Nunca caminarás solo

Por Author Antonio López Abad el 27 de noviembre de 2010.

When you walk through a storm,
hold your head up high,
and don’t be afraid of the dark;
at the end of the storm there is a golden sky…

Escribo esto perdido en mitad de la nada, sentado en la taza del WC y desde el metro. No, no cargo todo el día con el portátil ni tengo una grabadora que pasar a mi secretaria, es el maldito móvil. Un aparato al que me resistí con uñas y dientes y al que no le tengo ningún aprecio pero que se ha convertido en una especie de cordón umbilical entre yo y el mundo a costa de dejar muchos cadáveres en el camino.

Este hijo bastardo de un bote de yogur con hilo de pita y un ladrillo primero borró a las cabinas telefónicas de mi vida. La verdad no me importó perder de vista esos urinarios públicos con teléfono así que cuando poco después acabó también con las radios portátiles, los walkmans, las cámaras de fotos, las revistas, los periódicos, los blocs de notas y las agendas no le di mucha importancia. La de peso que me ha quitado de encima este devorador de tecnologías. Pero hasta ahora hay algo que no ha conseguido borrar ni de mi vida ni de mi bolsillo: las consolas portátiles.
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Se confirma la compra de Ngmoco por DeNA al precio de 403 millones de dólares

Por Author Raúl García Luna el 18 de octubre de 2010.

El gigante Japonés de los videojuegos sociales y para móvil ha confirmado su adquisición de un estudio Norte Americano orientado a iPhone, los también exitosos Ngmoco.

Se han ofrecido hasta 403 millones de dólares por el estudio si combinamos el metálico y las acciones, con el trato aprobado se espera que sea cerrado el 9 de noviembre. DeNA consiguió un gran éxito con una red social para móvil llamada Mobage Town gracias a las microtransacciones, y en estos momentos intenta buscar opciones de expansión.

Ngmoco devorada por DeNA
El imperio japonés de DeNA continua expandiendose

“Estamos activos únicamente en el mercado japonés, y no habíamos encontrado la manera de cubrir el mercado del oeste”

Queremos posibilitar que los desarrolladores lleguen a múltiples plataformas y países. Y necesitamos que esto ocurra rápidamente, en aproximadamente el próximo o dos próximos años.”

“La compañía pretende convertirse en la plataforma de juego móvil número uno del mundo”

DeNA CEO Tomoko Namba en declaraciones a New York Times

Pese a que la compañía es poco conocida fuera de Japón, DeNA tiene previsto tener unas ganancias similares a las de Facebook. La Sra. Namba, dijo que estaba en camino de duplicar esa cifra este año fiscal.

La compañía japonesa pretende unir sus títulos de Mobage con la tecnología de redes sociales implementada por Ngmoco para iOS y Android, el fin no es otro que el de ofrecer un sistema multiplataforma destinado a terceros.

Ngmoco fue fundada hace tan solo dos años por Neil Young, un ejecutivo que abandonó Electronic Arts para fundar la compañía. No mucho después, consiguió financiación de la firma de inversores de riesgo Kleiner Perkins Caufield & Byers.

DeNA adquirió recientemente Astro Ape y Gameview como parte de su esfuerzo por expandirse internacionalmente.

Unity 3.0 ya a la venta

Por Author Ramón Nafria Nagore el 27 de septiembre de 2010.

El motor de desarrollo de videojuegos más usado en la actualidad, Unity, ya tiene su versión 3.0. Y es una buena noticia, porque la primera mejora que trae respecto a sus antecesores es que en esta iteración permite, además de desarrollar para Pc-Windows, Navegadores Web, Mac, Wii (se compra aparte), iPhone y Android, ahora se desarrollan con el mismo editor títulos para Playstation 3 y Xbox 360.

Además, el motor en si ha mejorado, con un nuevo sistema de iluminación, capacidad de usar código para mejorar los fallos, añadidos en el sistema de sonido y un motor de render más rápido. La lista de mejoras total la podéis ver aquí (en inglés)

Es una buena noticia para todos aquellos equipos de desarrollo que no tengan un motor preparado, e incluso para los curiosos que quieran aprender uno de los más utilizados, porque la versión de prueba es bastante completa y gratuita.

