Lumbricidae (Lumby)

Por Author Raúl García Luna el 13 de junio de 2011.

Sin más pretexto que una mecánica de juego directa se presenta ante nosotros a Lumby la lombriz. Y nuestro cometido es guiar hasta que nuestra paciencia o habilidad aguante a este gusano completamente impersonalizado a través de túneles, esquivando las paredes y algún obstáculo ocasional. En caso de errar en nuestra dirección Lumby acabará perforando el material, pero dependiendo del mismo avanzaremos a una velocidad u otra. Detalle importante el de la velocidad porque mientras guiamos al gusano el nivel del agua subterránea sube sin parar y puede acabar con nosotros. Las distintas pantallas varían los materiales y el aspecto del juego levemente, pero tal vez no lo suficiente para evitar el tedio.

Mola para unos minutos, pero es bastante feo. (más…)

Slugs

Por Author Raúl García Luna el 26 de mayo de 2011.

Bajo la habitual y sencilla premisa de salvar nuestro mundo debemos acabar con una nueva invasión, esta vez de babosas. La mecánica de juego, igual de sencilla que el planteamiento, nos insta a lanzar unas pequeñas esferas pulsando sobre la pantalla para acabar con los enemigos. Al ser finitas y quedar dispersas por la pantalla es vital volver a recoger los disparos. Esta tarea podría resultar sencilla si no fuese porque, cual Pang, nuestro personaje únicamente dispara hacía arriba y solo puede moverse en horizontal sobre la base de la pantalla usando el acelerómetro, la física y la gravedad harán el resto. Los enemigos también pondrán su granito de arena y lo harán desplazándose únicamente mediante saltos más o menos grandes, facilitando así un poco la tarea de exterminarlos. Lamentablemente, ni las vidas del personaje, ni los “logros”, ni el acceso a la red de puntuaciones OpenFeint parecen darle una verdadera vida a través de sus (por ahora) 90 niveles, mucho menos en su modo Survive.

No Mola. (más…)