Championsheep Rally, ¡ovejas a la carrera!

Por Author Jaime Parada Vila el 17 de abril de 2015.

En un par de semanas, los longevos y míticos Aardman Animations llegarán a la cartelera de nuestros cines con su última producción. Los creadores de Wallace & Gromit vuelven a la palestra para presentarnos La Oveja Shaun: La película, largometraje en stop-motion inspirado en la serie homónima. Más allá de esta descripción al más puro estilo Wikipedia, y dos o tres retazos de su argumento, mi conocimiento del proyecto se limitaba a los carteles que he visto anunciándola aunque debo reconocer que han despertado un recuerdo no muy lejano. Por alguna extraña razón que requeriría de un profundo estudio de mi más que trastornada psique, el cartel promocional del film me ha recordado poderosamente a un videojuego que pasó con más pena que gloria: Championsheep Rally.

El caso de este título no deja de ser curioso, ya que nadie puede decir que en su momento fuese un hype pero si es cierto que hubo más expectación por el mismo en sus fases de desarrollo que en el momento en que llegó al mercado. A principios del siglo XXI, aparecieron en las tiendas varios títulos en los que el humor estaba bien presente en la mecánica y podía despertar el interés de los compradores. De esta manera, las entregas tridimensionales de la saga Worms o títulos como Marranos en Guerra, añadían con mayor o menor fortuna pinceladas de humor a las metodologías de juego más clásicas. Sin embargo, los juegos anteriormente mencionados tenían un cierto valor añadido que evitaba que el juego se quedara en un simple chiste que no aguantara un par de partidas. El caso de Championsheep Rally no es ese. (más…)

The Need for Speed, cuando ni siquiera era una necesidad

Por Author Jaime Parada Vila el 11 de abril de 2014.

El buscar un videojuego con cierta solera para hablar de él en un artículo a veces se convierte en una tarea más ardua de lo que pudiese parecer. En muchas ocasiones, la cantidad de juegos a elegir es tan abrumadora que no resulta tan fácil decidirse por uno en concreto. Por suerte parece que la cartelera de cine viene últimamente al rescate de mi lamentable proceso brainstorming y, si hace unos días ya me dio una idea con el Capitán América, un nuevo estreno de cine ha vuelto a despertar mis recuerdos: Need for Speed. Una película, con mejor acogida por parte de la crítica de lo esperado y, que cuenta con ciertas similitudes estéticas con la saga cinematográfica de A Todo Gas. Un grupo de películas en buena parte influenciado por el sendero que ha ido cogiendo la franquicia de videojuegos Need for Speed en los últimos años.

Pero siendo fieles a la realidad, el origen de Need for Speed dista bastante del estilo más arcade de las últimas entregas, a pesar de que el título original ya incluyese las persecuciones policiales. Los orígenes de la serie datan de 1994 y se encaminaban mucho más hacia la simulación siguiendo la estela de los Test Drive de Accolade, pero con el poderío gráfico y económico que podía insuflarle Electronic Arts. Como pista de lanzamiento contaba con el patrocinio de la revista de motor Road & Track, decana del sector automovilístico en Estados Unidos y que cuenta ya con casi 70 años de historia. En tierras ibéricas no es muy conocida pero a buen seguro que más allá del Atlántico tuvo mucha importancia a la hora de centrar los focos en el nuevo lanzamiento, hasta tal punto que en muchos lugares el videojuego fue denominado Road & Track presents The Need for Speed. (más…)

Pole Position, los coches nunca se condujeron desde el aire

Por Author Jaime Parada Vila el 25 de septiembre de 2013.

Si damos algún paseo por la calle durante estos días, nos encontraremos en las marquesinas con una verdadera invasión de anuncios del estreno de la película Rush, film donde se cuenta la historia de dos pilotos tan carismáticos como el inefable James Hunt y el genial Niki Lauda. Viendo esta publicidad, aparte de entrarme unas ganas endiabladas de ver la película, me han venido a la mente los primeros títulos de videojuegos inspirados en la Fórmula 1. Evidentemente, cuando Hunt y Lauda se batían el cobre, el mundo de los videojuegos aún estaba en pañales, pero para cuando Namco lanzó Pole Position en 1982, Lauda todavía andaba dándole vueltas a los circuitos. (más…)

Fecha de salida de Real Racing 3

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de febrero de 2013.

Una de las grandes sagas de conducción para juegos de carreras hechos en dispositivos de pantallas táctiles (y casi más importante; con giroscopio integrado) es Real Racing. Originalmente creado por Firemint (los autores del exitoso Flight Control y el no tan triunfal pero más simpático Spy Mouse), tras su adquisición por parte de Electronic Arts y la conversión de la empresa en Firemonkeys se ha convertido en una pieza clave de muestra de lo que son capaces de hacer en este tipo de máquinas, de manera que suelen ser referentes a exponer en todo tipo de ferias y congresos.

Por suerte, sus autores ya han desvelado que el juego aparecerá en todo el mundo a partir del 28 de Febrero, lo que sin duda será una buena noticia para aquellos a los que les guste jugar a este tipo de títulos en dispositivos como tabletas (donde mejor se ve) y móviles (que permiten jugar en más lugares).

Os dejamos también con este vídeo donde explican alguna de sus características más importantes, y de paso, muestran de nuevo su gran capacidad gráfica. (más…)

Ya disponible el último juego de Milkstone Studios

Por Author Ramón Nafria Nagore el 30 de enero de 2012.

