El verdadero potencial oculto de Wii U

Por Author Kevin Cerdà el 25 de junio de 2011.

Wii U, la nueva consola de nintendo ha despertado, sin lugar a duda, todo tipo de controversias. Han pasado días desde el final del E3 y del momento en el que, durante la conferencia de Nintendo, se nos presentó esta nueva consola de una forma bastante caótica y poco acertada.

Muchos nos quedamos con la boca abierta y los ojos como platos: ¿de que va todo esto? ¿donde está Project Café? ¿Se trata de una consola portátil? ¿Es un nuevo periférico para Wii? Obviamente toda esta confusión, unida a los ejemplos que vimos en el vídeo de presentación y al hecho de que mostraran escenas de juegos de PS3 y Xbox 360 ha provocado que la situación inicial hacia este nuevo dispositivo sea  mayoritariamente la de rechazo.

Y es que los usuarios de Nintendo están algo escaldados. El auge de Wii hace tiempo que pasó, el tipo de jugabilidad que ofrecía dejó de ser novedoso y ahora, mientras Kinect y Move se pelean por un público hastiado de levantarse a gesticular, parece que Nintendo ha intentado volver a los orígenes y ofrecer experiencias de juego más evolucionadas. Se acabó el “levántate y juega”. (más…)

Ape Escape vuelve a inaugurar periférico

Por Author Kevin Cerdà el 11 de marzo de 2011.

Los particulares primates de Ape Escape fueron los encargados de dar el pistoletazo de salida al innovador doble joystick del Dualshock, protagonizando el primer juego que obligaba a usar este tipo de mando.

Este original juego de PlayStation no solo ayudó a disparar las ventas de mandos en 1999, también dejó huella creando una estética muy personal y unos personajes carismáticos e inolvidables. Pese a no ser protagonistas, sino enemigos de los juegos en los que aparecían, lo cierto es que la simplísima estética y el divertido comportamiento de estos simpáticos simios han hecho que aparezcan en varias secuelas para PS2, un remake para PSP o algunos spinoffs (como un juego de carreras al más puro estilo Mario Kart que solo se pudo disfrutar en Japón)

Ape EscapeIncluso los hemos visto hacer cameos en juegos como Monster Ranger 4, Little Big Planet o Metal Gear Solid 3 (que dedicó un modo de juego entero simplemente a perseguirlos y a cazarlos en la piel de Big Boss).

De todos modos, hasta ahora ninguno de estos títulos hizo lo que el primer Ape Escape: estrenar y exigir un periférico nuevo, con controles diseñados específicamente para él.

Ninguno hasta ahora, porque en Junio aparecerá un nuevo Ape Escape, diseñado por Sony Studios Japan específicamente para Move. Obviamente el uso de Move será obligatorio para poder jugarlo, aunque esta vez Ape Escape no haya sido el primero en imponerlo.

Quizás la aparición del juego ayude a Sony a vender más dispositivos, pero difícilmente podrá superar la última hazaña comercial de Kinect, que ha ganado un record Guiness por ser “el producto de consumo electrónico que se ha vendido más rápido en la historia en un lapso de 2 meses”, logrando vender más de 8 millones de unidades en 60 días.

Los juegos controlados por movimiento no son sustituto del deporte

Por Author Antonio López Abad el 23 de diciembre de 2010.

¿Estás pensando en regalarle la Wii con el Wii Sports a tus hijos para que se muevan un poco? ¿Tal vez piensas que jugar con el Dance Central o el Sports Champions es tan saludable como salir a correr diez kilómetros? Pues parece que los médicos no coinciden contigo, o al menos el Dr. Jordi Pou (coordinador del comité de seguridad y prevención de lesiones infantiles de la Asociación Española de Pediatría y jefe de los servicios de Pediatría y Urgencias del Hospital Universitario Sant Joan de Déu de Barcelona) quien opina que “hay que tener en cuenta que se puede jugar a tenis o a cualquier otro juego sentado, sin hacer casi ejercicio. Aunque nos obligue a movernos, nunca se puede tomar como un sustitutivo del deporte

Doctor Jordi Pou
El Dr. Jordi Pou

Sí, habéis leído bien: si no te mueves no haces ejercicio. En estas mismas declaraciones el pediatra también advierte de que “en ocasiones la intención del juego es fomentar el ejercicio físico, pero lo que puede causar en realidad son situaciones de elevado estrés perjudiciales para el menor“. Pero no salgáis horrorizados a devolver vuestras compras ya que afortunadamente la actividad de jugar a juegos que implican nuestro movimiento “es más positiva que otros videojuegos tradicionales ya que el contenido de estos últimos incita a la violencia y a la agresividad, lo que puede llevar a situaciones de taquicardia y aumento de la frecuencia respiratoria”.

Desde Videoshock estamos de acuerdo con el Dr. Pou en que el videojuego no puede sustituir al deporte como método para estar en forma pero nos preocupa que a estas alturas aun haya gente que los relacione con un entretenimiento puramente violento y agresivo, más aun tratándose de una persona respetada en su campo.

Desde aquí esperamos que alguien pueda introducirle algo más en esta afición y nos gustaría ver alguna comparativa entre el estrés provocado por los videojuegos y el que generan el deporte o los juegos tradicionales. A lo mejor los resultados son interesantes.

Nuevos dispositivos de control

Por Author Ramón Nafria Nagore el 5 de diciembre de 2010.

Al principio de los tiempos fue el joystick, más tarde, con las consolas que aparecieron tras la NES el Pad (mando con cruceta) fue el que dominó los hogares. Nada cambio durante un largo periodo, hasta la época en la que el ratón y el teclado de PC establecían que tipo de jugador eras, de Pad o de Ratón-Teclado. Los pads evolucionaban, mejoraban, añadían botones o características (sticks analógicos, dobles, pantallas incorporadas, etc), pero siempre se jugaba igual.

Mando de Wii
Wiimote

Nintendo pareció cansarse de ver como sus consolas perdían adeptos generación tras generación desde la Super Nes. La misma compañía que popularizó este dispositivo de control decidió darle una especie de “toque de gracia”, no sabemos si definitivo o temporal. Primero, con la Nintendo Ds y su pantalla táctil (pese a haber sido usada con anterioridad fue el dispositivo que la popularizó). Si, la consola tiene cruceta pero los juegos que hicieron que  fuese un verdadero éxito se basaban en la sencillez de uso de la pantalla táctil, logrando incluso atraer a un nuevo público.

Estos nuevos jugadores también se acercaron en masa a Wii gracias a su WiiMote, el reclamo de títulos como WiiSports con pruebas como basadas en el tenis y los bolos arrasaron entre la gente de avanzada edad que no había tocado un … pad en la vida. Muchos de ellos creyeron que la Wii únicamente servía para usar ese título. (más…)