tenía pleno protagonismo.

La canción fue todo un éxito y debido a ello se disparó la popularidad de BRS, creando en consecuencia un exitoso OVA del cual, a su vez, han nacido un anime, dos mangas y dos videojuegos de PSP; uno de los cuales será el que analizaremos a continuación.

Una vez conocidos los antecedentes de este juego, y antes incluso de siquiera ponerlo en marcha, lo primero que me sorprendió es que haya sido distribuido en nuestro país. Mientras que en Japón BRS es un personaje muy conocido y que tiene un nicho de mercado para justificar ventas, en Europa (y España en concreto) este nicho es mucho menor y sorprende que llegue antes un título que precisa de un conocimiento previo para que resulte interesante que otros títulos con más nombre como Final Fantasy Type-0, sin ir más lejos, o el muy esperado por la comunidad aficionada al JRPG Sol Trigger, por hablar de títulos de la misma compañía desarrolladora. Y es que Black Rock Shooter: The Game tiene un problema grave: como juego, sin referencias, es completamente olvidable. …Seguir leyendo +

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Borderlands 2

Borderlands 2, Inyección de ego

Tres años después del Boderlands original, 2K y GearBox nos traen una segunda parte similar en términos muy generales pero mucho más cañera bajo una premisa sencilla pero directa: Chicos, Pandora nos necesita de nuevo. Con la primera entrega pudimos disfrutar de la genialidad de mezclar un shooter con buenos toques de rol –o lo que es lo mismo, un ARPG– y además, con unos gráficos muy característicos. …Seguir leyendo +

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shootmanyrobots

Shoot Many Robots

Más allá de las florituras y los adornos, de demostraciones de gráficos y sonido, existe algo que debería estar por encima de todas las demás características y que debería estarlo desde la propia génesis de los videojuegos, la diversión. Demiurge Studios, autores del port a PC de Mass Effect y del modo Arena de Borderlands, nos regalan una pieza de simple y directo entretenimiento.

La receta para Shoot Many Robots es la siguiente: en una licuadora vertemos una pizca de la estética de Team Fortress 2 y Borderlands, algo de aroma a Metal Slug, y lo aderezamos todo con un buen chorro de música rock. Como no, añadimos también un buen cliché, el clásico protagonista paleto estadounidense y ya estamos preparados. Encendemos la máquina y usamos un tornillo para remover la mezcla resultante mientras espolvoreamos ligeros toques de RPG. Como ya imaginaréis el juego hace gala a su nombre y en realidad no da mucho más de lo que nombra en su título, nivel tras nivel de destrucción descontrolada de robots. Podemos equipar a nuestro protagonista con diversas armas, cascos y armaduras que compraremos con el dinero, o mas bien tuercas, que dejan caer los autómatas con los que vayamos acabando. …Seguir leyendo +

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Defender

Defender Android

Del mismo modo que Dragon Hunter, en Defender para Android debemos proteger una porción de nuestra fortaleza desde la visión de una sola muralla. Desde ella y con la ayuda de las torres de hechicería y un potente arco podemos repeler las hordas de enemigos que se encaminan hacia la muerte o nuestra destrucción. Evidentemente, perderemos en el momento en que nuestros adversarios derrumben las paredes de nuestra fortaleza.

Los enemigos toman diversas formas que les permiten desde aporrear con mayor o menor ímpetu nuestro habitat hasta hacerlo a distancia. Algunos pueden recorrer grandes distancias, o agruparse en peligrosas formaciones. Los enemigos finales se combinan con los ejércitos con relativa facilidad. Las mejoras posibles tanto para nuestro singular armamento, las magias o la propia muralla alargan la vida del pequeño juego. Lamentablemente la sombra de los micropagos, tal vez mostrados de un modo demasiado evidente, empaña la diversión en los momentos en que el título realmente intenta ser un reto.

Interesante y divertido para los ratos muertos, apetecible visualmente. …Seguir leyendo +


Ninja War: Stolen Scrolls

ninja war

Juego de acción donde manejamos a un ninja (entre cuatro posibles) que representa a un tipo de elemento natural (rayo, fuego, aire o agua) en la búsqueda de unos manuscritos robados por otro ninja. Muy similar a cierto juego en el que nos enfrentamos a multitud de enemigos a base de golpes (bien con nuestros puños, bien con ítems que encontremos) o magias, está muy bien realizado, tanto a nivel técnico como jugable, pero no deja de ser un constante deja vú a lo visto anteriormente.

Interesante si no tienes Castle Crashers, o si quieres más de lo mismo


Aliens Invasion

Aliens-Invasion

Desde hace bastante tiempo, es habitual encontrarse con pequeños juegos de móvil que abusan del aspecto aniñado para intentar encontrar la simpatía del jugador, a veces incluso ahorrarse unos gráficos demasiado trabajados. La mecánica de juego tiende a ser pobre, y lo normal es que no dispongan de ningún elemento diferenciador más allá de algún animal de aspecto tierno.

