Dude! My Fingers!

Por Author Ramón Nafria Nagore el 22 de marzo de 2013.

Estamos ante un juego de habilidad donde, bajo una premisa muy naïf (el malvado Dr Z ha atrapado tu alma, y para liberarla debes manejar dos bolas con tus dedos), se esconde un reto realmente difícil.

Tras las imprescindibles fases de tutorial nos veremos avasallados con una gran cantidad de dificilísimas pantallas, concretamente 75 repartidas en tres mundos, donde el más mínimo error sobre cualquiera de las dos bolas provocará que volvamos a tener que volverá empezar el nivel. Por suerte, estos son variados, y si bien el objetivo de cada fase es siempre el mismo (llevar las dos pelotas hasta las dos banderas), en algunas tendremos que esquivar bichos, en otras activar bombas, e incluso jugar a una especie de machaca ladrillos, pero siempre teniendo en cuenta que para mover cualquiera de las dos pelotas tenemos que estar tocando también la otra con un dedo.

La idea, si bien es buena y está trabajada, no está del todo bien implementada. Por ello, moriremos muchas veces a merced de un sistema de colisiones demasiado fino que en alguna ocasión no funciona del todo bien. Un ejemplo claro ocurre al activar unas estrellas que protegen de bombas y bichos, un recurso útil que a veces falla. También será común que se den casos en los que nuestras propias manos nos impedirán ver correctamente lo que pasa en la pantalla. Técnicamente es sencillo, pero suficiente.

Un difícil e innovador reto para iPad. (más…)

British Bob Jumping Craze!

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de diciembre de 2012.

British Bob Jumping Craze! es una agradable nueva entrega de las aventuras de nuestro amigo British Bob (que fue visto por última vez en Msx), aunque en esta ocasión aparece en un juego de habilidad para dispositivos con pantalla táctil y giroscopio.

A lo largo de un buen número de pequeñas pantallas, ahora mismo 36 en tres mundos, Bob tiene que recuperar todas las galletas que ha robado la malvada Lady Trudi antes de embarcarse en una típica cabina telefónica londinense roja rumbo al siguiente nivel. Para recuperar las galletas en cada fase elegimos el momento de salir despedidos desde un cañón hacia arriba, pudiendo mover a Bob inclinando nuestro dispositivo hacia la derecha o la izquierda. Si pulsamos sobre la pantalla usará un paraguas de manera que bajará más lentamente. Y aprovechando los distintos bumpers y otros elementos típicos de las máquinas de petacos, como los machacaladrillos, podemos ir recogiendo las dulces pastas hasta conseguir pasar de pantalla.

Dicho esto, British Bob Jumping Craze! es un buen juego de móvil. Estéticamente funciona a la perfección, con gráficos muy simpáticos acompañados de un aspecto sonoro igual de majo. Pero donde resulta destacable es en el diseño de los niveles y su mecánica pues todo está hecho para ser perfectamente accesible, desde el manejo o los botones, hasta la aparición de elementos que te indican donde está la barra que te permite volver a subir y los enemigos que te puedes encontrar en cada pantalla.

Un agradable y no demasiado conocido juego de habilidad para iPhone que resulta muy recomendable. (más…)

Abyss

Por Author Ramón Nafria Nagore el 29 de septiembre de 2012.

Interesante propuesta descargable la de EnjoyUp para las portátiles de Nintendo. En Abyss tenemos que manejar una nave espacial del año 3024, una época en la que apenas quedan recursos naturales, para conseguir recuperar unas bolas de energía (Gaias) de las profundidades marinas con las que asegurar nuestra supervivencia y la del planeta. Para ello, y a lo largo de doce fases, sólo hay que recoger seis Gaias antes de encontrar la salida en cada una de ellas. El cometido inicial podría parecer sencillo pero la falta de indicaciones, e incluso de una guía básica del tipo “Busca seis orbes”, hace que en ocasiones resulte confuso.

Mientras exploramos las cuevas submarinas debemos ser cuidadosos con la gravedad y la inercia que nos empujan contra las paredes. Si chocamos o se gasta la luz, pese a que esta se renueve cada vez que cogemos una nueva Gaia, nos encontraremos con una pantalla de fin de juego. Por suerte, lo que al principio es frustración poco a poco se convierte en disfrute una vez superamos la dura curva de dificultad.

