Coco Returns, la ópera Prima de Futuresco Games, sale a la venta en Google Play.

Por Author Julián Escrich Fajardo el 11 de diciembre de 2013.

Coco es el primer juego de los chicos de Futuresco Games, una nueva desarrolladora independiente española que acaban de ver como su primer juego ha sido publicado en Google Play y ya está disponible para su descarga.

El juego en cuestión consiste superar un conjunto de niveles que son tratados como acertijos, en un entorno de dos dimensiones, pero con la novedad de ser compatible con las gafas CromaDepth, ofreciendo la oportunidad de visionar los escenarios en 3D. En el título podremos jugar durante 40 niveles, con dos modos de dificultad y un modo speedrun adicional, que presentan una clasificación de marcadores local, y los ya clásicos marcadores online además de logros. (más…)

Gestión de superhérores para iOS de la mano de Double Fine

Por Author Raúl García Luna el 31 de agosto de 2012.

Tras Iron Brigade (Trenched), Costume Quest, y Stacking parece que la empresa de Tim Schafer le está cogiendo el gusto a variar entre géneros, ahora Double Fine junto a Dracogen ha anunciado el lanzamiento de Middle Manager of Justice, una nueva revisión de los clásicos de gestión de recursos y personal muy en la línea de toda la obra de Kairosoft.

El título explora la gestión de un tipo de negocio que la prolífica Kairosoft aún no ha manejado, algo tan americano como son los superhérores. En Middle Manager of Justice se debe contratar, gestionar y cuidar de una pequeña cuadrilla de superhéroes, además de ayudarles en la lucha contra el crimen. El título cuenta con un acabado visual muy vistoso aunque la animación de los personajes es casi Flash. De momento no se ha hecho pública la fecha para su salida pero si la confirmación de que aparecerá en la App Store de iOS, y que será el primer juego de la compañía en usar el modelo de negocio Free to Play, aunque tampoco han explicado de que modo lo implementarán. (más…)

Repaso al futuro catálogo de Paradox

Por Author Ramón Nafria Nagore el 30 de agosto de 2012.

En esta Gamescom, una vez más, pudimos echar un ojo a lo que nos quieren ofrecer desde ahora hasta principios del año que viene muchas de las empresas asistentes. Si bien no había ninguna novedad que nos hiciese caernos de espaldas, Paradox en concreto, si que disponía de un listado de títulos que oscilan entre lo interesante y lo muy interesante. A continuación os dejo un breve repaso de lo que pude catar de primera mano. (más…)

EnjoyUp editará la versión de WiiWare de LaMulana en Occidente

Por Author Ramón Nafria Nagore el 30 de agosto de 2012.

Si hay un juego independiente retro de culto en estos días, ese es LaMulana. Un juego que recoge la mejor tradición de juegos de plataformas y exploración basados en la idea del arqueólogo-aventurero estilo Indiana Jones, y la adapta con cierta gracia y salero a los estándares mínimos de hoy en día. Aunque en estos casos es mejor ser claros, técnicamente está bastante bien pero a la vez queda lejos de aprovechar el hardware actual todo lo posible.

El juego, que originalmente es un juego gratuito para PC, vio hace tiempo como la editora estadounidense Nicalis se interesaba por adaptarlo al mercado occidental para lanzarlo en WiiWare. Tras pasar demasiado tiempo en el proceso, y al considerar que la ventana de oportunidad del pequeño mercado de WiiWare se estaba cerrando, la empresa de Tyrone Rodríguez decidió cancelar el lanzamiento en Occidente. Finalmente sólo apareció para PC, quedando el título en el limbo de las oportunidades perdidas que tanta pena dan y que provocan miles de reacciones de usuarios insatisfechos. Pero la empresa barcelonesa EnjoyUp no ha querido desaprovechar la oportunidad como buenos ojeadores del mercado que son, se han movido con el sigilo de una serpiente y la celeridad de un halcón para conseguir la distribución en occidente de esta joya contemporánea.

Esta información se puede contrastar en la página oficial de Nintendo, pero los primeros en darse cuenta de la noticia fueron los especialistas de Nintendo Life, basándose en una calificación de PEGI de hace unos meses.

