Veo muy preocupados a los mandamases de las grandes empresas de videojuegos por la posible aparición de la “nueva generación”. También parecen estarlo por el resultado de las últimas máquinas lanzadas, como la 3DS o la PS Vita, y, sobre todo, por la futura Wii U. Esta inquietud supongo que es debida, junto a una exagerada constricción de la cantidad de novedades, a la necesidad de seguir generando ilusión gracias a factores externos más que a la capacidad de crearlos de manera interna. (más…)
La sorpresa, el arma definitiva
Repaso al futuro catálogo de Paradox
En esta Gamescom, una vez más, pudimos echar un ojo a lo que nos quieren ofrecer desde ahora hasta principios del año que viene muchas de las empresas asistentes. Si bien no había ninguna novedad que nos hiciese caernos de espaldas, Paradox en concreto, si que disponía de un listado de títulos que oscilan entre lo interesante y lo muy interesante. A continuación os dejo un breve repaso de lo que pude catar de primera mano. (más…)
Desde Bioware defienden el day-one DLC
Durante la edición europea de la GDC que comparte ciudad con la feria Gamescom, el director de Online Development de Bioware ha defendido el lanzamiento de las expansiones de juegos que aparecen en el mismo día de lanzamiento, los llamados day-one DLC.
Durante la charla de Bioware Fernando Melo explicó que “los jugadores quieren más contenido, y lo quieren ahora“, para Melo el problema es que ahora significa como muy tarde al terminar el videojuego y cada jugador requiere de un tiempo distinto para terminar el título, pueden ser meses o días. Melo comentó que en ocasiones no han optado por el lanzamiento simultaneo de juego y expansiones logrando a menudo que aquellos jugadores que tardaron muy poco tiempo en terminar el título no volvieran jamás a él, son jugadores que no adquirieron el extra. Curiosamente no parecen haber barajado la posibilidad de que los DLC no resultasen verdaderamente atractivos.
El cargo de Bioware además de defender el uso de las expansiones para mejorar los beneficios de cualquier estudio, defendió con cifras la idea de day-one. Según la empresa el 53% de las compras de Dragon Age: Origins fueron realizadas durante el mismo día del lanzamiento. La empresa ve múltiples beneficios en el sistema, creen que es más fácil mantener el precio en un DLC y que sus ventas se sostienen durante más tiempo.
Lamentablemente no hubo mención alguna sobre la posible opinión de los usuarios y la imagen que pueda ofrecer de la compañía este tipo de prácticas. Evidentemente, y hablando con fríos números en la mano, para medir verdaderamente la validez de este tipo de prácticas es necesario mucho más tiempo.
Ubisoft abre su propia tienda digital
Ubisoft anunció durante la Gamescom que daba el último paso para su tortuoso sistema de seguridad DRM Uplay, transformarla en una tienda digital completa que albergue todo su catálogo y una los títulos publicados en otras plataformas.
De este modo el nuevo cliente reemplazará al antiguo lanzador de sus juegos que verificaba la veracidad de la copia. El sistema aparece a la altura de sus actuales competidores, Steam de Valve y Origin de Electronic Arts, cuenta además de con una tienda y su propio sistema de protección con una lista de amigos, un sistema de charlas, logros, aplicación para iOS, y pretende convertirse en la comunidad definitiva para los videojugadores del fragmentado mundo del PC. Un ecosistema el del PC que se ve asolado por un modelo de compra cada vez más cercano a las suscripciones o alquileres que a las compras reales.
El sistema Uplay ya contaba con una clientela de 35 millones de usuarios antes de convertirse en la plataforma completa que Ubisoft nos presenta ahora. Para celebrar el lanzamiento, y forzar el traslado lo más temprano posible al nuevo sistema, la empresa francesa programó una serie de ofertas y rebajas para el transcurso de la Gamescom en sus títulos de hasta el 75% y al menos un título a 1€ cada día, un caramelo muy jugoso.
Aún se desconoce hasta que punto pretenden forzar el uso de su Uplay y si los nuevos títulos que se lancen aparecerán en exclusiva para esta plataforma, algo que ya intentó el Origin de EA con el esperado Mass Effect 3 de Bioware. Aparentemente Assassin’s Creed III, nombrado recientemente como el título más esperado en Europa, continúa listado en la tienda digital Steam.
