Kevin Butler lanza erroneamente las claves del Dongle USB para PS3 a través de Twitter

Por Author Raúl García Luna el 10 de febrero de 2011.

Ayer, varias publicaciones de habla inglesa se hicieron eco de un pequeño incidente en el canal de Twitter de uno de los vicepresidentes de Sony, Kevin Butler. A estas alturas habrá pocos que no sepan que Butler es en realidad una figura ficticia, representada por el actor Jerry Lambert, con el fin de generar polémica a través de campañas comerciales de la propia Sony (SCOA).

Kevin Butler - Vicepresidente de... en Sony

Volviendo al caso que nos ocupa, Travis La Marr (@exiva en Twitter) realizó una mención a Butler en un mensaje, en ella le retaba con la frase “Come at me @TheKevinButler” precedido por una serie de códigos, desde la cuenta del “vicepresidente” se relanzó el mensaje con la siguiente frase: Déjame adivinar… has hundido mi barco. El mensaje permaneció en la red durante unas horas antes de ser eliminado, tiempo suficiente para que medio mundo moviese el mensaje, desde Retweets hasta artículos en publicaciones como ArsTechnica, GamePolitics, Slashdot, etc. La razón de tanto revuelvo era que la ristra de números y letras emparejados, además de parecer una secuencia de jugadas del popular juego “Hundir la flota”, parecían ser las famosas claves que permiten firmar discos y aplicaciones para PS3 (Root Keys).

Muchos anotaron al final de la noticia un hecho ciertamente irónico, Sony llevaba algún tiempo persiguiendo a todos los que distribuían los códigos y ahora aparentemente los lanzaba ella misma.

La sorna duró poco tiempo puesto que medios más versados en estos temas advirtieron un detalle minúsculo, en realidad se trataba de los códigos usados para saltear la seguridad de la consola de Sony a través de USB, el popular Jailbreak, un sistema que en teoría dejó de ser funcional a partir de la polémica versión de firmware 3.55.

¿Descuido o ruido intencionado? En cualquier caso parece apropiado mencionarlo junto a las tiras cómicas de la web.

Metal Slug (Neo Geo Station)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de febrero de 2011.

Juego de acción y habilidad de scroll lateral en el que manejamos a uno (o dos, si juegan dos personas) soldados del Escuadrón de Halcones Peregrinos para evitar que el General Donald Morden dé un golpe de estado masivo y la creación de un Nuevo Orden Mundial. Durante el transcurso de la partida además de las acciones básicas y del uso de granadas, podremos salvar a determinados prisioneros de guerra que nos darán una serie de ítems (armas, más granadas, puntos, …). Si nos alcanza una bala perdemos una vida, pero cada cierto tiempo podremos controlar un Metal Slug, una especie de tanque capaz de saltar y con mayor potencia de fuego y resistencia que el soldado básico. Artísticamente es una joya de la mejor animación bidimensional, con unos gráficos fantásticos, un gran sentido del humor y un sonido muy contundente. Uno de los mejores juegos de este género, imprescindible de adquirir si no lo has probado antes (más…)

The King of Fighters 94 (Neo Geo Station)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 2 de febrero de 2011.

Juego de combate donde manejamos tríos (aunque también podemos jugar con uno sólo) de luchadores pertenecientes, en su mayoría, a sagas de juegos de SNK anteriores a la aparición de este título. Un aspecto técnico espectacular, con fondos animados, personajes muy bien diseñados, una banda sonora muy completa y gran cantidad de sonidos. Tiene una mecánica innovadora para entonces, con la inclusión de movimientos de esquiva y la carga de ataques especiales, y una gran cantidad de luchadores en total (24) en esos equipos de 3.
Un verdadero clásico de la mejor época de los juegos de lucha, que está algo caro pero al que es imprescindible echarle el guante de vez en cuando (más…)

Samurai Shodown (Neo Geo Station)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 21 de enero de 2011.

Juego de combate entre dos luchadores (entre 12 posibles) representados mediante gráficos bidimensionales que usan armas en un sólo plano de acción, pudiendo además aprovecharse de determinados ítems que aparecen en el escenario. El juego ofrece una gran variedad de estilos de esgrima más o menos realistas en un entorno bastante diferente de lo que suelen ser los juegos de lucha, ya que al potenciar la fuerza de los golpes sobre las combinaciones tiene un estilo mucho más accesible al jugador novel, que puede derrotar a su rival mediante pocos golpes básicos usados en el momento adecuado. Los luchadores están muy bien equilibrados, ofrece una ambientación perfecta a todos los niveles, aunque la historia carece de ninguna profundidad (tampoco es necesario una gran historia para un juego como éste).
Emulación perfecta del original para las actuales plataformas de Sony, siendo un poco caro en los tiempos que corren, pero imprescindible si no se ha jugado antes para aficionados a juegos de lucha (más…)

Resumen de la semana (13 al 17 de Diciembre de 2010)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de diciembre de 2010.

