250.000 libras de multa a Sony por los fallos de seguridad

Por Author Jaime Parada Vila el 24 de enero de 2013.

Según informa IGN, la Information Commissioner’s Office (ICO) de Gran Bretaña ha multado con 250.000 libras, unos 300.000 euros, a Sony por los fallos de seguridad registrados entre el 17 y el 19 de Abril de 2011 en el servicio PlayStation Network. Dicho ataque obligó a Sony a suspender el servicio durante 24 días y puso al descubierto la información privada de 77 millones de clientes de PlayStation Network.

David Smith, director de protección de datos de ICO

En palabras de David Smith, director de protección de datos de ICO, “el ataque podría haberse evitado si el software hubiese estado correctamente actualizado“.  Además, afirma que el ataque supone “la infracción más grave que se ha descubierto“. El ICO es la organización británica que se encarga de evitar los atentados contra el derecho a la privacidad de datos de los habitantes de las Islas.

Por su parte Sony ha declarado su total desacuerdo con esta multa y está planteándose presentar un recurso a la multa. Argumenta que con esta multa se está penando a la empresa víctima de un atentado. Respecto a los datos robados indica que “no existen evidencias de que pudieran acceder a los datos encriptados de las tarjetas bancarias“, por lo que creen poco probable que hayan llegado a utilizarse de forma fraudulenta.

 

Jet Set Radio HD

Por Author Ramón Nafria Nagore el 17 de septiembre de 2012.

Me sorprende ver cómo algunos críticos hacen su trabajo con este título sin lavarse la boca antes. Tal vez sea por su ignorancia  con el medio, con el título en cuestión, o con el contexto de la época. Tal vez sea por atrevimiento, por querer tratar este juego como uno más sin dejar que su estela de título mítico, que ha estado en los listados de juegos más influyentes de la historia a pesar de su escasas ventas, les influya. Pero en realidad a Jet Set Radio se le tiene que criticar viniendo desfogado de casa. (más…)

Lo nuevo de Double Fine para Sega se llama The Cave

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de mayo de 2012.

Por fin tenemos información de verdad que compartir con vosotros sobre el retorno de Ron Gilbert (Zack Mc Cracken, Maniac Mansion, Monkey Island, Indiana Jones y la última Cruzada, DeathSpank) a los videojuegos.

Y no, no es una aventura gráfica, al menos en el más conocido sentido de la palabra. Porque si es una aventura, y si tiene gráficos, pero en esta ocasión se trata más bien de una videoaventura coral con elementos de plataformas.

Aparecerá a inicios del 2013 en los sistemas descargables de Microsoft y Sony, y el concepto es una idea de Ron Gilbert de hace mucho tiempo, relacionada con la posibilidad de crear un equipo de personas con distintas habilidades, que se lanzan a una aventura en busca de sorpresas.
Tras el salto, os dejamos el tráiler. Disfrutarlo, y no os mordáis demasiado las uñas.
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Rainbow Moon, la nueva propuesta de Eastasiasoft

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de mayo de 2012.

La empresa Eastasiasoft es conocida por haber distribuido dos de los matamarcianos más salvajes que hay en la actualidad en el servicio de descarga digital de Playstation 3. Hasta su nombre es salvaje: Söldner-X: Himmelsstürmer, y su segunda parte, Söldner-X2: Final Prototype.

Ahora nos sorprenden con un juego de rol muy curioso, y de un aspecto técnico bastante pulido, si bien con la llegada de Diablo III puede verse algo desmerecido. Un juego de aspecto isométrico, que además nos confirman que ya está en la rampa de lanzamiento.

Os dejamos el trailer de este Rainbow Moon para Sony Entertainment Network (Playstation 3), que a nosotros nos ha parecido bastante interesante.
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SkullGirls

Por Author Ramón Nafria Nagore el 30 de abril de 2012.

Si bien no podemos hablar de un renacimiento del género, ni de volver a las mieles que besaban en los 90, es cierto que con ésta generación los juegos de lucha, especialmente los que tienen una jugabilidad bidimensional, han experimentado un resurgir interesante.

El problema viene cuando en lugar de quedarse en un nicho como son las plataformas de descarga digital, acaban llegando a las tiendas, a un precio y de unas maneras que no son del gusto de los usuarios, estos suelen acabar esperando a su reducción de precio porque no están dispuestos a gastar por un producto que no lo merece más de lo que puede costar un buen juego de descarga digital. (más…)

Remake de Double Dragon a cargo de WayForward para XBLA/SEN

Por Author Ramón Nafria Nagore el 6 de abril de 2012.

A estas alturas de la vida creo que sabréis de nuestra devoción por la empresa de Valencia (California) llamada WayForward. Sin duda alguna se han ganado nuestro respeto y aprecio con títulos como la saga Shantae, el remake de A Boy and His Blob para Wii, o Contra 4 de Nintendo DS, entre otros muchos.

Pero no sólo del pasado viven las empresas, y si el otro día nos anunciaban que estaban realizando el juego de Adventure Time (Hora de Aventuras) para Nintendo 3DS, esta semana han anunciado (en exclusiva para IGN) que estan trabajando en un remake del primer Double Dragon. Si bien las primeras imágenes daban bastante miedo, ahora ha aparecido un vídeo que muestra un proyecto con mejor pinta. Se llama Double Dragon Neon, y este verano lo tendremos en nuestros sistemas de descarga digital. El vídeo en cuestión, tras el salto.
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Derrick the Deathfin, aventuras acuáticas en Sony Entertainment Network

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de febrero de 2012.

