Etrian Odyssey: Millenium Girl anunciado para Nintendo 3DS

Por Author Julián Escrich Fajardo el 27 de marzo de 2013.

Atlus ha anunciado en la publicación japonesa Famitsu la nueva iteración de su famosa saga de juegos de rol basada en la continua exploración de mazmorras para la consola portátil Nintendo 3DS.

etrian-odyssey-millenium-girl-atlus-3dsEl lanzamiento de Etrian Odyssey: Millenium Girl está programado para el 27 de Junio en tierras niponas, y permanece sin confirmación para el resto de territorios por el momento.

El juego nos pondrá en la situación de investigar unos misteriosos terremotos que sacuden la tierra de Etria. Nosotros, un lancero de las tierras altas, seremos los encargados de descubrir las causas de semejantes fenómenos.

Este título no es sino un remake del primer título de la saga, lanzado en 2007 para Nintendo DS. Mientras, seguimos esperando el lanzamiento de la cuarta entrega en tierras europeas.

Persona 3 Portable

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de marzo de 2013.

No se si lo sabéis, pero me enamoré muy fuertemente del país nipón mientras paseaba por sus calles en Septiembre de 2009. Antes de ese momento no tenía un interés mayor por Japón del que podía sentir por Canadá o Suazilandia. Y una duda me surgía en mi cruzarme con un nipón tras otro…¿Cómo sería mi día a día durante los años de escuela si hubiera nacido en Tokyo?

No os voy a decir que Persona 3 responde del todo esa pregunta, pero sí es un juego situado en esa franja de edad, y en un 80% del tiempo el juego te pone en la piel de un colegial, con sus preocupaciones y sus deberes.

Pero al menos ese 20% restante es la parte fantasiosa de Persona 3. Aquella en la que el personaje elegido por el jugador, un chico o una chica pero no penséis que vais a hacer un avatar a vuestro gusto, se convierte en la última esperanza de la humanidad y dirige un grupo de escolares con poderes especiales sobrenaturales. Un elemento clásico de esta saga de juegos de rol. (más…)

Persona 2: Innocent Sin

Por Author Ramón Nafria Nagore el 28 de diciembre de 2012.

Persona 2 ha tardado bastante en llegar a nuestras tierras, y es aún más costoso de terminar. La segunda parte del singular Persona no se lo quiere poner fácil a nadie, y posiblemente su dificultad y longitud alimenten el aura de culto que tiene a su alrededor.

En el año 1999, tras el éxito del primer Persona para PlayStation, apareció en Japón la primera parte de la segunda entrega de la subserie, apellidada Innocent Sin. Un año después se pudo jugar a la segunda parte (cuyo subtítulo es Eternal Punishment) también en tierras niponas. Curiosamente, y apenas unos meses más tarde llegó esta segunda parte de la segunda entrega al mercado anglófono, al Americano para más señas. Y así se quedó la cosa hasta casi diez años más tarde, en 2008, cuando unos aficionados hicieron un poco de justicia con la serie y lanzaron un parche para poder jugar en PlayStation a Innocent Sin con textos en inglés, pero sin rastro de una distribución oficial. (más…)

Kwirk

Por Author Jaime Parada Vila el 14 de marzo de 2012.

Recientemente hablaba con mi compañero Ramón Nafria sobre títulos dignos de un “gourmet” de los videojuegos. A lo largo de toda la historia de los videojuegos podemos encontrar multitud de títulos que por diversas razones (mala campaña de márketing, falta de apoyo en los medios, género fuera de moda…) no llegan a triunfar en el momento de su lanzamiento, lo que no es óbice para que se trate de un producto de calidad. De esta manera encontramos títulos como Full Throttle, Magic Pockets o Mad TV, que se han terminado en verdaderos videojuegos de culto.