Un juego de habilidad para los muy cafeteros. (más…)

Hasta la Muerte

Por Author Víctor Frías el 20 de agosto de 2012.

El título de BulkyPix que hoy nos ocupa lleva de serie un planteamiento original, somos la muerte y como tal debemos ir en busca de las almas en pena que vagan a sus anchas por el mundo. Bajo una vista cenital muy agradable, con unos gráficos que parecen trazos y bocetos realizados a mano, surcamos el delicado mundo de esta aventura algo arcade llamada Hasta la muerte. (más…)

Picnic Wars

Por Author Ramón Nafria Nagore el 17 de abril de 2012.

Juego de puntería en el que participamos dentro de una guerra de vegetales. Así, armados con diferentes sistemas de lanzamiento y proyectiles extraídos de la tierra, debemos acabar con nuestros enemigos antes que lo hagan ellos con nostros. Para ello elegiremos con qué atacar tocándolos despues de haberlos posicionado, y cuando toquemos el proyectil irá a lanzarse contra el enemigo. A pesar de tener claras sus inspiraciones a nivel jugable acaba siendo una experiencia diferente debido a la existencia de profundidad, pero por desgracia le falta un pulido para ser verdaderamente recomendable.

Sólo para curiosos, y no para demasiado rato. (más…)

Temple Run verá la luz en Android a finales de Marzo

Por Author Raúl García Luna el 6 de marzo de 2012.

El popular título de Imangi Studios para sistemas iOS, Temple Run, aparecerá en el Android Market el 27 de Marzo. El juego gratuito encabezó la listas de los más descargados en la Apple Store durante el pasado mes de enero y en agosto del pasado año superó los 40 millones de descargas.

Keith Sheperd, el cofundandor de Imangi, adjuntó a la nota de prensa unas declaraciones al respecto: Estamos emocionados por poder compartir la fecha del lanzamiento para Android con nuestros fans […] esperamos poder proveer de la misma adictiva y rápida jugabilidad a un grupo nuevo de jugadores.

El juego ofrece un recorrido lineal en el que movernos mediante el uso del sensor de movimiento y esquivar los distintos obstáculos gracias a gestos sobre la pantalla, un terreno absolutamente inexplorado en Android. (más…)

Go Go Goat!

Por Author Raúl García Luna el 25 de noviembre de 2011.

Un nuevo juego de plataformas manejado a través del control de movimiento del dispositivo móvil.

Saltar y saltar, inclinar el dispositivo para orientar nuestro avatar hacia un lateral o el otro llegando a nuevas plataformas cada vez más altas.

Un juego sencillo pero de hermosa factura visual. Nuestro cometido es trasladar a nuestro personaje, una simpática cabra, de plataforma en plataforma siempre procurando no caernos o pisar en mal lugar a través de un escenario vertical y ascendente. Los bien acabados gráficos de estilo aniñado o las cambiantes paredes de la montaña de fondo gustarán a los más detallistas.

Lamentablemente, tanto en el caso de las palabras como en el de los videojuegos no importa cuantas veces repitamos o copiemos, si el único añadido es estético posiblemente el resultado sea el mismo o peor.

Bonito y respetable, pero no aporta nada de interés al género. (más…)

Air Penguin

Por Author Raúl García Luna el 23 de noviembre de 2011.

Nuesto pequeño héroe, un pingüino, tiene la extraña y singular capacidad de saltar grandes distancias. La rareza que le hace tan particular no tarda en unirle a una compañera para lograr descendencia. Pero los días felices ya pasaron, el deshielo ha hecho mella en su pequeño habitat y sus retoños han quedado barados en islotes aislados.

Mediante el uso de su extraña capacidad, y nuestra buena mano a la hora de inclinar el dispositivo, el pequeño héroe tendrá que saltar de islote en islote controlando la distancia del salto así como la velocidad del mismo, esquivando a otras especies y derrapando en las planicies para rescatar a sus criaturas. Los compañeros de viaje pueden ocupar su lugar y los objetos añaden cierta variedad, pero nuestros amigos solo vendrán a nosotros previo pago.

