Crónica Parcial de un día en Gamelab 2013, 26 de Junio

Por Author Raúl García Luna el 27 de junio de 2013.

Como todos los años, parte del equipo de VideoShock se desplazó hasta Barcelona para cubrir la Feria Internacional del Videojuego y del Ocio Interactivo. El Gamelab en su novena edición, en el presente 2013, tuvo lugar en la Filmoteca de Barcelona. El acto inaugural comenzó con una presentación a cargo de Iván Fernández Lobo (director de Gamelab) y Gonzo Suárez (vicepresidente de la Asociación Española de Creadores Digitales) junto al secretario de estado de cultura José María Lasalle y al Conseller de cultura de la Generalitat de Catalunya Ferran Mascarell.

Durante el coloquio, Gonzo Suárez habló de la importancia de crear empresas competitivas con proyectos capaces de atraer dinero del extranjero. En su opinión, es el sector cultural, en concreto el del videojuego, el más indicado para realizar esta tarea. El conseller recalcó la confianza que la Generalitat tiene en el sector y en la feria Gamelab como fuerzas aptas para luchar contra la actual crisis. No pueden obviar que se está produciendo un cambio en la manera de consumir y producir contenido, y creen que este cambio no puede ser ignorado. El secretario de estado, por su parte, añadió finalmente que desde la administración central y desde la propia Unión Europea se intenta fomentar una financiación y creación, así como un marco legal, que permita generar un ecosistema de creadores de cultura sostenible. (más…)

Finalistas de la VI edición de los premios nacionales a la industria del Videojuego (Gamelab 2013)

Por Author Raúl García Luna el 20 de junio de 2013.

La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, que otorga cada año en el marco de la feria Gamelab sus premios a la excelencia en la industria del videojuego, ha publicado el listado de finalistas para los premios del presente año 2013.

A continuación os dejamos con el listado completo y correctamente ordenado de los todos los nominados y las distintas candidaturas: (más…)

Desvelado el extenso e interesante listado de ponentes para el Gamelab 2013

Por Author Raúl García Luna el 18 de junio de 2013.

A falta de una semana escasa para el comienzo de la edición 2013 de Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo en Barcelona, el listado de ponentes y sus respectivas ponencias quedó casi al completo al descubierto tras una rueda de prensa donde sus principales promotores presentaron la nueva edición. (más…)

Se ultiman los preparativos para los Indie Developer Burger Awards 2013, 28 de Junio

Por Author Raúl García Luna el 23 de mayo de 2013.

Es posible que no sean especialmente conocidos, pero existe un grupo de profesionales de la industria del videojuego en Cataluña cuyo desmedido amor amor por su profesión y las hamburguesas les ha llevado a crear la Burger Developer Central. Un humilde punto de encuentro para desarrolladores independientes de toda España sin más pretensiones que compartir y disfrutar.

Entre los precursores de la idea se encuentran algunos viejos conocidos para la redacción y muchos lectores, algunos incluso son miembros Videoshock, entre ellos se encuentra la buena gente de We Use Power Ups, Undercoders (David Jaumandreu), A Crowd Of Monsters (Ramón Nafria) y Beautifun Games (Kevin Cerdá). Desde su página web coordinan las reuniones y muestran información e ideas. (más…)

Fecha confirmada para Gamelab 2013 en Barcelona, 26-28 de Junio

Por Author Ramón Nafria Nagore el 21 de mayo de 2013.

Ha costado, pero al fin se ha anunciado. A poco más de un mes vista de su fecha final, sabemos que el Gamelab (festival de referencia del desarrollo de videojuegos en España) se realizará los días 26 al 28 de Junio, en la Filmoteca del Raval de Barcelona. (más…)

Nueva entrega de Gamelab Academy el 26 de Octubre

Por Author Ramón Nafria Nagore el 16 de octubre de 2012.

Todos conocemos Gamelab, la Feria del Videojuego y Ocio Interactivo (con especial interés por el desarrollo) que tiene lugar en Barcelona en verano. Pero además existe Gamelab Academy, que hasta hoy tenía lugar dentro de GameFest.

Este año no tendremos una nueva edición de la popular feria de la cadena de tiendas Game, pero aprovechando el acontecimiento relacionado con videojuegos más internacional que va a tener lugar este año en Asturias, el LABoral – Centro de Arte y Creación Industrial, cuyo premio recogerá Miyamoto el día 26 dando incluso una charla en el Teatro Jovellanos el día 25 a las 19:30, parece una buena ocasión para montar una nueva entrega de Gamelab Academy.

Aquellos que estéis interesados no perdáis el tiempo, es recomendable pasar por su página web oficial para echar un ojo e inscribirse.

Crónica parcial de Gamelab Academy 2012

Por Author Raúl García Luna el 3 de julio de 2012.

