Gunpoint, robos y buenas intenciones

Algunos de vosotros no reconoceréis el nombre de Tom Francis o Pentadact, como gusta llamarse en la red, otros incluso puede que no sepáis nada de Suspicious Developments, pero lo cierto es que el título firmado por este pequeño estudio ha logrado una cobertura increíble gracias a la prensa internacional. Aunque sospecho que el nombre Gunpoint si os sonará.

¿Se trata de un eco justificado? Es posible que el trabajo de Tom Francis durante casi un lustro como redactor en la publicación inglesa PC Gamer tuviese algo que ver con la repercusión del juego al inicio de su desarrollo, además Francis realizó un seguimiento extenso del proyecto desde sus inicios y se trataba de un proyecto independiente con un aspecto retro muy vistoso, fácil de vender en ciertos círculos. Pero el trabajo que, bajo el nombre de Suspicious Developments, han firmado Tom Francis como diseñador y programador junto a John Roberts y Fabian Van Dommelen a cargo del arte, y John Robert Matz, Ryan Ike y Francisco Cerda como músicos, ha resultado ser excepcional: una rica y valiente mezcla. …Seguir leyendo +


Avance: Dishonored

Tras Bioshock uno tal vez sea algo crítico a la hora de enfrentarse a juegos de acción en primera persona que dicen ofrecer «algo más«. Y es que en el caso del éxito de Irrational Games (anteriormente conocida como 2K Boston/2K Australia) al final ese «algo más» no fue demasiada cosa, tal vez suficiente para los fans de los FPS, pero muy poco para aquellos que se acercasen a él buscando una verdadera novedad. Por ello, cuando me ofrecieron presentarme el nuevo juego de Arkane Studios recapitulé su trayectoria, el magnífico Arx Fatalis, el correcto Dark Messiah of Might and Magic, su contribución a Bioshock 2, y el juego The Crossing que no llegó a salir aunque el gobierno francés puso bastante dinero, y tampoco pude emocionarme excesivamente. …Seguir leyendo +

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