Pig Rush

Por Author Raúl García Luna el 22 de junio de 2011.

No son pocos los que se aventuran a utilizar una mecánica de juego excesivamente común, en algunos casos es fácil diferenciarse de los demás pero en otros solo queda una vía. Pig Rush es un nuevo juego de carreras y plataformas con desplazamiento lateral infinito, otro más, si, pero este es bonito a la vista. Podemos dar saltos largos y altos pulsando en la zona superior de la pantalla o cortos usando la inferior, existe un objeto que nos permite avanzar más rápido volando e incluso algunos que nos evitan ciertos obstáculos, pero a la postre lo único que queda en la memoria es lo mono que es el cerdito protagonista y tus puntuaciones en la red OpenFeint.

Mola, salvo que juegues a menudo a estos juegos …Solo un turno más. (más…)

Swing! Frog

Por Author Raúl García Luna el 20 de junio de 2011.

Hay juegos que consiguen enganchar a los jugadores con una ajustada mecánica de juego, otros por el contrario te entran por los ojos e intentan quedarse grabados en tu retina el máximo tiempo posible. Swing! Frog pertenece al segundo grupo. Sus cuidados y alegres gráficos añaden algo de calor a la ya de por si quemada mecánica de juego. Esta consiste en ajustar el salto de una simpática rana mediante el acelerómetro del dispositivo para que pueda saltar la mayor cantidad de plataformas posibles. Eso si, no hay lugar para el error, si damos un salto en falso caeremos al vacío perdiendo una de nuestras tres únicas vidas. Para gloría de aquellos que más tiempo aguanten el hermoso pero repetitivo escenario, sus puntuaciones podrán pasar a la posteridad en la red OpenFeint.

Mola. (más…)

Slugs

Por Author Raúl García Luna el 26 de mayo de 2011.

Bajo la habitual y sencilla premisa de salvar nuestro mundo debemos acabar con una nueva invasión, esta vez de babosas. La mecánica de juego, igual de sencilla que el planteamiento, nos insta a lanzar unas pequeñas esferas pulsando sobre la pantalla para acabar con los enemigos. Al ser finitas y quedar dispersas por la pantalla es vital volver a recoger los disparos. Esta tarea podría resultar sencilla si no fuese porque, cual Pang, nuestro personaje únicamente dispara hacía arriba y solo puede moverse en horizontal sobre la base de la pantalla usando el acelerómetro, la física y la gravedad harán el resto. Los enemigos también pondrán su granito de arena y lo harán desplazándose únicamente mediante saltos más o menos grandes, facilitando así un poco la tarea de exterminarlos. Lamentablemente, ni las vidas del personaje, ni los “logros”, ni el acceso a la red de puntuaciones OpenFeint parecen darle una verdadera vida a través de sus (por ahora) 90 niveles, mucho menos en su modo Survive.

No Mola. (más…)

Gree adquiere OpenFeint por 104 millones de dolares

Por Author Ramón Nafria Nagore el 28 de abril de 2011.

La empresa japonesa Gree Corp, dueña del sistema con la mayor cantidad de jugadores en línea de Japón (con 25 millones de usuarios) y con oficinas en Pekin, Singapur, Londres y San Francisco, ha comprado por 104 millones de dólares la empresa estadounidense OpenFeint. La empresa es conocida por su popular red social para juegos de smartphones, que entre iOS y Android dispone de más de 75 millones de usuarios registrados.

logo openfeint

La idea desde el inicio de las operaciones ha sido mantener el equipo de OpenFeint, centrándose más en mejorar lo que ya existe que en realizar un cambio radical. En palabras de Yoshikazu Tanaka, fundador y director de GREE, “Estamos socializando la siguiente evolución de juegos […] Juntos, vamos a ofrecer el mayor ecosistema global de redes de juego a nuestros 100 millones de usuarios“.

Este movimiento es uno mas de la lista de adquisiciones que hemos tenido durante el ultimo año. Compras relacionadas con juegos, redes sociales y móviles. Es interesante no olvidar el protagonizado por DeNa y NG Moco, además, creemos que no será el último.