El Museo Nacional del Prado también expondrá videojuego en sus salas

Por Author Ricardo Lázaro Soriano el 28 de diciembre de 2012.

Museo-del-PradoMiguel Zugaza, director del museo madrileño, ha decido dar un giro radical en la política de adquisiciones de la institución. En una rueda prensa esta mañana ha anunciado que algunos videojuegos serán expuestos en el museo, con la intención de renovar la colección con obras de arte del siglo XX y XXI. Para celebrar esta incorporación, a finales de 2013 se organizará una exposición de los videojuegos que más impacto han tenido en la cultura popular. (más…)

Avance: Deadlight

Por Author Ricardo Lázaro Soriano el 2 de julio de 2012.

Falta aproximadamente un mes para que se ponga a la venta Deadlight, el primer juego de Tequila Works, y pese a que será lanzado el Bazar de Xbox Live se trata de un proyecto ambicioso. Tiene pretensiones de juego de caja y el apoyo de Microsoft les permite manejar unas cifras económicas envidiables para un estudio de reciente creación. Raúl Rubio, cofundador de Tequila, ha reunido en el estudio a un equipo de profesionales españoles con mucha experiencia, algunos de ellos vienen de trabajar en importantes compañías del extranjero, para hacer juegos en las plataformas digitales.

Deadlight comenzó como un proyecto pequeño que fue creciendo durante meses hasta convertirse en lo que es hoy. La idea original parte de César Sampedro que fue director de arte de Deadlight y que hace meses dejó el estudio para fundar Digital Tentacle con otros dos ex-empleados, David García y César Botana. Esta primera idea se convirtió en unos speed painting que sirvieron como punto de partida. Deadlight no es un juego de zombis más, o al menos, pretende no serlo. Para empezar es un juego de desarrollo 2D aunque con gráficos 3D y la influencia jugable más clara son títulos como Prince of Persia o Flashback. (más…)