El juego que hoy analizamos, Kwirk, es un buen ejemplo de eso. Se trata de un título que fue lanzado para Game Boy, con la portátil recién estrenada, lo que influiría en que quedara oculto tras la vorágine que acompañaba el lanzamiento de la Game Boy con Tetris y Super Mario Land copando todas las informaciones sobre su catálogo. Por otro lado, tendría el “handicap” del mal endémico que tiene Nintendo con los productos third party y su promoción mejorable, así como una recepción por parte de la crítica bastante variable (con notas injustamente bajas como la de Electronic Game Monthly que le daría un 5/10). (más…)

Repaso a la primera mitad del año 2011, aquello que nos han sorprendido gratamente

Por Author La Redacción el 18 de junio de 2011.

No importa lo bueno o viejo que seas en un negocio, desde el novato prepúber que todos llevamos dentro hasta el veterano director de la industria, siempre habrá algo que te sorprenda, nosotros no somos ni mucho menos una excepción. A continuación os dejamos una pequeña lista de las aquellas propuestas que nos han encandilado sin esperarlo.

Nos han sorprendido gratamente:

Gemini Rue: Joshua Nuernberger presentó esta aventura gráfica en su candidatura a los premios de los estudiantes en el concurso de los IGF de este año. Más tarde, Wadjet Eye Games puso los ojos en esta pequeña joya, y por ello llegó al gran público con algunos gráficos mejorados además de pistas de audio para los diálogos. Guiños a la ciencia ficción aparte, el juego es casi un tratado imprescindible sobre que hacer y como a la hora de desarrollar una aventura gráfica. La inclusión de los comentarios de los desarrolladores escena a escena permite entender aun más la complejidad del trabajo de un diseñador de juego. (más…)

Persona 3 Portable aparecerá en Europa

Por Author Ramón Nafria Nagore el 11 de enero de 2011.

Las entregas de la saga Persona siempre han tenido ciertos problemas con el viejo continente. Tras ser el único lugar que no recibió los originales, sufrimos un retraso importante en la edición de todos los títulos. De hecho, hasta el remake del primer Persona para Psp, que en EEUU tuvo una edición muy trabajada, en Europa sólo apareció en formato digital.

Portada del juego
Y esta es la portada en los mercados donde se vende

Mientras en Japón están rematando el remake de la segunda entrega (que por cierto se ha visto retrasado un mes respecto a la fecha inicial), la tercera parece que va a estar disponible en no demasiado tiempo (en EEUU apareció en Julio de 2010). Esto lo sabemos gracias a que sus editores en Europa, Ghostlight, van a hacerse cargo no sólo de la edición digital, sino también de la edición en caja (que de hecho tendrá una edición coleccionista). En España aún no sabemos si tendremos esta versión en caja (antes se encargaba Virgin Play de traer estos juegos, en la actualidad más bien parece que se encarga Koch Media), pero como poco tendremos acceso a la digital.

De paso, también sabemos que lanzarán este mismo 26 de Enero la segunda entrega de Spectral Souls para Psp, también en formato digital.

Odin Sphere: reminiscencias en 2D

Por Author Raúl García Luna el 31 de agosto de 2009.

Siempre he pensado que las 2D aún tenían mucho que dar, sobre todo en alta definición; de hecho, las mecánicas bidimensionales nunca han dejado de usarse. La prueba de que siguen siendo igual de divertidas es este Beat’em Up de scroll lateral. Bebiendo de los clásicos de los noventa, cuenta con ligeros rasgos de RPG, entre los cuales se encuentra la necesidad de subir de nivel mientras avanzamos.

Mitología, de Hadas a Valquirias para nuestro teatro

El juego nos presenta el fantástico mundo de Erion, un mundo divido en reinos, algunos de ellos algo típicos. Así encontraremos un mundo de almas perdidas, el inframundo; un reino de hadas y soldados que protegen un bosque; un campo de batalla; un feudo medieval; unas cavernas de fuego y magma; además de una versión algo simplificada del Valhala de la mitología nórdica, con valquirias incluidas.

La separación en los reinos muestra su influencia más allá de la historia del título, pues cada uno de los cinco avatares que manejaremos a lo largo del juego serán de un reino distinto, afectando directamente al diseño y jugabilidad de cada uno. Todos los personajes tienen cierta relación entre sí. Por ello, tanto la historia pasada como la trama de cada personaje se verán cruzadas durante el juego, ocurriendo todas estas tramas, en gran medida, de un modo paralelo. (más…)