EA pretende crear un nuevo universo sobre Command & Conquer como Free to play
Gamasutra recoge esta semana las declaraciones de Jon Van Caneghem, vicepresidente de EA, sobre la franquicia Command and Conquer y su nuevo futuro. Que la empresa se disponía a lanzar el nuevo Command and Conquer: Generals 2 como un videojuego free to play era un rumor que corría de boca en boca de manera libre, pero ahora Caneghem ha declarado que “estamos intentado crear un nuevo universo entero de Command & Conquer, y haremos que su destino sea el juego en línea. El primer videojuego en el que estamos tratamos de destacar este nuevo paradigma es Generals 2“. (más…)
Castle Crashers aparecerá en PC, The Behemoth elige la tienda Steam
The Behemoth, la popular desarrolladora norteamericana, ha aprovechado su paso por la Gamescom 2012 en la que está promocionando Battleblock Theater para hablar de otro lanzamiento inesperado. Su Castle Crashers de Xbox 360 y Playstation 3 aparecerá en la tienda digital de Steam para PC. Gran parte de la prensa se ha hecho eco, e uno de los administradores de su comunidad lo ha publicado en su foro.
Aún no existen datos sobre la fecha para el lanzamiento, pero si han adelantado todas las características que contendrá el título de la cual destaca el imprescindible modo multijugador en local y a través de la red.
Sony defiende su PS Vita en la Gamescom 2012
Las sensaciones tras el último E3 fueron terriblemente sombrías respecto a Sony y su PS Vita, algunos conspiparanoicos redactores veían un nuevo abandono cual PSP Go, otros sencillamente desidia, e incluso pude charlar con desarrolladores que se sentían abandonados. Sony no parecía tener mucho interés, nada especial preparado para PS Vita, su lanzamiento estrella palidecía.
Pero la empresa ha demostrado lo contrario, Sony parece que anotó la sensación general y ha preparado varios anuncios jugosos relacionados con la plataforma, concretamente una nueva iniciativa para las compras digitales en sus sistemas de nombre Cross-Buy. Este sistema permitirá que al comprar un videojuego para Playstation 3 dispongamos automáticamente de él en PS Vita. Evidentemente, primero el videojuego ha de encontrarse disponible en este programa y de momento únicamente estarán a la espera Ratchet & Clank: Full Frontal Assault, Sly Cooper: Thieves in Time y PlayStation All-Stars Battle Royale. (más…)
Sony da una muestra de Puppeteer para PS3 durante la Gamescom
El estudio interno de Sony, Sony Japan, ha presentado en el marco de la feria Gamescom su último título para PS3, Puppeteer.
El videojuego nos pone en la piel de Kutaro, un muchacho secuestrado en un mundo fantástico, “El teatro de lo extraño y lo fantástico“, por el terrible Rey Oso de la Luna. Descabezado y arrojado a las entrañas de su castillo debe vencer las fuerzas que le acechan pero sobre todo, encontrar unas tijeras mágicas que le liberen de los hilos que cuelgan sobre él, pues permanece convertido en marioneta. El cambiante escenario, cual teatro, muestra una cuidada mecánica de juego en dos dimensiones con un aspecto enteramente tridimensional.
Un cruce apetitoso entre el planteamiento apetitoso de El imaginario del Doctor Parnassus, Stacking y las marionetas de LittleBigPlanet. (más…)
Electronic Arts prepara su tienda Origin para Android y OSX entre otras plataformas
Electronic Arts ha declarado hoy durante su presentación en la Gamescom 2012 de Colonia que llevará su tienda de contenido digital a las plataformas OS X, Android, Facebook y los televisores intiligentes, saliendo así de la habitual zona de confort del ecosistema Windows. Ha añadido que pretenden realizar mejoras tanto en su infraestructura como en el panel de control, así como la posibilidad de incluir videojuegos gratuitos (aunque no sabemos cuanto deberán pagar los desarrolladores) y vídeos en directo.
Tampoco han especificado cuales serán los requisitos para adquirir sus productos en el variado ecosistema de televisores y teléfonos Android, como tampoco han comentado cual será el tipo de contenido que albergará, si cada plataforma dispondrá de una zona concreta de la tienda o si premiarán a los desarrolladores la verdadera multiplataforma con herramientas que lo permitan. Una jugada complicada, sobre todo mientras Steam se afianza paso a paso en el mundo del PC, ahora un poco más gracias a su futuro en Linux.