Ys VI: The Ark of Napishtim, el bueno, el feo y el lento

Por Author Julián Escrich Fajardo el 12 de septiembre de 2014.

Hoy voy a continuar hablando de la saga de Action RPG creada por Nihon Falcom, un compendio de títulos realmente ignorados en occidente. Tras haber criticado los dos títulos disponibles en Steam,Ys Origins e Ys: The Oath in Felghana –además de la puesta al día de sus dos primeros capítulos–, debo hablar sobre un juego previo a estos lanzamientos que en realidad es la sexta entrega de la saga. La obra fue lanzada originalmente en PC exclusivamente en tierras japonesas, y posteriormente distribuida por Konami en territorio europeo para Playstation 2 y PSP con el añadido de venir en perfecto castellano, el único de saga al que se puede jugar en el idioma de Cervantes.

Se trata de tres versiones de un mismo juego, todas con un nivel de calidad más que aceptable pero con unas diferencias muy marcadas en cuanto a velocidad. Un matiz que hace –al estar completamente orientadas al combate– a una de las versiones muy superior respecto a las otras dos. Por desgracia es la versión que aún no nos ha llegado a Europa, aunque esperemos que los chicos de Xseed cumplan su palabra, la traduzcan y la lancen en Steam para nuestro territorio. No solo se trata de la versión más cómoda de todas, es también la más conseguida artísticamente y la que cuenta con mayor fluidez en el control. Pero no nos adelantemos. (más…)

Ys Origins, un juego y tres estilos

Por Author Julián Escrich Fajardo el 31 de julio de 2014.

Disculpadme pero no pienso parar. No quiero que seáis como yo, un jugador que no se había puesto nunca a los mandos de la un título de Ys. No es justo para la saga, no es justo para Nihon Falcom y no es justo para vosotros, porque los que aún no la conozcáis os estáis perdiendo una franquicia de juegos de rol orientados al combate extremadamente divertida y dinámica.

Si seguís la página habitualmente habréis podido leer a mi compañero Jaime y os habrá puesto al día de las dos primeras entregas —The Vanished OmensAncient Ys Vanished —, con su curioso sistema de combate y la presentación de Adol Christin —de profesión aventurero—, y yo he hablado también de las dos producciones posteriores que sustituyen a las originales tercera y cuarta entrega —The Oath in Felghana y Memories of Celceta—. Ahora, dejadme que os hable del último título de la saga en aparecer en PC como adaptación del ya lanzado en PSP, Ys Origin. Un juego que se sitúa 700 años antes de la primera aventura y que viene a explicar los orígenes de toda su mitología. (más…)

Persona 4: Golden

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de agosto de 2013.

Han sido 92 horas, con más 10 horas extras entre repetir escenas y similares, lo que me ha llevado terminar Persona 4 Golden y ahora soy mejor persona (perdonad este chiste involuntario). Lo primero que quiero decir sobre esta reedición del juego de Playstation 2 para PS Vita es que Persona 4: Golden es, definitivamente, el mejor título de esta saga de rol japonés. El mejor, pero no el más redondo o mejor acabado.

Aprovechando la excelsa base de Persona 3 han mejorado la presente entrega en casi todos los aspectos posibles: mejores gráficos, mejores sonidos, más personajes, más posibilidades e incluso, mejor historia. Pero el tercero, tal vez porque no intenta abarcar tanto, está más pulido y tiene menos fallos. El tercero permite elegir a un personaje femenino o masculino y por el contrario en Persona 4 manejamos a Yu, aunque le podamos poner el nombre que queramos. En todo Persona 3 no me vi obligado a tener que subir el nivel del personaje para superar un escollo, porque nos lleva perfectamente de la mano para evitar ese suceso, y en Persona 4 en cambio si me ha pasado alguna vez. (más…)

Crystalis

Por Author Jaime Parada Vila el 15 de agosto de 2012.

En nuestro tradicional viaje en el tiempo de los miércoles vamos a realizar una parada en 1990 para revisar un videojuego de la conocida compañía nipona SNK. Es oír el nombre de dicha empresa y seguramente se os vendrá a la cabeza la consola Neo Geo y multitud de juegos de acción. Sin embargo, vamos a acercarnos a un título que se aleja de este concepto, ya que nos encontramos con un videojuego para NES que podemos enmarcar dentro de los Action-RPG al más puro estilo The Legend of Zelda. Estamos hablando de Crystalis. (más…)

Rainbow Moon, la nueva propuesta de Eastasiasoft

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de mayo de 2012.

La empresa Eastasiasoft es conocida por haber distribuido dos de los matamarcianos más salvajes que hay en la actualidad en el servicio de descarga digital de Playstation 3. Hasta su nombre es salvaje: Söldner-X: Himmelsstürmer, y su segunda parte, Söldner-X2: Final Prototype.

Ahora nos sorprenden con un juego de rol muy curioso, y de un aspecto técnico bastante pulido, si bien con la llegada de Diablo III puede verse algo desmerecido. Un juego de aspecto isométrico, que además nos confirman que ya está en la rampa de lanzamiento.

Os dejamos el trailer de este Rainbow Moon para Sony Entertainment Network (Playstation 3), que a nosotros nos ha parecido bastante interesante.
(más…)

Imageepoch nos muestra en movimiento su nuevo juego: Sol Trigger

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de marzo de 2012.

En un evento llamado NicoNico (una especie de sarao que se monta alrededor de un portal de videos por streaming japonés), la empresa Imageepoch (de los que ya hemos hablado en alguna ocasión) han tenido a bien presentar el que es el juego más grande hasta el momento: Sol Trigger.