Finalizada la experiencia del Gamelab Mobile, y el Gamelab 2012 empresarial, aun quedaba por delante parte de las sesiones de charlas y talleres de Gamelab Academy, concretamente durante el sábado y el domingo. Personalidades de grandes estudios ofrecieron charlas orientadas a los más jóvenes o aquellos que están empezando en la industria.

El sábado entre las charlas tuvimos a: Josué Monchán de Pendulo Studios, uno de los veteranos aventureros ganadores del premio al mejor juego del año, y se atrevió con ‘¿En serio? El lado oscuro de la Aventura‘; nuestro querido David Ferriz de Devilish Games, esa empresa con tan buena mano con los videojuegos flash, habló de que ‘La publicidad que se juega’; el estudio valenciano Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team con Ricardo Carretero al frente repasaron los ‘Retos de diseño de Supermagical‘, su nueva creación para dispositivos móviles; y Nacho García de Abylight introdujo el juego premiado como más innovador en esta edición con ‘AfterZoom: un “serious game” divertido‘. (más…)

Crónica parcial de un día en Gamelab 2012

Por Author Raúl García Luna el 30 de junio de 2012.

Cansados pero de buen ánimo, Antonio López y un servidor nos aventuramos de nuevo en la feria Gamelab en su edición 2012. Como tengo algo de sueño y cansancio acumulado espero que todos me perdonen el reciclaje de la frase que abre el texto: fuimos a su segundo día de exposiciones, aunque para algunos puede que fuese el tercero. (más…)

Los ganadores de los V Premios Nacionales del Videojuego

Por Author Raúl García Luna el 29 de junio de 2012.

Del mismo modo que el año anterior, Gamelab llenó la sala Arteria – Paral.lel de Barcelona (próxima al recinto de la Feria) para ofrecer la gala de entrega de los V Premios Nacionales del Videojuego. Unos premios en los que la más alta industria del videojuego intenta premiar la excelencia en el trabajo de las distintas disciplinas que la engloban.

La mayor parte de los finalistas, así como un gran grupo de medios de prensa, asistieron para cubrir el evento. La conducción de la gala estuvo esta vez en manos del gaditano Álex O’Dogherty, que acertadamente comenzó hilando sarcasmo de un modo similar al anterior presentador (Corbacho y su particular guillotina) para acabar ofreciendo un estilo mucho más sosegado y propio del actor. No faltó un vídeo del ministro de Cultura, José Ignacio Wert, ofreciendo su apoyo a una industria en la que cree que está parte del futuro del país. (más…)

Crónica parcial de un día en Gamelab 2012

Por Author Raúl García Luna el 29 de junio de 2012.

En este segundo, o según cómo se mire primer, día de la feria Gamelab 2012 intentamos cubrir algunas de las interesantes charlas que ofrecía el programa de eventos, aunque los limitados recursos, solapamientos y cambios de última hora en el horario jugaran en nuestra contra. A continuación os ofrecemos aquello que consideramos más interesante.

Randy Pitchford (Presidente de Gearbox Software) abrió el ciclo de conferencias con una interesante charla sobre los interfaces que usarán los videojuegos en el futuro. El creador de la saga Borderlands, además de contar las bondades de su segunda entrega, ofreció su visión del futuro. Según Pitchford, aun estamos en la edad de piedra de los videojuegos, y cree que, con el tiempo, llegaremos a conectar nuestros cerebros a juegos indistinguibles de la realidad. Aunque también hubo palabras de reproche: Nuestro pesimismo nos ha empujado a “acabar” con los juegos de PC o con la distribución física sin tener en cuenta los perjudicados de esas desapariciones o las consolas por “culpa” de los distintos avances técnicos”. Finalmente sentenció que el presente está mermado por una carencia de feedback por parte del consumidor.

(más…)

Crónica parcial de un día en Gamelab Mobile

Por Author Raúl García Luna el 28 de junio de 2012.

El primer día de Gamelab 2012 estuvo dedicado, como a buen seguro ya sabéis, a la vertiente móvil de nuestro querido ocio interactivo, el subevento tuvo lugar en el Hotel Plaza Catalonia (Barcelona)

Muchos profesionales del sector se acercaron a Gamelab Mobile para compartir su experiencia. Tras la bievenida por parte de PocketGamers con su director Chris James, Tim Harrison (Sony), Paul Flanagan (Tequila Mobile), Michael Shade (Fishlabs) y Xavier Carrillo (Digital Legends) exploraron los distintos modelos de negocio y la posible progresión futura de estos. El modelo fremium, con descarga gratuita y posteriores micropagos, parece el indicado para tomar el relevo en la presente década. También apuntaron al mercado asiático como futuro objetivo de trabajo, inversión y crecimiento. (más…)