Batman: Arkham City

Por Author Jose Antonio Herrera el 14 de noviembre de 2011.

Situémonos en el tiempo: Año 2009. Los chicos de Rocksteady, de la nada y casi sin previo aviso, dieron a luz un proyecto que cambiaría para siempre el panorama de los videojuegos basados en cómics. El retoño se llamo Batman: Arkham Asylum, y constituyo la mejor adaptación a juego jamás realizada de un tebeo. En el encarnábamos, como todos sabéis, al torturado y encapuchado cruzado oscuro, Batman, que acudía a la institución psiquiátrica a encerrar, una vez mas, a su archienemigo, el Joker. Todo ello desencadenó una serie de acontecimientos que nos metieron como nunca otro juego había conseguido antes en la piel de Bruce Wayne, en la piel del murciélago.

Llevábamos desde entonces esperando ansiosos la anunciada hace ya un año nueva entrega de la saga, con un tráiler bastante misterioso protagonizado por el Joker, y posteriormente otro por el Doctor Hugo Strange. La cosa no podía pintar mejor y olía a obra maestra, como ya lo fuese su precuela. Y para que engañaros, ha resultado ser totalmente merecedor de las expectativas que ha ido generando a lo largo de los meses. Rocksteady ha vuelto a dar una lección de como hacer un videojuego. Y en estas líneas intentaré transmitiros porque y como lo han conseguido en Batman: Arkham City. (más…)

Batman Arkham Asylum

Por Author Marc Rollán Serrano el 19 de septiembre de 2009.

Aunque no tiene el dudoso honor de haber protagonizado únicamente juegos de cuestionable calidad, como su colega Superman, el caballero oscuro no es que pueda ir con la cabeza bien alta en lo que respecta a apariciones en videojuegos. ¿Habrá mejorado su suerte?

Todos recordamos alguna aparición memorable; la acción de aquella vieja entrega para NES, la diversión de recorrer las calles a lo Final Fight en Super Nintendo o incluso si me apuran aquellas carreras con el Batmovil en uno de los pocos juegos salvables para MegaCD.

Pero aún así, ningún juego hasta la época ha sabido recoger la esencia del personaje, esa esencia que maestros como Neal Adams, Frank Miller o Alan Moore supieron caracterizar tan bien en sus viñetas; la del cazador invisible, el maestro detective, el héroe con recursos para todo y que siempre tiene una vía de escape; el justiciero de la noche que se mueve entre las sombras e instiga el terror entre los criminales de una ciudad condenada. (más…)