Circuits

Por Author Víctor Frías el 6 de marzo de 2014.

Circuits es el nuevo juego de Digital Tentacle que intenta reinterpretar con cierta magia el género del puzle musical. Desarrollado para iOS y con vistas de ver la luz en las próximas semanas en Steam (concretamente el 19 de marzo), el título nos lleva a completar un total de 25 canciones creándolas nosotros mismos desde cero. Tener el oído fino será esencial, por lo que jugar con unos auriculares será casi indispensable. Concentración, estimulación y una gran dosis de música espléndida nos esperan en un título con el que los aficionados al género pueden disfrutar mucho.

En cada nivel tenemos un circuito en mitad de la pantalla que podemos trastear a nuestro antojo añadiendo pequeños chips de colores. Cada uno tiene un sample musical diferente dividido en tres estilos sonoros. Se pueden crear repeticiones en bucle y cambiar las canciones con interruptores, todo un rompecabezas tan divertido como exigente. Lógicamente, será posible escuchar la melodía base en todo momento tantas veces como sea necesario. Asimismo, se ha implementado un cómodo sistema que nos permite ir al segundo exacto de la pista con apenas unos gestos, algo realmente cómodo. Además, los primeros niveles a modo de tutorial están bien equilibrados y crean una base sólida para lo que está por llegar.

Visualmente el título es tremendamente simple y quizás por ello resulte tan bello y llamativo. La elección de las tipografías o los efectos gráficos que tienen los samples mientras se escuchan ensalzan un apartado tremendamente efectivo e inmaculado. Para colmo, el apartado musical es de lo mejor que podrás escuchar este año. Las melodías son de poco más de un minuto de duración y son tan diferentes como únicas. Y es que, David García nos ofrece uno de los trabajos más inspirados que hemos escuchado últimamente en un juego del estilo.

Circuits es música viva, estimulante y elegante. Un gran trabajo. (más…)

The Last of Us, supervivencia en el fin del mundo

Por Author Víctor Frías el 26 de julio de 2013.

The Last of Us es, probablemente, el juego más humano al que me he podido enfrentar últimamente. Quizás por ello le cuelgue la etiqueta de “juego de la generación” y, por ende, una de las experiencias más inolvidables que recuerdo en los últimos años como jugador. O quizás, y solo quizás, sea que los chicos de Naughty Dog llevan tantos años haciendo las cosas tan tremendamente bien en el mundo de los videojuegos, que la experiencia que nos ofrecen Joel y Ellie tenga el privilegio de guardarse como oro en paño en un estante muy especial.

Seguramente, la obra de los californianos no sea recordada por revolucionar absolutamente nada. Sin embargo, y pese a sus constantes clichés, será recordada por ser la primera en dar un gran salto en lo que ha experiencia de juego se refiere. A todas luces, The Last of Us no solo resulta más humano, entrañable, duro, triste, alegre, cautivador, y pongaaquicualquiersentimiento, es que sencillamente está un paso por delante de los demás. Y es algo que se nota en el ambiente, que se siente y madura con el ciclo de principio a fin de la aventura. (más…)

Shiny The Firefly ya disponible en la App Store y Google Play

Por Author Víctor Frías el 25 de abril de 2013.

Stage Clear Studios estrena hoy su primer juego como estudio independiente: Shiny The Firefly. Los tres integrantes de la compañía han trabajado anteriormente en empresas como Mercury Steam, Pyro Studios, Electronic Arts u Over The Top Games, así que los podemos considerar moderadamente veteranos del sector. En su ópera prima como empresa tomaremos el control de Shiny, una pequeña luciérnaga que ha perdido a sus crías a lo largo y ancho del jardín. Su labor será reunir de nuevo a toda su familia en una aventura donde la luciérnaga puede esprintar, mover objetos, aterrizar, ocultarte, lanzar semillas para golpear a los enemigos y resolver pequeños puzles, tareas posibles con el uso de un único dedo.

Shiny The Firefly fue nominado en el pasado Game Connection Europe 2012, y está editado por la empresa alemana Headup Games, la misma que anteriormente editó Arson & Plunder de los castellonenses Ninja Fever.  Os dejámos un tráiler para que apreciéis por vosotros mismos si os atrae o no, en caso afirmativo podéis probar su versión gratuita para iOS y Android.

Video Games Quiz, tus conocimientos sobre el mundo del videojuego a examen

Por Author Víctor Frías el 31 de enero de 2013.

Los juegos tipo Quiz están de moda. Parece que nos encanta ser los que más sabemos de marcas, equipos de fútbol o logotipos comerciales. Aprovechando esa tendencia, los chicos de Undercoders han lanzado Video Games Quiz para iOS, pero han decidido cambiar un poquito las reglas de juego habituales en estos juegos, y de hecho está vez nos tocará poner a prueba nuestros conocimientos sobre un tema que ya tenemos algo más mascado: los videojuegos. (más…)

Little Inferno se estrena en la plataforma de Apple

Por Author Víctor Frías el 30 de enero de 2013.

