Woody Woodpecker

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de febrero de 2012.

Juego de carreras muy pensado para el jugador ocasional donde el jugador elige entre el pájaro loco o uno de sus amigos, para poder superar una gran cantidad de pruebas. A lo largo de éstas, el jugador tiene que hacer que su personaje llegue lo antes posible al final de cada etapa atravesando un camino lleno de subidas y bajadas. Como otros juegos ya conocidos en plataformas táctiles, el sistema para conseguir acelerar es tocar la pantalla para acelerar al bajar, y soltarla para saltar al subir. Si se realiza de manera correcta, nuestro elegido conseguirá cierta velocidad. Como añadidos, además del propio sistema de pantallas separadas, está el uso de dos habilidades (una permite acelerar en cualquier momento, y la otra molesta a los adversarios), teniendo en cuenta que su uso es limitado, teniendo que esperar a una recarga para otra utilización. Gráficamente simple pero simpático, es un entretenido producto para aficionados al personaje o jugadores típicos de pantalla táctil.

No es excesivamente original, pero funciona.


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Sobre Ramón Nafria Nagore...

Superviviente a la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), Ingeniero titulado en Informática, actualmente dedica su tiempo profesional a la producción de videojuegos. Su experiencia en la industria del videojuego le ha llevado a escribir en revistas (como Ociojoven y Vandal), ejercer de tester en Gameloft o a ocuparse de tareas de diseño y producción en Digital Legends. Actualmente es uno de los fundadores de A Crowd of Monsters.

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