Como ya os habrán dicho por Twitter este fin de semana los redactores tenemos unas fechas complicadas. Así que el resumen será comprimido.

Juegos

En juegos destaca la filtración y la confirmación por parte de Blizzard de un nuevo MMORPG que aparecerá en 2013 con nombre en clave Titán. Si esto es una secuela real de World of Warcraft, la conversión del universo de Diablo (lo dudamos) o Starcraft (más probable) al género de MMORPG, o si es una nueva aventura, ya son cosas que discutirán los aficionados.

Konami ha anunciado la realización de un juego similar al Professor Layton pero con otra mecánica (mucho más atractiva para los que no somos muy aficionados a los puzzles) llamado Doctor Lautrec y los caballeros olvidados. Está ambientado en la Francia del siglo XIX y en cuanto salga un trailer seréis los primeros en verlo (seguramente en nuestro bienamado foro)

En juegos no aparecidos, el planeado juego de Ender de la gente de Chair al final ha sido cancelado. Menos mal que contamos con Shadow Complex, juego con una influencia innegable de Orson Scott Card, autor de la saga de Ender.

La saga Tales of … tendrá una nueva entrega, esta vez para Ps3, llamada “Tales of Xillia“. Será un jrpg, seguro.
El esperadísimo Uncharted 3 ha aparecido en las televisiones estadounidenses enseñando que es como el 2, pero más avanzado. Se publica un trailer de Forza Motorsport 4 que no enseña nada del juego, solo que saldrá, algún día.
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Resumen de la semana (6 al 11 de Diciembre de 2010)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de diciembre de 2010.

Juegos

Broken Sword 2, la clásica aventura gráfica de Revolution, remasterizada para iOs. Fuente: Meristation.
Neo Geo Station, los juegos de la mítica consola de SNK aparecerán para Playstation 3 y Psp. Fuente: Anaitgames
– Dot Emu anuncia que lanza Irem Arcade Hits, 18 clásicos de la compañía japonesa para Pc. Fuente: S.O.S. Gamers
Grubbins on Ice es el nombre del contenido descargable del juego Costume Quest, ya disponible en Xbox Live y el 21 de Diciembre en Playstation Network. Fuente: S.O.S. Gamers
– El concurso de Dorito’s Unlock Xbox nos deja a los dos finalistas para su descarga gratuita en Xbox Live Arcade. Fuente: Todo Juegos
– Anunciado Ikenie No Yoru, en español “La noche del sacrificio”, un juego de terror para Wii que además de poder ser jugado por dos personas, se puede controlar por Wii Balance Board. Fuente: Revogamers
Mortadelo y Filemon, una aventura de cine, el clásico juego de Alcachofa Soft, recibe una edición especial inédita en España. Fuente: Vandal

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Okabu, lo nuevo de los padres de Rolando

Por Author Ramón Nafria Nagore el 8 de diciembre de 2010.

La empresa londinense Hand Circus ha anunciado recientemente Okabu, un juego de bella estética para Playstation Network (Ps3). Después de realizar las dos partes de Rolando (un juego bastante similar, sobre todo en estética, a LocoRoco) para iOs, dan el salto al sistema de juegos descargables de la consola de sobremesa de Sony con un título muy original en el que manejaremos a unos héroes montados encima de unas nubes para salvar a su pueblo del peligro de la amenaza industrializada de Doza.

Os dejamos con el trailer, que como podréis comprobar cumple fielmente lo que os hemos comentado anteriormente, y esperamos a la salida de este juego, que está prevista para 2011 (aunque casi se pudo ver algo en Indie Games Arcade, en la Eurogamer Expo).

Sony consigue la prohibición de PSJailbreak y su distribución en Australia

Por Author Raúl García Luna el 7 de septiembre de 2010.

A mediados del pasado agosto una noticia conmocionó el panorama de la programación independiente y alegal en PS3, un fabricante había creado un dispositivo que podía romper la protección de antipiratería de PS3 en cualquier modelo, viejo y gordo o delgada (FAT & SLIM) ya poco importaban.

Este nuevo artefacto del tamaño de un pendrive podía cargar copias de seguridad (lícitas o no) además de  programas caseros desde una unidad de disco USB externa, también desde la propia unidad de disco duro interna. La facilidad de uso y simplicidad de instalación preocupa de forma evidente a los integrantes de la industria, mientras que muchos usuarios se rejocijan en los foros.

PSJailbreak (PS3)
Pequeño y de fácil instalación

Ante este panorama, Sony demanda a los distribuidores respaldados por los fabricantes del dispositivo para procurar sacar el dispositivo de las tiendas, acusándolos de violación del copyright e incumplimiento del DMCA.