Tomorrow Corporatión lanza mañana mismo, 31 de enero, la versión de Little Inferno para la plataforma móvil de Apple. El juego se trata de un atractivo simulador de chimeneas lleno de físicas impresionantes, puzles atractivos y un estilo visual único. Sus creadores lo son también del genial World of Woo y prometen una adaptación idéntica a la vista en versiones anteriores, manteniendo a pleno rendimiento su jugabilidad.

El título nos llega en perfecto castellano y es compatible con iPad 2 o superiores. La primera generación de la tableta de Apple, lamentablemente, se queda fuera.

Por nuestra parte podemos adelantar que en breve tendréis un análisis muy especial de este videojuego. Os dejamos con el tráiler.
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Gameloft cierra las puertas de su estudio Indio

Por Author Víctor Frías el 30 de enero de 2013.

Unos 250 empleados de Gameloft, la conocida casa desarrolladora, se han visto en la calle de un día para otro. Desconocemos los motivos oficiales pero el estudio indio se encargaba de realizar ports de iOS y Android, y tal como apuntaba Gamasutra la empresa experimentó un nuevo crecimiento en sus beneficios del 27% en el último año. Extraño, sin duda, pero más aún cuando según el relato original una fuente anónima ha asegurado que la propia compañía obligó a los trabajadores a renunciar voluntariamente a su puesto de trabajo.

Gameloft todavía no se ha pronunciado al respecto de forma oficial.

Might & Magic Clash of Heroes ya disponible en la App Store

Por Author Víctor Frías el 24 de enero de 2013.

Might & Magic Clash of Heroes debuta hoy en la App Store. En esta ocasión los protagonistas son cinco niños con aptitudes especiales encargados de salvar al mundo del caos. Podremos manejar hasta diez héroes diferentes y cuarenta criaturas con habilidades únicas que nos esperan en un título muy a tener en cuenta. (más…)

Hollywood Monsters

Por Author Víctor Frías el 7 de diciembre de 2012.

Pendulo Studios le está cogiendo el truco a esto de desarrollar juegos para iOS. Parece ser que la negativa del público a “Day One“, su particular proyecto de crowdfunding, no les ha dado otra cosa más que fuerzas para sacar adelante nuevos retos. Es genial el poder jugar a sus aventuras en las pantallas de nuestros iPads, y también es digna de elogio su capacidad para buscar jugadores que desconocen de su existencia fuera de nuestras fronteras. Bajo el título de Hollywood Monsters lanzan ahora para sistemas iOS la reinterpretación del clásico de PC de los noventa, el videojuego que en el resto del mundo se conoce como The Next Big Thing (Hollywood Monsters 2). (más…)

Hidden Runaway

Por Author Víctor Frías el 18 de octubre de 2012.

Cuando Pendulo Studios anuncio que, además de una versión de Yesterday para la plataforma de Apple, iba a desarrollar un juego independiente del universo Runaway quedamos sorprendidos. Sin duda, hablamos de la franquicia que les dio el salto a la fama internacional (aunque EEUU todavía se resiste), además de ser una saga con un sólido y divertido guión que gozaba de unos personajes carismáticos. Bien mirado la propuesta de un nuevo Runaway podía parecer interesante. (más…)

Hasta la Muerte

Por Author Víctor Frías el 20 de agosto de 2012.

El título de BulkyPix que hoy nos ocupa lleva de serie un planteamiento original, somos la muerte y como tal debemos ir en busca de las almas en pena que vagan a sus anchas por el mundo. Bajo una vista cenital muy agradable, con unos gráficos que parecen trazos y bocetos realizados a mano, surcamos el delicado mundo de esta aventura algo arcade llamada Hasta la muerte. (más…)

Blancanieves

Por Author Víctor Frías el 16 de julio de 2012.

El cuento animado de Blancanieves que hoy nos acompaña, es sin duda, un arma increíble para todos los papás y mamás a los que sus pequeños granujas les arrebatan sus preciados dispositivos de última tecnología. Porque no solo vamos a dejarles el Angry Birds para que lancen pollos al espacio, éste cuento interactivo también hará las delicias de los amantes de Disney, es cierto que no cuenta con licencia oficial pero si que respeta en gran medida la parte más dulce del cuento de los hermanos Grimm. (más…)

Yesterday

Por Author Víctor Frías el 6 de julio de 2012.

Mi primer contacto con Pendulo Studios fue Hollywood Monsters. Qué tiempos. Aún no era habitual disponer de Internet en casa y era mucho más común que hoy en día el quedarse atascado en un juego durante una buena temporada. Pero gracias a ello aprendí que, para avanzar, tenía que hablar cincuenta veces con una cría retrasada para que me diera una flor y que debía conocer el árbol genealógico de un tipo escocés la mar de simpático. La verdad es que, si por algo recuerdo este juego, es por la dificultad de sus puzles, en ocasiones algo descabellados y, por supuesto, por el estupendo y ciertamente alocado guión, gracias al que Ron y Sue conocían a todos los monstruos de Hollywood. (más…)