Deadly Premonition, el feo del grupo

Por Author Julián Escrich Fajardo el 2 de agosto de 2013.

En todos los grupos de amigos siempre podemos encontrar al típico chaval feo, ese sin nada especial del que incluso mucha gente se ríe, pero que cuando llega la noche se lleva a la chica más guapa. Te quedas con cara de tonto, no entiendes nada, pero ha ocurrido y no es la primera vez. En ocasiones esto también ocurre en el mundo de los videojuegos: resulta que tenemos una obra gráficamente horrenda; con un apartado musical, si no molesto, sí extremadamente repetitivo; un control que impide que el jugador esté cómodo a los mandos en todo momento; y, sin embargo, es capaz de meterse directamente entre los juegos favoritos del jugador por el desarrollo que ofrece, la historia que cuenta y el carisma que derrocha.

Vamos a comenzar un ciclo de críticas de juegos de terror analizando uno de los títulos de culto de la presente generación: Deadly Premonition. (más…)

Guacamelee!

Por Author Julián Escrich Fajardo el 16 de abril de 2013.

Nunca seré defensor de la distribución online, soy de la vieja escuela y me gusta ver mi colección de juegos bien ordenada, ocupando espacio en mi armario con los juegos bien identificados en su soporte físico. Sin embargo, tengo que reconocer que ya sea por política de precios (Steam, GOG), o simplemente por la facilidad que han dado para dar a conocer títulos de estudios independientes, este tipo de venta de juegos ha conseguido captarme en esta generación. Sigo comprando tan asiduamente como puedo mis juegos en soporte físico pero no he podido resistirme a los encantos de Braid, Limbo o Super Meat Boy, solo disponibles para su compra online en el momento en el que los adquirí.

Entre este tipo de juegos se encuentra Mutant Blobs Attack!!!, un divertidísimo juego del pequeño estudio canadiense Drinkbox Studios que aprovecha de forma excelente las posibilidades de control de PS Vita, con un apartado visual muy humorístico y que conseguía unir dos géneros tan extraños y dispares como la recolección de objetos de la saga Katamari y los plataformas. No era difícil empezar con ganas de echar una partida rápida y sorprenderse de lo rápido que habían pasado las horas. Por ello, cuando se informó del desarrollo de un juego de acción, exploración y aventura por parte de este estudio, nuestra atención quedó captada. Posteriormente, Ramón Nafria pudo probarlo durante su viaje a la PAX-GDC constatando las buenas sensaciones que apuntaba, y ahora ya hemos podido disponer de una versión final. (más…)

Tomb Raider

Por Author Julián Escrich Fajardo el 5 de abril de 2013.

Parece que fue ayer cuando Core Design nos presentó a su voluptuosa Lara Croft a la búsqueda del Scion en un juego rompedor para la época, con saltos imposibles, acertijos rebuscados y un altísimo componente aventurero. Pues miren el calendario, dicho juego fue lanzado en 1996, ha llovido mucho desde entonces, y también muchas entregas fueron lanzadas como consecuencia del tremendo éxito de la primera aventura de la arqueóloga con curvas imposibles. (más…)

Etrian Odyssey: Millenium Girl anunciado para Nintendo 3DS

Por Author Julián Escrich Fajardo el 27 de marzo de 2013.

Atlus ha anunciado en la publicación japonesa Famitsu la nueva iteración de su famosa saga de juegos de rol basada en la continua exploración de mazmorras para la consola portátil Nintendo 3DS.

etrian-odyssey-millenium-girl-atlus-3dsEl lanzamiento de Etrian Odyssey: Millenium Girl está programado para el 27 de Junio en tierras niponas, y permanece sin confirmación para el resto de territorios por el momento.

El juego nos pondrá en la situación de investigar unos misteriosos terremotos que sacuden la tierra de Etria. Nosotros, un lancero de las tierras altas, seremos los encargados de descubrir las causas de semejantes fenómenos.

