EA Sports da la espalda a Wii U

Por Author Jaime Parada Vila el 19 de abril de 2013.

Las malas noticias sobre lanzamientos para Nintendo y su nueva consola Wii U no dejan de aparecer. La próxima edición de una de las franquicias anuales más importantes, FIFA 14, no será lanzada en la consola de la compañía japonesa, según se puede desprender de los canales oficiales de EA Sports. fifa14Hace un par de días, la compañía norteamericana mostraba las primeras imágenes de la nueva edición de la conocida saga futbolística, anunciando su salida para XBox 360, PC y PlayStation 3, dejando de lado a Nintendo Wii U, si bien ha anunciado plataformas adicionales refiriéndose muy probablemente a las futuras consolas de Sony y Microsoft.

La noticia no se queda en el juego de fútbol, ya que también se ha confirmado que otros títulos importantes de la sección deportiva del gigante EA no verán la luz para Wii U, como son los casos de las nuevas ediciones de Tiger Woods PGA Tour, NCAA Football o NHL.

Como contrapartida, Nintendo aprovechó para anunciar una serie de novedades en el catálogo de Nintendo 3DS a través de Nintendo Direct, pero está claro que estos lanzamientos no llegaran a cubrir el hueco dejado por la franquicia de fútbol más importante hoy en día.

Fecha de salida de Real Racing 3

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de febrero de 2013.

Una de las grandes sagas de conducción para juegos de carreras hechos en dispositivos de pantallas táctiles (y casi más importante; con giroscopio integrado) es Real Racing. Originalmente creado por Firemint (los autores del exitoso Flight Control y el no tan triunfal pero más simpático Spy Mouse), tras su adquisición por parte de Electronic Arts y la conversión de la empresa en Firemonkeys se ha convertido en una pieza clave de muestra de lo que son capaces de hacer en este tipo de máquinas, de manera que suelen ser referentes a exponer en todo tipo de ferias y congresos.

Por suerte, sus autores ya han desvelado que el juego aparecerá en todo el mundo a partir del 28 de Febrero, lo que sin duda será una buena noticia para aquellos a los que les guste jugar a este tipo de títulos en dispositivos como tabletas (donde mejor se ve) y móviles (que permiten jugar en más lugares).

Os dejamos también con este vídeo donde explican alguna de sus características más importantes, y de paso, muestran de nuevo su gran capacidad gráfica. (más…)

Michael Keaton participará en la adaptación al cine de Need for Speed

Por Author Jaime Parada Vila el 7 de febrero de 2013.

Atendiendo a las informaciones de The Hollywood Reporter, Michael Keaton entra a formar parte del elenco de la futura versión cinematográfica de Need for Speed. Según estas informaciones, Keaton habría llegado a un acuerdo con Dreamworks para interpretar a un excéntrico organizador de carreras clandestinas, que pretende agrupar a los mejores pilotos de carreras del mundo para la competición definitiva. Cabe destacar que, actualmente, Michael Keaton se encuentra en el rodaje del remake de Robocop. (más…)

Pro Evolution Soccer 2013 vs FIFA 13, la necesaria comparativa

Por Author Ramón Nafria Nagore el 8 de octubre de 2012.

Un año más nos encontramos con el clásico enfrentamiento que todo aficionado al fútbol en soportes electrónicos espera. Como en muchos otros aspectos de la vida, en esto del fútbol la cosa funciona a base de modas, y esta afirmación es especialmente cierta en España, donde nos cuesta mucho cambiar de idea. De hecho, haciendo memoria podemos ver como primero triunfó FIFA, y durante algún tiempo no importó lo que hiciera Konami con PES; pese a que desde los noventa se han ido prestando el papel de líder, a menudo repiten año en la misma posición.

El año pasado, FIFA tuvo mejor acogida entre la crítica y logró mejores cifras de ventas. Muchos jugadores tomaron esos datos generales, como las notas en Metacritic, y los utilizaron para escoger su juego favorito para el presente año. Una costumbre absurda. Quien está eligiendo entre un título u otro, incluso fuera de las dos grandes franquicias, debería conocer no sólo su nota en Metacritic o qué juegos tienen sus colegas, o conocer cual es objetivamente superior, lo importante de verdad es si se adecua más o menos a sus gustos. A día de hoy, quien necesite un título más realista y menos sencillo de jugar disfrutará más de un FIFA, y al contrario: quien requiera de un disfrute más directo y exento de esfuerzo estará mejor con Pro Evolution Soccer. (más…)

La película basada en la biografía no oficial de Ricittiello comienza su andadura

Por Author Raúl García Luna el 28 de diciembre de 2011.

