Los ganadores de los VIII Premios Nacionales del Videojuego en Gamelab 2015

Por Author Raúl García Luna el 26 de junio de 2015.

Un año más, en la noche del jueves 25, tuvo lugar la gala de presentación de los ganadores de los VIII Premios Nacionales del Videouego durante el transcurso de Gamelab 2015 en Barcelona. La gala fue auspiciada en una de las salas en las que transcurre el evento, en el Hotel Barceló Sants.

Los premios entregados por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas intentan premiar la excelencia entre los desarrollos y equipos de creación patrios año tras año. A la gala asistieron gran parte de los desarrolladores que exponían sus creaciones en salas anexas, finalistas, y representantes de la prensa. Entre los premiados, es destacable el triunfo de Carlos Coronado de Mind Dev Team, tras recibir hasta seis galardones, incluyendo el de Mejor juego del año y Mejor Juego Debut.

Por otro lado, los veteranos de Milkstone Studios recibieron los merecidos premios a “Mejor juego para consola” y el “Premio del público” por su trabajo en Ziggurat. (más…)

La gala de los Indie Developer Burger Awards 2014 vuelve galardonar a los desarrolladores independientes

Por Author Raúl García Luna el 3 de julio de 2014.

Por tercer año consecutivo el equipo de la Burger Developer Central aprovechó la masiva afluencia de creadores a la ciudad condal para celebrar la gala de entrega de premios de los Indie Burger Developer Awards 2014, unos galardones con los que intentan reconocer el mérito y el esfuerzo de los mejores estudios independientes de nuestro país.

Los principales instigadores del evento, los integrantes de la Burger Developer Central, engloban a un grupo de desarrolladores independientes amantes de las hamburguesas que se reúnen en varias ciudades del país para comer entre iguales y compartir sus experiencias en reuniones denominadas «Burger Developer Meetings». Aunque en la presente edición el patrocinio del evento ha corrido a cargo de los estudios Undercoders, We Use Power Ups, A Crowd Of Monsters, Beautifun Games, Plunge Interactive, Super Awesome Hyperdimensional Mega Team, Drakhar Studio, Pintxo Developer, Cookiebit y Bloom Pix Studios, y las instituciones de enseñanza ENTI de Barcelona y ESAT de Valencia. (más…)

Crónica Parcial de un día en Gamelab 2014, 27 de Junio

Por Author Raúl García Luna el 2 de julio de 2014.

Nuestra tercera y última mañana en la feria Gamelab el día 27 comenzó con una charla del polémico creador de Flappy Bird, Dong Nguyen, para hablar sobre su carrera. Mencionó una nueva edición de su exitoso videojuego y aclaró que la retirada del original no tuvo nada que ver con supuestas presiones por parte de Nintendo. Sobre los miles de clones de Flappy Bird aparecidos en los últimos meses, entre risas, alegó estar algo molesto por la confusión que puedan generar en el público y la falta de creatividad de otros desarrolladores.

Según Nguyen, la inspiración para crear Flappy Bird vino de intentar plasmar el rebote de una pelota sobre una raqueta en un videojuego, de hecho dice que habitualmente basa sus ideas en los deportes. También reveló estar en pleno desarrollo de un nuevo título de mayores dimensiones, un compendio de varios minijuegos. (más…)

Crónica Parcial de un día en Gamelab 2014, 26 de Junio

Por Author Raúl García Luna el 1 de julio de 2014.

Nuestro segundo día en la edición 2014 de la Feria Gamelab comenzó con una mesa redonda moderada por David Gardner, de London Venture Partners, con la presencia de Horacio Martos, de Social Point, Branco Milutinovic de Nordeus y Jan Wedekind de King, que versó sobre las posibilidades que tiene una start-up de lanzar un videojuego que llegue a ganar un millones. Entre las reflexiones compartidas con los asistentes se resaltó la necesidad de encontrar una necesidad en el mercado y la de adaptarse con facilidad a los cambios. (más…)

Crónica Parcial de un día en Gamelab 2014, 25 de Junio

Por Author Raúl García Luna el 27 de junio de 2014.

Un año más, parte del equipo de VideoShock se ha desplazado hasta Barcelona para asistir a la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo alentados por la plétora de ponentes nacionales e internacionales que la organización ha logrado atraer para que compartan su experiencia en la presente edición 2014.

El acto de apertura fue nuevamente presentado por Iván Fernández Lobo, presidente de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas y director del Gamelab, quien describió la actual edición como un evento orientado a inspirar y prescribir el futuro a través de las diversas charlas y mesas redondas con los representantes de la industria. Fernández Lobo compartió mesa con Gonzo Suarez, vicepresidente de la Academia, que ofreció un breve discurso sobre el potencial creador de los desarrolladores españoles y marcó como reto para el futuro la promoción de los productos en el complejo mercado actual. (más…)

Los ganadores de los VII Premios Nacionales del Videojuego en Gamelab 2014

Por Author Raúl García Luna el 27 de junio de 2014.

La pasada noche del jueves 26 tuvo lugar la gala de presentación de los ganadores de los VII Premios Nacionales del Videojuego en Gamelab 2014 que, al igual que en el año anterior, fue hospedada en el recinto de la propia Filmoteca de Barcelona. Unos premios entregados por la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas para rendir honores a los desarrolladores y a las creaciones patrias. La entrega, conducida por el humorista y presentador Florentino Fernández, mantuvo el distendido tono de humor que suelen mostrar en cada edición.