Sencillo, divertido y de aspecto más que amigable, se hace fácilmente imprescindible. Recordad que un pingüino que no vuela solo es un pingüino. (más…)

Lane Splitter

Por Author Raúl García Luna el 21 de noviembre de 2011.

No es fácil innovar en según que géneros, en muchas ocasiones lo más sencillo es mejorar los apartados técnicos y dejar los cambios revolucionarios para los emprendedores con ganas de perder dinero. Y ese mismo es el caso del juego que os traigo, de mecánica similar a RacingMoto entre otros muchos. Estas amables técnicas de diseño no son precisamente potestad de las grandes compañías.

Este título para Android nos encomienda la tarea de recorrer una interminable carretera rectilínea con la única labor de esquivar a los coches para obtener puntos. A mayor velocidad mediante pulsación continuada sobre la pantalla mayor puntuación. Lamentablemente su única mejora respecto a sus consumidores es un apartado gráfico notable y tridimensional, eso sí, sin el carisma de otros.

Es sencillo y aburrido pero pese a todo cumple.

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Blast Monkeys

Por Author Raúl García Luna el 17 de noviembre de 2011.

Con una mecánica de juego tan sencilla como aparentemente estúpida, Blast Monkeys para Android intenta entretener a lo largo de una cantidad masiva de niveles distintos. El juego nos invita a disparar la cabeza (en realidad es casi la única parte visible) de un mono desde un enorme cañón giratorio. El objetivo es lanzar al mono en el momento adecuado para que este, además de rebotar recogiendo bananas, pueda caer sobre un “punto de meta” estratégicamente colocado para añadir algo de dificultad.

Como en todos estos juegos, a largo de los niveles las variaciones vendrán acompañadas de diversos elementos que pretenden otorgar variedad o frescura. Sin revolucionar en su género cumplen su función dignamente.

Divertido y estrambótico al mismo tiempo, sobre todo si piensas que realmente estás disparando la cabeza de un amigable ex mono. (más…)

Defender

Por Author Raúl García Luna el 15 de noviembre de 2011.

Del mismo modo que Dragon Hunter, en Defender para Android debemos proteger una porción de nuestra fortaleza desde la visión de una sola muralla. Desde ella y con la ayuda de las torres de hechicería y un potente arco podemos repeler las hordas de enemigos que se encaminan hacia la muerte o nuestra destrucción. Evidentemente, perderemos en el momento en que nuestros adversarios derrumben las paredes de nuestra fortaleza.

Los enemigos toman diversas formas que les permiten desde aporrear con mayor o menor ímpetu nuestro habitat hasta hacerlo a distancia. Algunos pueden recorrer grandes distancias, o agruparse en peligrosas formaciones. Los enemigos finales se combinan con los ejércitos con relativa facilidad. Las mejoras posibles tanto para nuestro singular armamento, las magias o la propia muralla alargan la vida del pequeño juego. Lamentablemente la sombra de los micropagos, tal vez mostrados de un modo demasiado evidente, empaña la diversión en los momentos en que el título realmente intenta ser un reto.

Interesante y divertido para los ratos muertos, apetecible visualmente. (más…)

Clouds & Sheep

Por Author Raúl García Luna el 10 de noviembre de 2011.

Aparentemente sencillo y amigable gracias a sus gráficos aniñados, este título para Android nos plantea lo que a la postre puede verse como una pequeña aplicación de gestión. Debemos cuidar de un pequeño rebaño de ovejas arrastrándolas hacía a la hierba para que coman, procreen y no se mojen demasiado con la lluvia. También necesitamos preocuparnos levemente de la climatología uniendo pequeñas nubes para que lluevan, pero no tantas como para que generen una tormenta. Las estrellas que nos otorgan al jugar con las ovejas, seguir los tutoriales o cumplir los retos nos permiten comprar nuevas ovejas u objetos.

Podría parecer que da para apenas unos minutos pero puede dar para mucho más, únicamente depende de la paciencia que tengamos. (más…)