Este título no es sino un remake del primer título de la saga, lanzado en 2007 para Nintendo DS. Mientras, seguimos esperando el lanzamiento de la cuarta entrega en tierras europeas.

Rocketbirds: Hardboiled Chicken

Por Author Julián Escrich Fajardo el 22 de marzo de 2013.

Los juegos de navegador siempre han sido bastante repudiados, generalmente se les considera el patito feo del sector, orientados a sacarnos del aburrimiento momentáneamente en casa o la oficina pero sin considerar que puedan ser títulos de verdadera calidad. Sin embargo no podemos olvidar que The Behemot, autores del desenfadado, alocado y líder en ventas Castle Crashers provienen de este mundo y se presentaron en videoconsolas con el no menos divertido Alien Hominid. Y parece que es el mismo camino que han querido seguir en Ratloop Asia, los cuales crearon el notable Hardboiled Evolution, hasta que decidieron ampliar su creación estrella y mejorarla para distribuirla en PC y PS3 y PS Vita. (más…)

Ron Gilbert abandona Double Fine

Por Author Julián Escrich Fajardo el 12 de marzo de 2013.

Ron Gilbert abandona Double Fine tras finalizar su trabajo con The Cave para emprender nuevos proyectos. Así lo ha anunciado el afamado desarrollador en una entrada de su blog Grumpy Gamer, junto a un mapa de su último juego, prometiendo más material sobre el mismo en las próximas semanas.

A partir de ahora, Ron Gilbert se embarcará junto a Clayton Kauzlaric (con quien desarrolló DeathSpank) en un nuevo proyecto para iOS con el nombre Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG.

Hydrophobia Prophecy

Por Author Julián Escrich Fajardo el 8 de marzo de 2013.

Tarde de domingo, acabáis de comer y, saciados, os dirigís al sofá para reposar el gran festín del que habéis disfrutado. Cogéis el mando de la TV, y decidís hacer un poco de zapeo, ¿Algún programa decente en la tele? No, no hay suficiente capacidad de atención, pero… ¿Qué es esto? Una película de nombre sacado de un generador automático de títulos de intriga, con una nitidez de imagen extraña, directa a TV, de calidad moderada y medianamente interesante. Ahí se queda para acompañarnos en nuestro estado de duermevela para ser olvidada una vez haya finalizado, como si nunca hubiera ocurrido.

No concibo a persona alguna que no haya pasado por la experiencia descrita anteriormente, es uno de esos pequeños placeres culpables que todos tenemos y nos avergüenza reconocer. Sí, efectivamente, todos hemos visto alguna de esas películas cutres, de bajo presupuesto y previsible guión directas a TV, y en los videojuegos también tienen un equivalente, como por ejemplo este Hydrophobia Prophecy. (más…)

Lista de nominados a los Selected Projects America 2013

Por Author Julián Escrich Fajardo el 4 de marzo de 2013.

Los próximos días 25, 26 y 27 de marzo, en el hotel Sir Francis Drake de San Francisco tendrá lugar la Game Connection America. En ella, además de las charlas y debates entre desarrolladores y publishers, tendrán lugar los Selected Projects, una oportunidad para estudios de desarrollo de darse a conocer ante los asistentes y, de este modo, adquirir apoyo de cara a futuros proyectos.

La lista de nominados es la siguiente:

Contrast de Compulsion Games
Bruce: The Game de Tabasco Interactive
MilitAnt de Xibala Studios
The Invincibles de InsGames
Festival of Magic de Snowcastle Games
Lost in Time de Tempeest
Nonocraft de Beardshaker Games
FootLol de HeroCraft
Sugar Kid de A Crowd of Monsters
Microsillon de IOTA Studio
Kinected Stories de Delicode
Muse de Current Circus
Zombeer (Zombies & Beer) de Moonbite Games
International Racing Squirrels de Playniac
Rollers Of The Realm de Phantom Compass

Mucha suerte y enhorabuena a todos los nominados.

Web oficial de la Game Connection de San Francisco

Page Chronica

Por Author Julián Escrich Fajardo el 18 de febrero de 2013.