A pesar de las complicaciones propias a la plataforma Xbox Live Indie Games, Milkstone Studios ha decidido lanzar un juego más en Xbox Live Indie Games. A simple vista ya podemos observar que se trata de un juego de carreras, secuela de su primer éxito, con un apartado gráfico que no tiene nada que envidiar a otras producciones mucho más elaboradas.

En Little Racers STREET el jugador empieza con un coche pequeño, y carrera a carrera puede ganar dinero que le permite comprar nuevos coches, o mejorar los existentes. Efectos atmosféricos, gráficos en 3d (realizados a base de polígonos, no con efectos esteoroscópicos) y muchas horas de diversión para aquellos que disfruten de los juegos de carreras de perspectiva cenital.

Tras el salto os dejamos el vídeo, y esperemos que éste juego también aparezca en otras plataformas.
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Victory Run

Por Author Ramón Nafria Nagore el 25 de enero de 2012.

Juego de carreras que nos pone en la piel de un piloto que participa en el clásico París-Dakar (cuando empezaba en París y acababa en Dakar). El juego se divide en etapas, y al final de cada etapa conseguimos una puntuación, con la que competiremos contra el resto de adversarios. Al inicio de la carrera podemos elegir que componentes nos llevamos, y estos componentes nos permitirán arreglar las ruedas, el cambio de marchas, el motor, la suspension o los frenos cuando sea necesario. Gráficamente apañado, usando un sencillo reescalado, y con un sonido muy alegre, hay que destacar que este juego basa su jugabilidad tanto en una conducción “responsable” (con el coche), como en la esquiva de elementos durante la carrera.

Aceptable, pero nada que le haga especialmente memorable.

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Sonic & SEGA All-Stars Racing

Por Author Ramón Nafria Nagore el 5 de octubre de 2011.

Juego de carreras que nos permite manejar a las mascotas más famosas de las diversas franquicias de Sega. Cada personaje tiene sus características, y durante el juego se nos permite ir consiguiendo puntos mientras juguemos, lo que dará la opción de desbloquear nuevos personajes. El título es muy variado, incluyendo carreras sencillas, competiciones, y diferentes misiones. Esta versión para iOs está muy bien realizada a nivel técnico, teniendo poco que envidiar a versiones más grandes, pero por desgracia el sistema de control no está todo lo pulido que se espera de un juego de este calibre.

Aconsejable… si se tiene mucha paciencia. (más…)

Horror Rush

Por Author Raúl García Luna el 8 de junio de 2011.

Del incansable creador de Stick Rush 1 y 2, nos llega esta nueva modificación que cambia el mayor lastre del juego, su aspecto. De un modo menos desenfadado y más cuidado se nos presenta a una joven conocedora del arte del kung-fu que ha sido abandonada en un triste cementerio. Nuevamente, el personaje contará con un objeto que de ser recogido le permitirá sobrevolar enemigos y obstáculos, además de una patada voladora tras acabar con varios enemigos seguidos, todo ello mientras recorre el interminable escenario… otra vez.

Mola, salvo que juegues habitualmente a este tipo de juegos o hayas sufrido las anteriores versiones. (más…)

Touch Racing Nitro

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de junio de 2011.

Entretenido juego de carreras basado en coches de radio control con claro estilo off road. Si bien en las versiones táctiles (y de donde sale el nombre del juego) la gran innovación es el control haciendo que el coche siga el dedo, en la versión Minis el coche se maneja con el stick, lo que implica un control más clásico. Largo, entretenido y visualmente muy agradable, su único inconveniente es no estar pulido del todo.

Un buen juego de carreras que recuerda a determinados clásicos. (más…)

Stick Rush 2

Por Author Raúl García Luna el 30 de mayo de 2011.

Tras Stick Rush, su creador nos deleita con una nueva versión que además de los elementos de su antecesor: el clásico escenario con desplazamiento lateral continuo, un avatar que corre interminablemente y algunos obstáculos/enemigos; nos presenta varias mejoras. Entre las novedades dispondremos de un objeto en el escenario que nos hará volar durante unos segundos esquivando cualquier obstáculo, la posibilidad de acabar haciendo lo mismo sin el objeto mencionado tras derrotar a varios enemigos en poco tiempo, y ese lustroso “2” en el título.

No Mola, salvo que puedas disfrutar la “primera” parte. (más…)

Stick Rush

Por Author Raúl García Luna el 23 de mayo de 2011.

Siguiendo la línea de otros muchos juegos, algunos muy famosos o interesantes, Stick Rush nos presenta el clásico escenario con desplazamiento lateral continuo en el que nuestro personaje no para de correr. Podremos avanzar a mayor o menor velocidad con un sencillo gesto, saltar algún obstáculo o golpear a nuestros enemigos. Hasta aquí nada fuera de lo común, sin embargo, lo que podría resultar una experiencia agradable se ve truncada por el horrible diseño estético, las escasas animaciones junto con la excesiva repetición propia de este tipo de juegos tampoco ayudan a mejorar la sensación final.

No Mola. (más…)

Urban Micro Racers

Por Author Ramón Nafria Nagore el 16 de mayo de 2011.

Sencillo juego de carreras donde manejamos un coche en circuitos urbanos. Empezamos con un coche y un circuito disponible, y cada vez que finalicemos una prueba se nos permitirá desbloquear más circuitos y coches. Cada auto tiene sus características, y además durante la partida el tuyo se pueden romper, quedar sin gasolina (tienes que recoger los ítems que encuentres en el recorrido), pero por suerte puede usar un turbo (más si recoges otros). Su nivel de dificultad es bastante alto para los tiempos que corren, lo que puede ser un aliciente a favor más que en contra, pero a determinados usuarios les parecerá excesivamente difícil.

Para amantes de retos más complicados que bonitos. (más…)