Por nuestra parte, esperaremos con ansia la salida de éste título que se espera para este mes entrante de Septiembre.

Metal Gear Rising llegará a Europa en el 2013

Por Author Raúl García Luna el 15 de agosto de 2012.

Hoy desde la Gamescom hemos podido conocer la fecha de lanzamiento oficial de Metal Gear Rising: Revengance, ese Metal Gear Solid meets Bayonetta. Seguramente habrá quien no recuerde que la primera presentación oficial de este título vino en la GDC de San Francisco del lejano año 2009, desde entonces el proyecto ha sufrido retrasos constantes a causa del rumbo que podría tomar la saga gracias a este spinoff. La violencia siempre fue un problema dado que su protagonista se presta a acciones más drásticas en el combate de las que podría mostrar el viejo Snake.

Finalmente, tras discusiones y apariciones esporádicas el videojuego acabó en manos del estudio nipón Platinum Games. Los artífices de juegos los Devil May Cry, Bayonetta o Vanquish, parecían los indicados.

Ahora con un aspecto más propio de un beat ‘em up que de un juego de sigilo y ocultación, Platinum ha anunciado cual será la fecha de lanzamiento del título en Europa. Podrá comprarse en las tiendas de Europa y Estados Unidos a partir del día 19 de febrero de 2013 y el día 21 en Japón. (más…)

Megatroid, aventuras espaciales ‘free2play’ para móviles

Por Author Raúl García Luna el 23 de julio de 2012.

Recientemente los casi nóveles y nórdicos Triolith han anunciado su próximo título para iOs/Android. Con Megatroid presentan la lucha de Hali de lado de GRiN, la Red de Información de Rebeldes Galácticos, contra un imperio que posee infinidad de estaciones robóticas de combate a lo largo de toda una galaxia. En su misión por obtener más información sobre el Emperador y su federación galáctica deberá robar los núcleos de datos de las estaciones, los llamados Megatroids.

El título presenta una mecánica de juego similar a los clásicos Metroid o Megaman, aunque su desarrollo se encuentra dividido en diez episodios con porciones autogeneradas según nuestro progreso que prometen miles de variaciones posibles. Pero tal vez su aspecto más curioso es que la rentabilidad del título se basa en los micropagos.

Megatroid presenta dos tiendas distintas que funcionan con créditos y troids como moneda de pago, la tienda Premium y el Mercado Negro. Mientras que la tienda Premium ofrece contenido único que solo puede adquirirse con dinero real, el mercado negro nos permite acceder a un potente arsenal mediante la moneda del propio juego. Un medio de cosechar dinero sin dañar el tiempo de ocio. Eso sí, como añadido ambas monedas pueden comprarse en cómodos paquetes.

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Rovio anuncia un recopilatorio de Angry Birds para consolas de sobremesa

Por Author Raúl García Luna el 12 de julio de 2012.

Parece que finalmente la exitosa franquicia de Rovio será adaptada a las videoconsolas de sobremesa y la portátil de Nintendo, concretando: Xbox 360, Playstation 3 y Nintendo 3DS. El título es en realidad un frio recopilatorio de sus tres títulos: Angry Birds, Angry Birds Seasons y Angry Birds Rio.

El vicepresidente de Rovio, Petri Järvilehto, ha declarado que “Podemos pensar en el juego como una edición coleccionista definitiva […] Incluirá nuevos vídeos, extras y otros contenidos“. Además cuenta que todo el material existente ha sido adaptado a las pantallas de alta definición para que luzca correctamente en los televisores, incluso que los fondos han sido animados y ahora reaccionan con el usuario. Para hacer más apetitosa la píldora añadirán soporte para Kinect, Move y la funcionalidad StreetPass para la versión de Nintendo 3DS. Järvilehto continúa añadiendo que:

Ha habido muchos fans preguntando si podrían jugar al juego en sus consolas domésticas con sus amigos y familia, y hasta ahora no hemos podido ofrecerles nada. Ahora finalmente podemos ofrecer una experiencia de juego de calidad en esas plataformas.

Aun no parece haber datos concretos sobre si los jugadores tendrán acceso a las actualizaciones y nuevos niveles introducidos a lo largo de los meses, o si deberán pagar algún tipo de extra.

