Extracto de la Crítica:
Si hay una saga que aun sorprende por no haber obtenido la categoría «juego de culto» para ninguna de sus entregas es Way of the Samurai. Desde la primera versión para Playstation 2 todas sus entregas han aparecido en Europa, pero misteriosamente siempre han pasado sin pena ni gloria, como juegos de fondo de armario, sin demasiado interés ni por los editores ni por la prensa. Aunque es posible que sencillamente estuviesen demasiado ocupados analizando los grandes triples A de rigor o los independientes encumbrados por los redactores estadounidenses.
Obviarlo es una verdadera pena porque la saga es digna de cierto seguimiento, y su cuarta entrega es posiblemente la más completa de todas. Para quien no lo conozca, algo muy probable, se trata de un «simulador de ronin» en el que manejamos a un guerrero sin nombre en determinadas circunstáncias. En esta ocasión, esas circunstancias son el encontrarse en la villa de Amihama en el momento en que llega un convoy de británicos para entablar relaciones comerciales con la población local. En el momento en que nuestro héroe llega a Amihama se encuentra con que el gobierno local tiene sus propias ideas para la llegada de estos extranjeros, mientras que cierta resistencia se posiciona directamente en contra de una manera muy violenta. …Seguir leyendo +