Railroad Constructor

Por Author Ramón Nafria Nagore el 22 de febrero de 2011.

Sencillo juego de puzles en el que tenemos que usar las piezas que nos vayan dando para que nuestro tren llegue al final de su camino sorteando todo tipo de obstáculos y cogiendo tantos bonus como sea posible. Con un apartado técnico muy sencillo y efectivo, el juego no destaca especialmente por nada, siendo más que nada un pasatiempo para aquellos que les gusten los puzles Muy del montón, y similar a otros juegos de esta plataforma (más…)

The Pantheon Cycle: Shrouded Aspect

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de febrero de 2011.

The Pantheon Cycle es un juego de estrategia por turnos con evolución de personajes, de ambientación céltica, donde nos enfrentamos, con un equipo que va creciendo conforme avanza la partida, a una amenaza sobrenatural. El juego es bien entretenido, largo (32 fases) y con muchas posibilidades de evolución de los distintos personajes, pero peca en algunas cuestiones de cierta falta de recursos o de un mayor cuidado al detalle. Su aspecto gráfico mezcla luces con sombras, mientras que el sonoro destaca por sus acompañamientos musicales y por la inclusión de voces (en inglés) narrando determinados momentos de la partida. Recomendable a los seguidores de la estrategia que no pidan un gran nivel de producción. (más…)

MathGems

Por Author Ramón Nafria Nagore el 16 de febrero de 2011.

Sencillo juego de puzles donde aparece un número en pantalla al que tenemos que conseguir llegar usando una combinación con los números y operaciones que quedan en el cuadro de juego. Técnicamente es efectivo, y es mucho más adictivo de lo que pueda parecer sobre el papel, y dispone de varios modos de juego que aseguran una gran rejugabilidad, pero tanto las fuentes como la sensibilidad del juego están más orientadas hacia pantallas de tamaño medio, no estando optimizadas para las que se usan en los móviles. Entretenido, y además agiliza la mente (más…)

Smack a Seal

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de febrero de 2011.

Juego de acción y estrategia donde manejamos a un pingüino que debe defender su caza (una ballena que está dentro de un iglú) del ataque de varios tipos de pinnípedos, que quieren llevársela delante de su pico. Le entran desde varios frentes (hay 3 islas, cada isla tiene una cantidad determinada de entradas) y tiene que organizarse el tiempo entre acudir a un sitio a acabar personalmente con la amenaza, o poder posicionar distintos dispositivos de defensa (torretas, minas, …) que eviten que los enemigos lleguen hasta el iglú, destrozándolo poco a poco. El juego está bien diseñado, sobre todo en temas de interfaz, pero tanto su desarrollo como su aspecto técnico son bastante planos, con una paleta demasiado uniforme y un sonido monocorde para toda la partida. Excesivamente repetitivo y simple (más…)

Crazy Spammer

Por Author Ramón Nafria Nagore el 4 de febrero de 2011.

Simpático juego en el que tenemos que reordenar el escenario (como si se tratase de un puzzle) para conseguir que nuestro personaje (Spammy) pueda realizar spam en las terminales de la pantalla. Hay diferentes tipos de lugares donde moverse, distintos items de bonus y la aparición de policías de la red que pueden acabar con la vida de Spammy. El juego cuenta con un apartado gráfico muy simple, además de un aspecto sonoro más trabajado con diferentes voces y una melodía insistente.
Sencillo y entretenido, pero a los pocos minutos se puede convertir en una mera anécdota (más…)

The Moonsters

Por Author Ramón Nafria Nagore el 3 de febrero de 2011.

Juego de habilidad donde manejaremos a una entrañable criatura con el deber de recuperar trozos de tofu perdidos. Para ello, durante la pantalla podremos mover a la criatura de derecha a izquierda, una vez estemos preparados deberemos lanzarla impulsándola con el dedo como si usásemos un arco, la criatura rebotará y si logra conseguir la cantidad mínima de piezas de tofu podrá avanzar a la siguiente pantalla, en caso contrario será posible repetirlo las veces que queramos y además nos marcará el lanzamiento anterior. Cada fase tiene su propia dificultad, que irá incrementándose poco a poco. Gráficamente es una preciosidad y es bastante entretenido para la plataforma en la que ha aparecido. Mola lo suficiente como para echarle un ojo, y gustará a los amantes de los juegos sencillos (más…)

Moskila 2

Por Author Ramón Nafria Nagore el 27 de enero de 2011.