Como si de un Final Fantasy VII se tratase, en Sol Trigger el jugador maneja un grupo de jóvenes que lucha por su libertad, siendo el protagonista un tal Farrel, capaz de manejar un alma dorada. Junto a él se encuentra Emma, una chica de 17 años que lleva una pistola y es capaz de curar, y Walter, que porta una guadaña y busca venganza.

Suponemos que el juego no llegará a Europa, pero los aficionados de este tipo de juegos seguro que se alegran si, más allá de su lanzamiento en Japón en verano, al final lo acabamos recibiendo. Aquí os dejamos el tráiler.
(más…)

Nuevo juego con realidad aumentada para Nintendo 3DS

Por Author Ramón Nafria Nagore el 31 de enero de 2012.

Una de las posibilidades menos explotadas de la Nintendo 3DS, y más espectaculares, es su predisposición hacia la realidad aumentada. Por suerte, algunas empresas empiezan a acercarse, con cierta timidez, a esta forma de realizar videojuegos.

Una de estas empresas es Genius Sonority, que ha tenido a bien realizar un juego de rol donde atrapamos a nuestros protagonistas en un entorno de realidad aumentada (cada uno con sus habilidades), para posteriormente poder introducirnos en cavernas, donde tenemos que derrotar al rey de los Demonios.

Si bien no podemos decir que la realidad aumentada haya salido mucho del éxito de Invizimals, al menos es un pequeño paso adelante que esperemos otras empresas sigan explorando. Por otro lado, nada extraño que sigan este camino, si han realizado anteriormente varios Pokémon. Esperamos que el juego, por otro lado, llegue a tierras españolas, pues aunque es complicado sería interesante para el catálogo de juegos descargables de Nintendo 3DS.

Os dejo el interesante tráiler tras el salto.
(más…)

Nippon Ichi Software: ¡Viva Japón!

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de octubre de 2011.

Esta empresa japonesa nació con un objetivo claro y directo, en cierto modo poco conocido, lo consiguieran o no el paso del tiempo les ha dejado un hueco en la historia.

El sector del videojuego debe de ser uno de los pocos donde aparecen empresas como esta, cyo verdadero objetivo, además de hacer dinero y resultar rentable, es demostrar que… los japoneses son los mejores haciendo videojuegos. Porque eso es lo que quiere decir su nombre: Nippon Ichi Software, Japón es el número 1 (lo mismo que dice Mai Shiranui cuando gana un combate).

NIS nace en 1991 en la ciudad de Gifu (una localidad japonesa de 400.000 habitantes) bajo el nombre Prism Kikaku. En 1994 cambia de nombre a Nippon Ichi Software, y lanza su primer juego bajo esta denominación en 1995 (Jigsaw World, de puzles, para la primera Playstation; no en vano para Super Nintendo ya habían lanzado un juego llamado en occidente Pieces de la misma mecánica), seguido por un juego de tablero para la misma plataforma llamado The Oni Taiji: Mezase! Nidaime Momotarou. Como vemos, desde el comienzo tienen la intención de lanzar productos para el mercado japonés, algo que continúa en 1996 con el lanzamiento de otro Jigsaw y de un juego de Mahjong. (más…)

Entrar en la industria del videojuego

Por Author Kevin Cerdà el 6 de julio de 2011.

¿Qué pasos debe seguir una persona para formarse y para incorporarse en la industria del desarrollo de videojuegos? Es una pregunta que puede que mucha gente se esté haciendo en estas fechas veraniegas en las que muchos estudiantes quizás no hayan escogido en que matricularse el curso que viene.

Hace unos pocos años el secretismo a la hora de acceder a este negocio era prácticamente total; pero de un tiempo a esta parte han aparecido distintas opciones en forma de másters, cursos y ahora incluso grados.

Grados en los que se podría destacar, quizás, el de Digipen Bilbao. Digipen tiene escuelas a lo largo y ancho del mundo, y hay que remarcar el hecho de que en uno de sus másters se creó el juego Narbacular Drop, que dio pié a la creación de Portal. La escuela de Bilbao cuenta con una feria internacional: la GamerLand, que este año será del 29 de octubre al 1 de noviembre.

Pero, por proximidad, me gustaría hablar sobre los másters de videojuegos: cursos de un año en los que los estudiantes aprenden directamente de profesionales del sector mientras pugnan por tirar adelante el desarrollo de un juego por sus propios medios. Existen varios de estos másters en España, de los que cabría destacar el máster de la “Universidad Complutense de Madrid”, el de la “Universidad Pompeu Fabra” de Barcelona y el de la “Universidad Politécnica de Catalunya”, también de Barcelona. (más…)

Phantom Brave: The Hermuda Triangle

Por Author Ramón Nafria Nagore el 28 de marzo de 2011.

Curioso juego que mezcla la vertiente más japonesa del rol con un desarrollo de batallas heredero de los juegos de estrategia por turnos donde manejamos a una joven médium llamada Marona que tiene la habilidad de invocar diferentes espíritus para que batallen por ella. Las batallas, a diferencia de otros títulos, no son por cuadrículas, sino que el terreno representa un todo contínuo, lo que, una vez superada la dificultad inicial, nos da una gran cantidad de posibilidades. Un juego realmente bien hecho, muy divertido, con un desarrollo largo y una historia que, si bien tiene algún que otro cliché, es entretenida, conteniendo momentos tanto de humor como de cierta profundidad argumental. Viene de una versión anterior de Playstation 2, pero le añade un nuevo modo y ciertos cameos de personajes de Nippon Ichi Software. Un muy buen juego de estrategia y rol, pero para una plataforma donde hay mucha competencia. (más…)