Hace aproximadamente unos tres meses, GamesIndustry reseñaba la querella presentada por EA y John Riccitiello a causa de la biografía no autorizada del susodicho. En ella aparentemente se desvelan detalles confidenciales de la compañía. Aunque aún no se tiene constancia de cuál ha sido la fuente, todo apunta a algún ex-empleado descontento de la propia EA. Del autor, un tal John Doe Smith, nada se sabe excepto su origen norteamericano y su supuesto acceso a material reservado.

Riccitiello’s unauthorized biography
Portada del polémico libro

Mientras se resuelve el juicio, la valiente productora de Brad Pitt, Plan B Entertainment, ha comprado los derechos de este libro a la editorial y al propio John Smith para una película. Teniendo involucrada a una productora de este calibre, además de la editorial y el propio autor, es seguro que la batalla legal será ardua y longeva. No obstante, no sabemos si será posible el estreno de la película.

No son pocos los filmes que han visto peligrar su estreno debido a problemas de derechos. Muy cerca tenemos el caso de Watchmen. Entre tanto, nosotros os ofreceremos los detalles de la preproducción del filme tan pronto como sean desvelados. Al parecer, el casting está parcialmente cubierto: la productora parece interesada en que el actor que encarne al protagonista, Riccitiello, sea John Barrowman.

¿Parecidos razonables?
¿Parecidos razonables?

Barrowman es conocido popularmente por su participación en el reinicio de la prolífica serie de la BBC Dr. Who y en su posterior derivado, TorchWood. Él mismo ha comentado en una entrevista reciente que no tiene noticias de la productora. Ante el visionado de la efigie del protagonista real alegó estar sorprendido: “No lo conocía, pero ciertamente nuestro parecido es innegable”. El resto del reparto aún se guarda en secreto, aunque los rumores apuntan a la posible participación de Halle Berry en la película.

Por nuestra parte, queremos dar nuestro apoyo virtual e incondicional al señor Riccitiello y a su compañía en el asunto de la biografía no autorizada. Por otro lado, hay que reconocer que, en el caso de que acabe llevándose al cine por Plan B, cabe la posibilidad de que haya cierta calidad, incluso respeto. Recordemos que la productora tiene en su haber suficientes productos exitosos y de calidad, como las últimas películas de Brad Pitt o Kick Ass, además de la futura World War Z (basada en el libro de Max Brooks).

Repaso a la temporada de fútbol interactivo 2011-2012

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de diciembre de 2011.

Se comenta, se dice, que el sector de los juegos de fútbol vive en una dicotomía. Hay que elegir entre Pro Evolution Soccer, y Fifa. Entre Barça, y Madrid. Pero ambas obligaciones son falsas, así que nosotros, para aportar nuestro granito de arena, os vamos a explicar las diferentes opciones relevantes que hay en la actualidad. Y de paso, las analizaremos un poco.

Empezaremos por los más conocidos, que no se diga: (más…)

Todd Kerpelman de Google opina que Flash y HTML5 pueden convivir

Por Author Raúl García Luna el 27 de octubre de 2011.

En unas recientes declaraciones a Gamasutra, Todd Kelperman afirmó que la tecnología web Flash y el estándar HTML5 pueden coexistir con cierta armonía. Kerpelman ocupó el cargo de director creativo en Pogo (un portal de juegos en línea de Electronic Arts) y actualmente trabaja como Game Developer Advocate en Google.

Creo que probablemente haya un límite en el número de plugins que un usuario quiere tener que instalar, y viéndolo desde la perspectiva de un desarrollador obviamente ellos no quieren tener que trasladar el juego a cuatro tecnologías distintas.

Pienso que la convivencia es posible para estas tecnologías. Supongo que no vamos a aceptar el enfoque de que para que una tecnología tenga éxito el resto han de fracasar. […] Si los desarrolladores y los jugadores están contentos no hay ninguna razón para que no puedan ser todas exitosas.

[…] ahora mismo muchos de nuestros juegos en Google + están en Flash, y eso está bien para nosotros. […] dejemos que la mejor tecnología para el trabajo prevalezca.

(más…)

Comparativa: Pro Evolution Soccer 2012 vs Fifa 12

Por Author Ramón Nafria Nagore el 25 de agosto de 2011.