Mientras continua la demanda en la corte del Distrito norte de California, el pleito en Australia ha sido resuelto a favor de Sony, por lo que PSJailbreak no puede venderse en Australia, los minoristas que vendían el producto a través de sus páginas web tienen orden de retirar el producto de su catálogo además de compensar a Sony por las molestias.

Aparentemente aun queda una última vía para aquellos decididos a atacar el sistema de Sony,  utilizar teléfonos móviles de última generación (smartphones) programados para realizar el trabajo de PSJailbreak, tal como apuntan en Engadget y Gamepolitics el programa en cuestión ya ha sido portado a varias plataformas, entre ellas a una calculadora e incluso existe una versión de código abierto lista para implementar sobre hardware barato.

Esa empresa de juegos diferentes

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de junio de 2010.

Esa empresa de juegos. Un nombre muy poco artístico para la que sea, posiblemente, la compañía de videojuegos independiente que más se fija en el apartado artístico de sus productos. Esto no es raro, pues sus creadores salen de la Universidad del Sur de California, en su división de medios interactivos, siendo algunos de ellos estudiantes en arte.

Ya siendo estudiantes, su “primer” título fue el que atrajo a Sony para que hicieran “3 más de esos” para sus consolas. Nos referimos a Cloud, un proyecto que sale de las entrañas de la  Universidad antes citada, y que quedó entre los ganadores de la edición universitaria de los Independent Game Festival en su entrega del año 2006 (entre otros ganadores estaba el muy conocido ahora Narbacular Drop, el juego que se tomo de base para realizar Portal).
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Parches para la T.O.S.

Por Author Raúl García Luna el 14 de junio de 2010.

Hace unos cuantos meses, Sony comunicaba que el gestor OtherOS de PS3 pasaría a mejor vida, dicha aplicación permitía a los usuarios instalar un sistema operativo Linux convirtiendo la consola en un PC de altas prestaciones. Una característica que además fue de las más promocionadas en el momento del lanzamiento del primer modelo de la consola. La alternativa, en caso de no instalar la actualización que invalidaba el gestor y conservar el sistema operativo eran, perder el servicio de juego y tienda en línea (juegos, películas, etc), a raíz de esto no poder jugar a algunos juegos que requieren estar conectado a PSN para poder jugar, y por último no poder volver a jugar a ningún juego que aparezca tras la actualización.

Como muchos ya sabrán, el eficaz sistema de protección de las consolas de Sony en la actualidad es sencillo, cada juego a partir de su salida requiere como mínimo una versión en concreto firmware (el software interno de la consola) para poder funcionar. Pero evidentemente, este cambio no supone una merma de las capacidades de la consola, y como bien apuntaban desde Sony es “opcional”. (más…)

Crónica tardía de un apocalipsis bisiesto

Por Author Marc Rollán Serrano el 16 de marzo de 2010.

La pasada noche del 28 de Febrero al 1 de Marzo (’10), más de veinte millones de consolas dejaron de funcionar al unísono, en un apocalipsis videojueguero sin precedentes. Prácticamente todos los modelos de PlayStation3 impidieron durante veinticuatro horas el acceso a la red PlayStation Network…

La pasada noche del 28 de febrero al 1 de marzo más de veinte millones de consolas dejaron de funcionar al unísono, en un apocalipsis videojueguero sin precedentes como un servidor nunca antes había vivido. Prácticamente todos los modelos del antiguo modelo de PlayStation3, conocido popularmente como PS3 Fat, impidieron durante veinticuatro horas el acceso a la red PlayStation Network y a todos sus servicios, provocand,o en el proceso, la incapacidad de ejecutar una larga serie de títulos que utilizan esta red. ¿Las razones? Resumiendo, los sistemas consideraban que 2010 era un año bisiesto, y ante la imposibilidad de sincronizar fecha con el servidor central, estos impedían el acceso a la mayoría de sus funciones.

Hemos vivido otros pequeños desastres en el mundo de los videojuegos; caídas irremediables de servidores, partidas salvadas que desaparecen sin rastro, juegos que no funcionan según la versión de la consola en que se ejecuten…

Algunos no tan pequeños, dantescos en comparación, como las temibles luces rojas de Microsoft, siempre dispuestas a amargar la vida a los jugadores de Xbox360. Pero ninguno, hasta la fecha, de una trascendencia tal, donde más de la mitad de consolas existentes en el mercado dejan de funcionar para convertirse en poco prácticos pisapapeles de tamaño industrial. Un peculiar apocalipsis que ha dejado para el recuerdo millones de comentarios en foros y blogs alrededor del planeta y que trascendió incluso a periódicos, noticiarios y otros medios de prensa generalista. (más…)