Es curioso cómo avanza el mundo de los videojuegos. Un servidor no se puede congratular de haberlo conocido desde que Tennis for Two diera el pistoletazo de salida a la carrera, ni siquiera he sido poseedor de un Spectrum, una Atari o un Amstrad CPC, pero sí que llevo algunos años como jugador. Concretamente desde 1989, cuando mis padres tuvieron a bien regalarme una maravillosa Master System II. En aquella época, de melodías chirriantes y gráficos con una paleta de colores limitada, el género rey eran las plataformas de scroll lateral, un género, que salvo honrosas excepciones y fuera del mercado móvil ha perdido su trono a ojos de las nuevas generaciones de jugadores.

Page Chronica (1)Con el tiempo, además, se han ido añadiendo mecánicas curiosas al desarrollo de los nuevos productos, véase dibujar nuestro personaje en el curioso Drawn to Life, o escribir el nombre de objetos útiles para lograr avanzar en el magnífico Scribblenauts. Cogiendo elementos de un lado y de otro Red Hare Studios creó Page Chronica, un juego de plataformas para PSN con toques educativos y una dificultad mucho más ajustada de lo habitual. (más…)

Superfrog contará con un remake para PS3 y PS Vita

Por Author Julián Escrich Fajardo el 13 de febrero de 2013.

¿Recordáis Superfrog? En 1993 Team 17, el estudio creador de la saga Worms, llevó a Amiga un curioso plataformas donde una malvada bruja secuestraba a la prometida de nuestro protagonista, un príncipe, y convertía al mismo en rana. Afortunadamente, nuestro héroe no tardaba en encontrar una botella energética que le otorgaba superpoderes y le ayudaba a completar su aventura.

Ahora el estudio prepara una revisión remozada gráficamente, su lanzamiento está previsto durante el presente año 2013 conmemorando el vigésimo aniversario del juego original.

“The 90’s Arcade Racer” cumple su objetivo en Kickstarter

Por Author Julián Escrich Fajardo el 13 de febrero de 2013.

El proyecto en solitario de Pelikan13 ha acabado cumpliendo su objetivo de lograr fondos mediante la financiación en masa (si queréis aportar aún estáis a tiempo), y además ha encontrando un asociado para la producción de su juego en la empresa Nicalis.

The 90’s Arcade Racer, como su explicativo nombre indica, viene a ser un homenaje a aquellas recreativas que hicieron que el autor se dejara el sueldo en ellas, concretamente asegura que “las tres recreativas que más dinero me quitaron fueron Scud Race, Daytona USA e Indy 500. El proyecto tiene como objetivo actualizar el estilo de juego y los aspectos visuales pero conservando las mecánicas que encadilaron a Pelikan13.

El título será lanzado en Noviembre de este año en PC (Windows, Linux y MacOS), iOS, Android y WiiU. Os dejamos con el tráiler tras estas líneas. (más…)

Grandia III

Por Author Julián Escrich Fajardo el 31 de enero de 2013.

Tal vez el problema de Grandia fue ser contemporáneo a Final Fantasy VII. O tal vez fue maldito y estigmatizado por la consola que le dio cobijo, o puede que simplemente cayera presa de la falta de publicidad, pero, mientras los poseedores de una Sony Playstation disfrutaban de la historia de Cloud y Sephiroth, Game Arts creó un juego de rol japonés que no tenía nada que envidiar a las clásicas producciones con las que Squaresoft y Enix nos deleitaban. Fue lanzado en enero de 1997 para Sega Saturn, y desde su lanzamiento obtuvo críticas excelentes. Contaba con una historia simpática y elaborada, con personajes carismáticos, un ritmo bien marcado, su larga duración, y un sistema de combate por turnos que rozaba lo perfecto para la obra. La temprana muerte de Sega Saturn impidió su lanzamiento en Europa, pero sí pudimos disfrutarlo en 1999 tras el acertado port a PSX. (más…)