El presente juego incluye todos los elementos citados, un rudo pero aniñado vaquero que debe aniquilar a cuantos aliens se encuentre a su paso, eventualmente dará cuenta de alguno que otro verdaderamente adorable, eso si, en muchos colores distintos. Por supuesto el arsenal del vaquero no desmerece al de cualquier juego de acción de plataformas mayores.

Y más allá del manido planteamiento, lo que hace que realmente merezca la pena es el mimo que parece haber disfrutado durante su desarrollo: plasmado por ejemplo en las armas, todas ellas con una utilidad concreta y la posibilidad de adquirir nuevas armas o mejoras de las mismas; Durante el recorrido del lineal escenario podemos entrar en las casas para obtener dinero extra para compras, o munición, otro de los detalles importantes de esta pequeña joya entre la morralla.

Estos detalles entre otros logran mermar la evidente repetición durante algún tiempo, suponemos que el suficiente para un juego gratuito de Android. …Seguir leyendo +

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Guardian Heroes HD

Guardian Heroes y su importancia

En el momento de escribir estas líneas la versión Xbox Live Arcade de Guardian Heroes está a punto de publicarse. Y es un gran momento para hablar de la importancia de un juego que, realmente, está bastante olvidado para lo que és.

Sega Saturn, nacida en 1994, fue concebida originalmente como la consola para juegos basados en mapas de bits definitiva. Por desgracia para ellos, los gráficos poligonales se pusieron de moda en su lanzamiento, y tuvieron que centrarse en este tipo de productos. Con todo, como herramienta de marketing, de diferenciación (sus rivales no eran tan buenos en productos basados en mapas de bits) y porque ya tenían parte del camino recorrido, si se realizaron algunos juegos muy destacables en este ámbito. Podemos recordar plataformas como Astal, juegos de lucha como los lanzados por Capcom o SNK, o juegos de lucha como este magnífico Guardian Heroes. …Seguir leyendo +


The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

Juego de acción en un entorno de laberintos generados aleatoriamente por el ordenador, en el que manejamos a un moderno Isaac que vive el pasaje bíblico del mismo nombre a su propia manera. Así, cuando su madre decide ofrecerlo a Dios, él escapa, y se debe enfrentar a sus temores. Armado con lágrimas y otros fluidos corporales que puede disparar en 4 direcciones, puede ir mejorando conforme avance por las diferentes pantallas, hasta llegar al enemigo final. El juego no es excesivamente largo, pero si ofrece la posibilidad de volver a jugarse de manera distinta, pues cada partida es única. Técnicamente muy sencillo, pero visualmente muy impactante, es un juego no apto para todos los públicos, pero sin duda alguna es interesante, y recomendable tanto para aquellos que quieren disfrutar de algo distinto, como para los que buscan un buen juego, barato y que no necesite estar realizado con un gran presupuesto.

Interesante, impactante e independiente. Muy independiente. …Seguir leyendo +

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Paper Zombie

paper zombie

Sorprendente juego de acción, que a pesar de estar basado en una temática muy empleada en la actualidad, resulta fresco, entretenido y agradable. En él debemos defender a unos inocentes ciudadanos de la amenaza zombie. Para ello, además de mover nuestro punto de vista gracias al acelerómetro de la máquina, podemos atacar a los enemigos con golpes de cerca (trazando líneas), disparos (tocando y soltando la pantalla) o lanzando objetos tipo granada (tocando la pantalla más tiempo). En cada pantalla un reto, y una puntuación, que además nos otorga cierta cantidad de dinero del juego para conseguir mejores armas. Visual y sonoramente muy atractivo, es una muy grata sorpresa para los aficionados a los juegos en pantallas táctiles.

Sorprende que un juego tan bueno sea gratuito, aunque haya elementos de pago en él. …Seguir leyendo +

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All my Enemies

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Intentando rescatar la vieja línea de juegos de disparos de naves (en vertical) nos llega este All my enemies. Un juego sin demasiados pretextos, únicamente se nos dará la misión de imponer la palabra de nuestro “emperador por la galaxia” lanzados de nivel en nivel apaciguando las áreas, suficiente para la mayoría. El control mediante el sensor de movimiento y sobre todo a través del uso del propio dedo cual puntero para manejar la nave se ajustan a la perfección al género. Pese a las palpables buenas intenciones, los repetitivos diseños y los patrones de movimiento de los enemigos hacen mella en el título, dejando como su mayor virtud su dificultad.

Apto para nostálgicos aunque no es Tyrian. …Seguir leyendo +


Kroll

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Juego de acción con desplazamiento lateral en el que manejando a nuestro héroe, nos debemos enfrentar al malvado mago Kroll para poder rescatar a nuestra hija. Tiene cierta importancia histórica al ser el primer título de la plataforma de Apple que demostró una gran complejidad gráfica, algo que demuestra un muy buen nivel técnico. El problema es su gameplay, que salvo en determinados momentos, es muy repetitivo.

Recomendable, especialmente a los que búsquen juegos de acción con mecánicas de los 80. …Seguir leyendo +