El grupo de desarrollo Different Tuna, una colaboración inglesa formada por los desarrolladores Different Cloth, Tuna y el artista Ronzo, además de los financieros de Channel 4 y Screen Yorkshire, han anunciado Derrick The Deathfin, un juego que según sus propios autores, es el hijo bastardo entre Sonic y Ecco the Dolphin.

Un juego que apunta muy buenas maneras donde el protagonista ha sufrido la muerte de sus padres, y busca venganza, sin olvidarse que no puede estarse quieto y debe comer peces de vez en cuando. Gráficamente cuenta con un estilo muy naïf, con gráficos que imitan el papel.

Os dejamos el vídeo tras el salto:
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La fase de desarrollo de Journey ha llegado a su fin

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de febrero de 2012.

Uno de los juegos más interesantes, por lo que proponen, de este 2012, es Journey, el tercer juego para el servicio descargable de Playstation 3 de That Game Company. En una entrevista que hemos realizado a Kellee Santiago, nos ha comentado que el desarrollo de Journey se ha completado. En palabras de Kellee: “It’s done! (Which is why I have the time to answer these questions.) We await release now! 🙂“. Eso es, el juego está ya desarrollado, y en la actualidad están esperando otras labores externas al estudio para que se publique.

Sin duda alguna, esperamos que se cumplan los pronósticos y Journey aparezca en primavera de éste año, lo que, acompañando al completo febrero que se presenta, nos deja sólo con un enero parco en salida de juegos.

En cuanto a la entrevista, “It’s done too“, pero estamos traduciéndola para aquellos que prefiráis leerla en castellano. “Stay alert” a vuestra página amiga.

Zack Zero llega esta semana a Europa, y la que viene a América

Por Author Ramón Nafria Nagore el 9 de enero de 2012.

¿Os suena Zack Zero?. Debería, pues es uno de los proyectos españoles más interesantes. El primer juego de Crocodile Entertainment, la nueva empresa de ilustres desarrolladores como Nacho y Carlos Abril, y Alberto Moreno, padres, entre otros, de juegos como Pc Futbol o Phantis, título éste que sirve de idea para que sepamos que nos espera en Zack Zero.

¿Y cuando y cómo sale?. Aparece en nuestras Playstation 3 en forma de descarga digital en Playstation Network a partir de éste mismo jueves día 11 de Enero (el jueves que viene, 17 de Enero, en territorio americano), siendo un juego de acción y aventuras como los que disfrutábamos a finales de los 80, principios de los 90, pero adaptado a las tecnologías actuales. Personalmente le tengo muchísimas ganas, y en esta misma página disfrutaréis de un análisis tan pronto como podamos ponerle las manos encima a su versión final.

Os dejo un tráiler del juego tras el salto.

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All Zombies must Die estará disponible en Xbox Live al borde del final del año

Por Author Raúl García Luna el 23 de diciembre de 2011.

Desde Koch Media nos confirman que el juego All Zombies must Die, desarollador por la británica Double Six, estará disponible para la plataforma de descarga digital Xbox Live Arcade el próximo 28 de diciembre, los usuarios de Playstation tendrán que esperar unos días, concretamente hasta el 4 de Enero del año próximo.

All zombies must dieEstamos ante un peculiar título de disparos con algún toque somero de rol. Nuestra misión será la de sobrevivir a incontables oleadas de zombis a través de los niveles poniéndonos en la piel de cuatro héroes distintos. Jack, un jugador de videojuegos, y Rachel, que hacen las veces de arquetipos habituales en las historias de terror (el chico y la chica); Brian, el informático, un geek necesitado de compañía femenina (el secundario gracioso listo para derribar clichés); y Luxo, el alienígena actor.

La vista cenital con temática zombi y el aspecto de dibujo animado invitan a la nostalgia, siendo fácil encontrar algún parecido con el excelente Zombies Ate My Neighbors, aunque con más acción y menos puzles, no sabemos si más o menos encanto. Tal vez la cantidad de disparos y su peso en el desarrollo le deje más cerca de Dead Nation, también disponible en Playstation Network. (más…)

Black Knight Sword, lo nuevo de Grasshopper Manufacture y Digital Reality

Por Author Ramón Nafria Nagore el 17 de agosto de 2011.

Tras el acuerdo alcanzado con la empresa húngara Digital Reality para realizar el matarmarcianos Sine Mora, parece que la empresa japonesa Grasshopper Manufacture se encuentra cómoda con ellos, y en esta ocasión anuncian el desarrollo de un plataformas de acción llamado Black Knight Sword, que como el juego anterior será lanzado en las plataformas descargables de Sony y Microsoft.

A pesar de ser un juego de jugabilidad clásica en 2 dimensiones, el desarrollo está realizado usando el motor de Epic Unreal Engine, que se ve reforzado por las posibilidades de Scaleform. Black Knight Sword ofrece la posibilidad de adentrarse en un cuento protagonizado por marionetas, con un aspecto gráfico muy llamativo. Tras el salto tenéis la posibilidad de ver un vídeo de presentación:

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Primer vídeo de presentación de Sideway

Por Author Ramón Nafria Nagore el 21 de julio de 2011.

Sideaway es un curioso juego de plataformas en desarrollo para la plataforma digital de Playstation 3 en el que manejamos a un chaval que sólo se puede desplazar dentro de las paredes de una colorida Nueva York. Sus desarrolladores son los canadienses de PlayBrains, creadores del conocido MadBalls in Baboo Invasion.

Ya se ha distribuido el primer vídeo de presentación, que os enseñamos a continuación, y que nos parece que tiene muy buena pinta.