Maldita Castilla EX: Lo indie se comercializa

De Locomalito ya hemos hablado alguna vez por aquí. Es un creador independiente malagueño que ha conseguido, ya desde el inicio, que la mayoría de sus juegos sean considerados un referente dentro del «estilo retro indie», estilo que ahora esta muy de moda, pero que tiene mucha menos relevancia que hace un par de años, cuando no aparecían decenas de juegos así cada día (ya veremos lo que dura «esta moda»).

Dicho esto, Locomalito no sólo decidió hacer juegos retro, sino hacerlos gratuitos. Hasta hace poco, que ha salido su penúltima obra en Xbox One (y se espera que salga en más dispositivos), y ahora si, de pago. Siempre se le ha podido pagar en forma de donaciones o versiones físicas que hace en tiradas limitadas, pero es ahora cuando podemos pagar por un juego en una tienda digital.

Dicho esto, desde Locomalito y Abylight no se han conformado con sacar Maldita Castilla, un homenaje a la saga Makaimura con elementos de la mitología castellana, tal cual lo conocíamos de sus versiones Android y PC (e incluso Raspberry Pi), sino que han realizado una versión mejorada y ampliada, lo que sirve un poco de excusa para poner esos euros a aquellos que ya hayamos disfrutado notablemente de la versión gratuita.

Maldita Castilla EX _Screenshot (7)

Dicho esto, me pasa una cosa curiosa con Maldita Castilla (tanto su versión EX como la normal). No me gusta la saga Makaimura más allá de su estética, su carisma y de ciertos detalles, pero en cambio me lo paso muy bien con Maldita Castilla, lo que quiere decir que más allá de su aspecto de homenaje, hay un juego muy diferente. Tal vez sea porque, siendo difícil, es más justo (tiene más puntos de vida que te permiten avanzar con más facilidad, los ítems que te regeneran aparecen con más asiduidad, si pierdes un corazón o una vida es porque ha fallado el jugador y no el juego), y además tiene diferentes caminos y sorpresas, de manera que no sólamente podemos pasarnos el juego y sacar el final malo, sino que tiene muchos detalles ocultos que lo hacen diferente.

Don Ramiro, nuestro Sir Arthur patrio, se enfrenta a lo largo de 8 fases (2 de ellas nuevas), cada una con varios niveles y sus propios jefes (con sus barras de vida y nombre incorporado debajo) se enfrenta a una amenaza a su Reino (Castilla), la cual ha sufrido una maldición. Don Ramiro se enfrentará a todo y a todos para conseguir borrar esa maldición de su tierra natal, pero ya os aseguro que no es nada fácil. Esas 8 fases, con sus multiples niveles, tienen bastantes tipos de jugabilidad aunque el control y el protagonista sean siempre el mismo, de manera que habitualmente Don Ramiro caminará de izquierda a derecha para superar enemigo tras enemigo (hasta 48, todos documentados en una especie de bestiario que han incluído en esta edición) y trampa tras trampa, pero en ocasiones nos encontraremos combatiendo encima de un carro junto con nuestros compañeros de batalla (los cuales aparecen menos de lo que nos hubiera gustado) o huiremos de un gusano gigante.

Maldita Castilla EX _Screenshot (11)

Si recomendable es Maldita Castilla, Maldita Castilla Ex es uno de los mejores arcade en dos dimensiones que se puede jugar en la actualidad. Es un magnífico juego que tiene, básicamente, todo lo que le podemos pedir a un título de este estilo.


Carps & Dragons

Se trata de una conversión a Nintendo 3DS de un juego de WiiWare de distinto nombre (Fish ‘em All) pero de muy parecido contenido.Nos encontramos ante un arcade muy divertido, donde manejamos a un pescador que, red en mano, tiene que capturar los distintos peces de colores que nadan ante él mientras esquiva diferentes amenazas. Con varios modos de juego: infinito, una especie de Tetris y una serie de misiones, además de un multijugador; podemos decir que estamos ante un título muy completo. Incluso se maneja bien.

Tanto visual como sonoramente es sencillo, pero un servidor es un amante de los cielos azules y hay que decir que Carps & Dragons los tiene a patadas, además de una música que no se ha ido de mi cabeza desde que jugué a la versión WiiWare allá por 2009.

Así que sí, os aconsejo buscar Carps & Dragons para vuestras Nintendo 3DS, siempre que estéis buscando un juego divertido, directo y bonito. Si buscáis otra cosa yo no me hago responsable.

Un arcade perfecto para Nintendo 3DS. …Seguir leyendo +

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Avance : AfterZoom

Afterzoom es, posiblemente, el proyecto más ambicioso de Abylight para consolas portátiles. Además, es un proyecto apoyado por el Ministerio de Cultura, un verdadero juego que emplea la realidad aumentada para poder realizar determinados experimentos.

En AfterZoom disponemos de 3 áreas principales. El microscopio, el banco de muestras y el laboratorio. El proceso de juego es el siguiente: Entramos en el microscopio, y nos ponemos a buscar muestras por un sistema de realidad aumentada. Cuando encontremos una, la podemos capturar. Algunas se resistirán, otras no. Al cogerlas, las almacenamos en el banco de muestras, donde podemos alimentarlas con diferentes productos.

AfterZoom

De caza con el microscopio

Para crear estos productos, se consiguen las materias primas también en la etapa del microscopio, y usando fórmulas reales damos lugar a estos compuestos. Por ejemplo, si usamos dos moléculas de hidrógeno y una de oxígeno sale agua.

En las etapas de captura tenemos que utilizar las muestras que tengamos anteriormente para poder debilitarlas. Está claro que la comparación con inVizimals es más que inmediata de realizar, pero Afterzoom es un juego que casi roza la línea de los serious games, y os puedo decir que, por lo visto en una versión preliminar, está muy conseguido. Sobre todo si tenemos en cuenta que es un juego de descarga digital para Nintendo DSi (que también funciona en 3DS).

Os dejo el vídeo tras el salto para que podáis verlo en movimiento:

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Cosmo Fighters

Divertido juego de lucha donde manejamos a nuestro personaje, de aspecto bastante genérico, en un entorno con posibilidades 3d pero realizado con gráficos bidimensionales. El juego se centra mucho en el aspecto multijugador, de manera que hasta cuatro jugadores pueden jugar con la misma descarga y cuatro consolas, dejando ligeramente de lado el modo monojugador, donde se nos plantean diversos retos cada vez más complicados. Además de puñetazos ,patadas y golpes especiales, el juego nos permite emplear una cantidad elevada de armas y objetos para derrotar a nuestros rivales. Muy divertido pero algo limitado, es recomendable sobre todo para jugar con amigos …Seguir leyendo +

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Resumen de la semana (17 al 21 de Enero de 2011)

Juegos

Stacking, el próximo juego para sistemas de descarga digital de Double Fine, será lanzado durante la segunda semana de Febrero, día 8 en Playstation Network y día 9 de Febrero en Xbox Live Arcade.

El que ve más lejana su salida es The Outsiders, un ambicioso proyecto de Frontier Development con David Braben al frente que ha congelado su desarrollo.

Rodea: The Sky Soldier es el nombre del próximo juego de Prope, la empresa fundada por Yuji Naka.

La empresa valenciana Akaoni Studio pondrá en breves a la venta el juego Animal Boxing en la plataforma DSiWare, tras su paso por Nintendo Ds en Estados Unidos hace un par de años.

El juego Cosmo Fighter de la desarrolladora barcelonesa Abylight ya se encuentra disponible para DSiWare.

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