Locomalito desarrollará el nuevo Sonic the Hedgehog

Por Author Ramón Nafria Nagore el 28 de diciembre de 2012.

Ya sabemos que las ventas no han cubierto costes para los títulos de Sega. Casi cada año lanzan un nuevo Sonic: the Hedgehog, buscando la gloria de antaño, y lo único que consiguen es atraer a esos padres indecisos que no tienen ni idea de videojuegos. Personas que gracias a los recuerdos de la infancia ven en el rápido erizo un seguro de vida para no fastidiarla con sus hijos.

Tras la inesperada adquisición por parte de Nintendo, y a pesar de la promesa de pocos cambios, ha llegado la primera alteración evidente. Sega y Nintendo creen que sus desarrolladores internos han fallado en demasiadas ocasiones con su franquicia estrella, así que han decidido salir a dar una oportunidad a los desarrolladores independientes. Algunos de los más afamados creadores han sido descartados, en concreto a Phil Fish por inestable y a Edmund McMillen por estar demasiado ocupado con el desarrollo de Mewgenics. Por lo que finalmente han decidido apostar por un desarrollador español, un malagueño saleroso para más señas.

Locomalito, tras haber parido uno de los JoDAS (juegos del año) 2012, será el encargado de dirigir a un equipo de desarrolladores muy animoso, cuya labor de programación correrá a cargo de Outa Sano, la artística la llevará Sachiko Kawamura y los niveles Yoshinobu Uba. Muy orgulloso de esta selección, ha asegurado que la versión de PC estará hecha en Gamemaker, será gratuita, y se colgará en su página de internet, porque éste ha sido el único requisito para desarrollar su trabajo.

A continuación os dejamos la primera captura del juego.

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L’Abbaye des Morts ya está en Linux y OpenPandora

Por Author Antonio López Abad el 26 de diciembre de 2012.

Otra buena noticia para los amantes de los pingüinos. Dos años después de su aparición en Windows, la aventura monacal de Locomalito acaba de ver la luz en Linux. Gracias al esfuerzo de David “Nevat” Lara la versión Linux ha sido reescrita desde 0, basándose en los gráficos del original, y consiguiendo una total fidelidad. Además el juego está disponible en formatos RPM, DEB y código fuente.

L'abbaye des morts - TítuloAprovechando las bondades de open source, el código de esta versión ha servido para trasladar el juego también a OpenPandora, la consola portátil basada en código abierto.

Es una suerte contar con esta joyita en dos plataformas más y, ojala, más gente se sienta tentada a recrear el resto de los juegos de este autor a Linux, Mac y demás formatos. Se lo merecen.

Aquí podréis bajaros las versiones de L’Abbaye des morts para Linux y L’Abbaye des morts para OpenPandora.

Maldita Castilla ya disponible

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de diciembre de 2012.

Ya se encuentra disponible Maldita Castilla, el que posiblemente sea el mejor juego independiente de este final de año, y además gratuito. Un homenaje a los grandes clásicos de las recreativas de 1985 a 1987, como Ghost’n’Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov o Trojan, entre otras muchas. Además de ser un título inspirado en uno de los mejores libros de caballerías: El Amadís de Gaula.

El autor, Locomalito, ya lo ha dejado disponible para descarga así que no podemos sino recomendaros que os lo bajéis, y si queréis donéis algo a sus autores, se lo merecen.

Por si aún quedan dudas ante el gran precio, os dejo un vídeo de presentación. (más…)

Locomalito: Independiente, retro y gratis. Totalmente gratis

Por Author Ramón Nafria Nagore el 21 de octubre de 2011.

Un desarrollador de juegos indie con un dormitorio como cuartel y una vieja calavera como bandera, imposible tener más solera.

Hablar de Locomalito es más difícil que hablar de otras empresas independientes. Lo primero, porque no es empresa. Lo segundo, porque no sabemos el verdadero nombre de la persona que se encuentra detrás (vamos, que no suele hacerlo público en entrevistas y similares). Y lo tercero, porque se empeña en hacer que sus juegos sean gratuitos, lo que le aleja de canales que, por obligación, implican que su juego tenga que ser de pago (como Xbox Live Indie Games).

Si bien Locomalito sale a la palestra en 2008 con 8 Bit Killer, llevaba bastante tiempo haciendo realizando pruebas y demos en Gamemaker, la herramienta empleada en realizar todos sus proyectos. Entre esos proyectos destaca Grialia, una especie de videoaventura que aún no ha visto la luz, y según parece quedan bastantes años para que ese suceso acontezca. (más…)

Viriax

Por Author Ramón Nafria Nagore el 6 de abril de 2011.

Curioso juego, que mezcla el uso de habilidad y la acción con cierta dosis de terror médico. En esta ocasión somos un virus que debe infectar todas las partes del ser humano, cada una con una dificultad y en cada ocasión con una fase diferente de la anterior. Un título entretenido, ideal para partidas rápidas, que contiene una dificultad importante debido a la pérdida de energía constante que experimenta el virus hasta conseguir infectar el órgano en cuestión o sufrir su desaparición. Durante cada fase el virus protagonista podrá encontrar diversos ítems que, además de facilitar la tarea, otorgan una mayor variedad a la partida. Entretenido y gratuito, pero no apto para jugadores que huyan de la dificultad (más…)