Como sabéis, cada año, a principio del curso escolar, se da la mayor batalla en el mercado español: Pro vs Fifa. Es una batalla que no siempre tiene el mismo ganador. Empezó arrasando Fifa, a base de esfuerzo Pro Evolution Soccer no sólo consiguió compensar esa diferencia, sino que convirtió a España en uno de sus bastiones, y en los últimos tiempos se aprecia una recuperación del mercado por parte de Fifa.

Aunque aún no han aparecido ninguno de los dos juegos en el mercado, gracias a nuestra asistencia a la GamesCom, hemos podido acceder a las últimas versiones de ambos juegos. Lo primero que hay que comentar antes de entrar en el juego en si (y recordemos, no es una versión final, pero si deja ver muy claramente por donde van los tiros) es la diferencia de precio, al menos por lo que tenemos anunciado a día de hoy: Pro Evolution Soccer 2012 costará 30 euros más barato (PVP recomendado a no ser que hagan cambios de última hora) que Fifa 12. A pesar de ser 2 juegos que se amortizan con gran facilidad, en los tiempos en los que estamos, esa diferencia de precio se debe notar… y mucho. (más…)

Repaso a la primera mitad del año 2011, los que han cumplido nuestras expectativas

Por Author La Redacción el 16 de junio de 2011.

Pues si, ya estamos en Junio. Así que, en un ejercicio de responsabilidad y de amplitud de miras, es el momento de echar un vistazo atrás y ver que nos han dado estos 6 meses en materia de videojuegos, consolas, y elementos relacionados. Vamos a comenzar con los títulos que han logrado cumplir nuestras expectativas o las del público general.

Han cumplido las espectativas:

Shogun 2: La saga de estrategia bélica que mezcla turnos con tiempo real nunca ha defraudado, y en esta ocasión ha vuelto a ser así. Con esta vuelta a los orígenes de Total War, esperamos, eso si, que el próximo no sea un Rome 2, porque ya han vuelto Medieval e Imperial War. (más…)

Star Wars: The Old Republic mostraría beneficios a partir de medio millón de suscriptores

Por Author Raúl García Luna el 3 de febrero de 2011.

Electronic Arts ha hecho público el informe económico del último cuatrimestre del año anterior, al parecer la compañía afincada en california tuvo unas perdidas de 322 millones de dólares, una cantidad muy significativa sobre todo si la comparamos con la del mismo periodo en el año anterior, donde perdió únicamente 82 millones de dólares.

Star Wars (MMO): The Old Republic
Este es el MMO que estáis buscando

En el resumen del informe económico realizado por Gamesindustry, además de muchas más cifras, se comenta el descenso de ganancias sufrido por los juegos en formato físico (-179$ millones) y el aumento ventas digitales (59$ millones). Pese a todo, la cantidad recaudada por los juegos vendidos por medios digitales aun sigue siendo muy inferior, algo menos de una quinta parte de la de los físicos.

Mientras tanto, rumores por la red apuntan a que el desarrollo de su MMO basado en la franquicia Star Wars, The Old Republic, está siendo demasiado caro, EA ha salido al paso en declaraciones a Gamasutra alegando que ciertamente se está incurriendo en unos costes “significativos”, pero que “Con medio millón de suscriptores el juego sería sustancialmente provechoso, no es para tanto”, calificando el número de moderado añade que “cualquier número de suscriptores por encima del millón de usuarios es un negocio muy provechoso.”

EA Partners publicará el “The Secret World”, lo nuevo de Funcom.

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de enero de 2011.

Funcom es una empresa noruega de desarrollo de videojuegos que lleva desde los 90 funcionando. Primero, realizando juegos para consolas de 16 bits como la versión de Mega CD de conversiones de juegos de Neo Geo como Samurai Shodown y Fatal Fury Special, o juegos infantiles como Casper o Pocahontas. Pero cuando se hicieron famosos para el público español fue al traer Fx Interactive la aventura gráfica “The Longest Journey“, un juego largo, difícil y muy bien realizado que tuvo una secuela 6 años después que no llegó al mismo nivel llamada DreamFall. (más…)

Battlefield Bad Company 2

Por Author Ramón Nafria Nagore el 20 de diciembre de 2010.

Competente conversión a plataformas de control táctil de uno de los últimos FPS de la factoría de Electronic Arts. Mantiene el mismo estilo gráfico y el humor que acompaña a la saga, aunque pierde la intensidad en el combate y lo conveniente de sus controles. Con todo, una conversión bastante afortunada, y un buen juego del género si necesitas tener uno para tu plataforma de Apple favorita. Mola (más…)