Os dejamos un vídeo de demostraciones de juegos realizados con Unity, algunos de los cuales bastante exitosos. Además, no olvidemos que Unity se integrará en Chrome, y seguramente se podrá emplear en los nuevos Google Tv (y según rumores en la próxima consola de Sony).

AppConference en Noviembre en Dundee

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de septiembre de 2010.

La primera AppConference, junto con AppJam, tendra lugar en Dundee (Escocia) los días 8-10 de Noviembre de 2010. Las entradas se pueden comprar aquí.

Es una conferencia de 3 días creada por el Dundee College y con el apoyo de socios de la industria del ocio interactivo digital, centrada en la creación y desarrollo de aplicaciones para plataformas como iPad, iPhone,
Android y Facebook.

Además, la AppJam es una competición de 48 horas donde los equipos tienen que realizar aplicaciones siendo juzgados por compañeros de la industria.

Ambas iniciativas forman parte del Festival de Artes Digitales NEoN, que tiene lugar en el centro de Dundee desde el 8 al 15 de Noviembre.

Entre los colaboradores destacan empresas como Cobra Mobile, Denki, Digital Goldfish, Dynamo Games, Electric Tophat, Lynda.com, One Thumb Mobile, Realtime Worlds, Revolver PR, Sooper Double D, Tag Games, Waracle y YoYo Games.

Más información (en inglés), aquí.

StormBasic, empezando el tejado por la casa

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de junio de 2010.

Corría el año 2002 cuando una empresa sevillana, New Horizon Studios, se lanzó a la aventura con Nightstone, un juego distribuido por Virgin que bebía de las fuentes de Diablo como pocos juegos habían hecho hasta entonces. El proyecto no debió salir demasiado bien, porque fue el único de esa empresa.

Pero esa gente poco más tarde vio la oportunidad que existía en el entretenimiento móvil, así que tras un escarceo con otras posibilidades, en 2004 montaron StormBasic, y la enfocaron mucho más hacia el creciente mercado de los smartphones. (más…)

Resumen de la semana (26/10 – 1/11/2009)

Por Author La Redacción el 3 de noviembre de 2009.

Una semana más nos acercamos a la actualidad con la mirada aviesa y la conciencia tranquila, ¿que hemos visto en los medios? prácticas desagradables, declaraciones poco sorprendentes pero incendiarias y el descenso de la máquina de hacer dinero…

Una semana más nos acercamos a la actualidad con la mirada aviesa y la conciencia tranquila, ¿que hemos visto en los medios? prácticas desagradables, declaraciones poco sorprendentes pero incendiarias y el descenso de la máquina de hacer dinero… (más…)

Resumen de la semana (14-20/9/2009)

Por Author La Redacción el 20 de septiembre de 2009.

Breve y mordaz resumen de algunas noticias de la actualidad en la industria del videojuego por parte de nuestra aguerrida redacción.

Semana de transición en el mundo de los videojuegos, mientras esperamos el tradicional aluvión de títulos con los que las compañías quieren triunfar estas navidades. Aún así hemos podido asistir al nacimiento de una nueva plataforma portátil y ver las señales de cómo otra puede nacer muerta. Veamos los detalles.

Software

Poca actividad en este departamento. Continúan los rumores de que Blizzard está preparando otro MMORPG que sustituya a un World of Warcraft que comienza a notar sus fases de estancamiento. Sin dejar este tipo de juegos continúa el culebrón entre Interplay y Bethesda por los derechos de la franquicia Fallout con nuevo revés para los aficionados, ya que según Bethesda el acuerdo no da derecho a Interplay a distribuir digitalmente a través de GOG, Steam o GameTap los tres primeros títulos de la saga. Las continuas discrepancias entre ambas compañías podrían hacer desaparecer las esperanzas de un acuerdo, sin el cual la posible cancelación del juego gana probabilidades. (más…)