 

 

FX Interactive os traerá Zerzura, lo nuevo de Cranberry Production

Por Author Raúl García Luna el 5 de julio de 2012.

Los creadores de Matahari y de la continuación de la saga de aventuras gráficas The Black Mirror han terminado La ciudad perdida de Zerzura (Lost Chronicles of Zerzura), su última obra. El juego mezcla la mitología, la historia y la ficción sobre la ciudad perdida de Zerzura para ofrecer un relato sobre la fuente de la juventud, una historia repleta de fantasía ambientada en 1494.

La historia comienza con el parto de una mujer acusada y perseguida por la inquisición por brujería. A sabiendas de su más que posible destino decide, tras dar a luz, dejar a sus hijos a cargo de su buen amigo Thabit para que los ponga a salvo. Aunque la pobre mujer no logra evitar que la Inquisición se haga una vieja reliquia familiar. Veinte años más tarde, los jóvenes inventores Ferrán y Hakem reciben un misterioso fragmento de cristal procedente de tierras lejanas, la Inquisición no tardará en aparecer y uno de los hermanos deberá embarcarse en un peligroso viaje por todo el mediterráneo para llegar a Zerzura. (más…)

Rec tiene videojuego y ya está disponible

Por Author Raúl García Luna el 5 de abril de 2012.

Coincidiendo prácticamente con el lanzamiento de la nueva Rec, la tercera parte de la lucrativa saga española de películas de zombis, la productora Filmax y el estudio Tonika Games junto a Cupra Studios han creado Rec: The videogame. Enmarcado dentro del género de la acción y disparos en primera persona, un FPS, el título nos permite recorrer los escenarios de todas las entregas, entre vísceras, luchas, algo de terror y un poco de humor. Actualmente existen versiones disponibles para iOS y Android.

Aprovechar las franquicias de éxito es una idea excelente y uno de los primeros pasos para fomentar la creación de una industria fuerte en nuestro país. Esperemos que goce de buena aceptación por parte del público y que se consolide la tendencia.
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All Zombies must Die estará disponible en Xbox Live al borde del final del año

Por Author Raúl García Luna el 23 de diciembre de 2011.

Desde Koch Media nos confirman que el juego All Zombies must Die, desarollador por la británica Double Six, estará disponible para la plataforma de descarga digital Xbox Live Arcade el próximo 28 de diciembre, los usuarios de Playstation tendrán que esperar unos días, concretamente hasta el 4 de Enero del año próximo.

All zombies must dieEstamos ante un peculiar título de disparos con algún toque somero de rol. Nuestra misión será la de sobrevivir a incontables oleadas de zombis a través de los niveles poniéndonos en la piel de cuatro héroes distintos. Jack, un jugador de videojuegos, y Rachel, que hacen las veces de arquetipos habituales en las historias de terror (el chico y la chica); Brian, el informático, un geek necesitado de compañía femenina (el secundario gracioso listo para derribar clichés); y Luxo, el alienígena actor.

La vista cenital con temática zombi y el aspecto de dibujo animado invitan a la nostalgia, siendo fácil encontrar algún parecido con el excelente Zombies Ate My Neighbors, aunque con más acción y menos puzles, no sabemos si más o menos encanto. Tal vez la cantidad de disparos y su peso en el desarrollo le deje más cerca de Dead Nation, también disponible en Playstation Network. (más…)

PSP Go: Llegó la más criticada

Por Author Antonio López Abad el 3 de octubre de 2009.

Ha pasado el 1 de octubre y la PSP Go de Sony ya está en la calle. Si aun no sabes de qué te hablamos lee el resumen de su lanzamiento y nuestra opinión.

Para aquellos que aun no se hayan enterado ya está a la venta la última consola de Sony. La PSP Go, cuarto rediseño dentro de la familia Playstation Portable, supone el cambio más radical dentro del mercado de las portátiles desde el lanzamiento de la Nintendo DS y su pantalla táctil. Pero esta vez no se trata de un nuevo control o un gran salto en cuanto a potencia bruta, si no un cambio en el concepto de la venta de videojuegos y la relación entre jugadores y desarrolladores a la hora de hacerse con los juegos. (más…)