Secuela del juego Moskila, siendo un título de habilidad con un ligerísimo toque picante donde manejamos a un mosquito con el acelerómetro de nuestro terminal. En cada pantalla tiene que ir recogiendo sangre de una bella señorita, que no se quedará sentada viendo como la picoteamos sin parar, sino que nos atacará cada cierto tiempo de varias maneras. Además, otros insectos aparecerán por pantalla, y si nos impactan también nos harán perder tiempo y energía. Al final de cada pantalla podemos mejorar a nuestro mosquito de varias maneras (ampliando su energía, protegiéndole de determinados ataques…). Además, hay dos modos de juego, uno donde nos tenemos que posar encima de la señorita (en este caso, cuando aparezcan unos corazones) y quitarle sangre, y otro donde sólo tenemos que recoger los corazones pasando por encima de ellos. Para un rato mola y es gracioso (más…)

Highborn

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de enero de 2011.

Fantástico juego de estrategia por turnos donde manejamos a un grupo de héroes en pos de derrotar al malvado mago en cuestión. Algunos de estos héroes tienen nombre y apellido y pueden mejorar durante la partida, y otros son meros peones que incluso pueden ser reemplazados si conseguimos hacernos con las estructuras que los hacen aparecer (estructuras que también pueden servir de apoyo a nuestros combates). Al entrar en combate dos unidades se pondrá en marcha un subsistema donde manejaremos una cantidad de tropas por unidad, y la que se quede antes sin tropas es la derrotada. Además, durante la partida podremos disfrutar de un guión realmente divertido, y un aspecto gráfico muy decente. La dificultad tiene una curva muy bien trazada, muy suave al inicio y muy retadora al final, y tiene un gran modo multijugador. Por si fuera poco, ya está a la venta el segundo capítulo. Imprescindible en iPhone – iPad si te gusta la estrategia por turnos. (más…)

World of Popus

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de enero de 2011.

Colección de minijuegos que tienen en común un diseño tanto de decorados como de personajes realmente excepcional como un control que puede provocar que el usuario decida lanzar el dispositivo donde se ejecuta con fuerza contra el suelo. Desde el punto de vista positivo destacamos homenajes a videojuegos clásicos como Arkanoid (el clásico machacaladrillos), el clásico de controlar el tráfico o Frogger (el juego de cruzar la carretera). Por el lado negativo nos encontramos fases como el homenaje a Indiana Jones o el de llevar a la virgen hasta el altar. Si no fuera por el sistema de control sería un juego muy recomendable (más…)

Red Gun

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de enero de 2011.

Juego de disparos sobre railes ambientado en el Oeste americano, en el que además de disparar podremos escondernos detrás de cajas u otros elementos del escenario (momento en el que el protagonista aprovechará para recargar) para esquivar los disparos de unos enemigos que te avisarán mediante la aparición de círculos rojos, realizando todos estos movimientos mediante gestos táctiles. Dejando de lado que los enemigos deben recibir una cantidad que consideramos excesiva de disparos para morir, es un juego de una factura técnica notable y bastante entretenido. Especialmente recomendado para los aficionados al género en dispositivos Apple (más…)

3, 2, 1… Supercrash

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de enero de 2011.

Título de habilidad donde manejamos a un ser humano subido a un monociclo que avanza continuamente por una carretera llena de obstáculos. Dentro de estos obstáculos destaca la existencia de unas paredes que tienen una forma que debe imitar nuestro protagonista si no quiere ver frenada su carrera. El aspecto técnico es muy adecuado, con un motor que permite la acción sin ningún tipo de problemas, mientras que el control más o menos funciona. Es gracioso, pero yo no pagaría lo que vale (más…)

A Mad Journey Minigolf

Por Author Ramón Nafria Nagore el 5 de enero de 2011.

Entretenido juego de Minigolf en el que manejamos a un forzudo o a un Zombie (enamorados ambos dos de la pelota) en una gran cantidad de extrañas pistas. La gracia del juego, además de estas pistas y sus distintos retos, es que podemos subir la puntuación a internet. Lástima que no tenga multijugador “en el sitio”. No está mal, pero no es especialmente destacable. (más…)