Al multitudinario acto asistieron tanto la mayoría de los finalistas, como representantes de la prensa, y muchos de los asistentes a las conferencias, que llenaron al completo la sala de conferencias. A continuación os dejamos con el listado de ganadores. (más…)

Finalistas de los Premios de la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas 2014

Por Author Raúl García Luna el 16 de junio de 2014.

A falta tan solo de una semana para la feria internacional Gamelab en su edición 2014, la organización ha publicado el listado completo de los finalistas a los premios que la Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas otorga cada año durante el evento.

Entre los finalistas con más candidaturas se encuentra MercurySteam con Castlevania: Lords of Shadow 2, Over the Top Games y su Full Mojo Rampage, y Deconstructeam presentando el nuevo Gods Will Be Watching empatado en nominaciones con 5 Ants y su Tiny Thief. Además, la organización otorgará un premio al Mejor Videojuego realizado por estudiantes universitarios españoles con la colaboración de Innogames. Y el Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) entregará también su Premio Especial Ficod, con el que intenta premiar a la empresa más innovadora del presente año, a la empresa barcelonesa Social Point.

Eso sin olvidar que será concedido el Premio de Honor de la Academia a Shushei Yoshida, presidente de SCE y uno de los primeros miembros del equipo Playstation, y el Premio Leyenda a Yu Suzuki, creador de Space Harrier, Out Run, After Burner, la saga Shenmue entre otras obras de gran renombre.

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Los premios serán entregados el próximo jueves 26 de junio a partir de las 21h. A continuación os dejamos con el listado completo de finalistas: (más…)

Gamelab 2014 contará en Junio con Tim Schafer

Por Author Raúl García Luna el 13 de marzo de 2014.

A falta tan solo de unos meses para la nueva entrega, la organización de Gamelab ha continuado con el goteo de información con interesantes detalles. Tal como anunciaron hace unos meses, la nueva edición de la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo tendrá lugar los días 25, 26 y 27 de Junio en Barcelona, en el mismo emplazamiento que el año pasado: La Filmoteca de Cataluña. Recordemos que la feria ha pasado por distintas ciudades y localizaciones a lo largo de los años, desde Gijón a Barcelona pasando por eventos laterales en Madrid, así que los detalles sobre el lugar aún resultan interesantes. (más…)

Entrevista a Enric Álvarez de Mercury Steam en Gamelab 2013

Por Author Raúl García Luna el 3 de julio de 2013.

Enric Álvarez, el director de Mercury Steam, estuvo presente en la última edición de la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo en Barcelona y dedicó su ponencia en el Gamelab 2013 a presentar su próximo gran proyecto bajo el sello Konami: Castlevania: Lords of Shadow 2. Su empresa, además de por haber lanzado los títulos Blade: The Edge of Darkness, Scrapland o Clive Barker’s Jericho, es mundialmente conocida por su actual relación con Konami y por haber relanzado con éxito la franquicia Castlevania con una mecánica de tridimensional.

Al margen de los detalles ofrecidos en la feria, servidor y Antonio José Planells de la Maza de Pixfans aprovechamos la coyuntura para entrevistar a Álvarez con el fin de obtener más respuestas sobre su empresa, trabajos futuros, y sobre el presente título.

A continuación os dejamos con el resultado: (más…)

Crónica Parcial de un día en Gamelab 2013, 28 de Junio

Por Author Raúl García Luna el 1 de julio de 2013.

La mañana del tercer día en la feria Gamelab en su edición 2013 comenzó con una clase magistral de diseño a cargo del afamado Jesse Schell en la que repasó algunos de los elementos clave de su libro The Art of Game Design: A book of Lenses. Según el autor, pese a que todos buscan las ideas que serán un éxito en el futuro es imposible conocerlas de antemano. La tecnología debe aliarse con la psicología y las herramientas para buscar el mejor uso posible de estas. Para demostrar su disertación utilizó como ejemplo el desarrollo, adaptación y aceptación de los dispositivos táctiles en nuestra sociedad. (más…)

Crónica Parcial de un día en Gamelab 2013, 27 de Junio

Por Author Raúl García Luna el 1 de julio de 2013.

El segundo día de ponencias en el Gamelab comenzó con una charla de Xavi Carrillo de Digital Legends destinada a presentar en sociedad su The Respawnables y la tecnología usada en él. También repasó una guía de consejos sobre el desarrollo para terceros o la creación de franquicias propias. Además de mostrar el título, Digital Legends anunció que sería la primera empresa española en mostrar un juego propio en la consola de Nvidia Project Shield. (más…)

Los ganadores de los VI Premios Nacionales del Videojuego

Por Author Raúl García Luna el 28 de junio de 2013.

En el presente año la organización de Gamelab ha realizado la gala de entrega de los VI Premios Nacionales del Videojuego en el mismo espacio dedicado a las conferencias, en la Filmoteca de Barcelona. Por si alguna persona aun los desconoce se trata de unos premios auspiciados por la Academia de las artes y ciencias interactivas que pretenden rendir honores a las creaciones españolas. (más…)