Shadowgun

Por Author Ramón Nafria Nagore el 3 de enero de 2012.

Juego de acción en tercera persona basado en coberturas, donde manejamos a un mercenario llamado John Slade, que tiene que capturar al Doctor Edgar Simon. Pero lo que parecía una misión más o menos sencilla, se complica al poseer éste todo un ejército de mutantes. Para ello, John puede emplear diferentes armas durante toda la partida, con un control que si se juega en una pantalla táctil pequeña es algo incómodo, pero si se usa pad o la pantalla es más grande es bastante agradable, permitiendo la posibilidad de rodar y de apuntar con más precisión. Un juego que, gráficamente, es bastante espectacular, si bien su ambientación es bastante genérica dentro de los juegos de acción. Ofrece una buena cantidad de horas de acción, con el añadido que su desarrollador sigue aportando actualizaciones, y en el futuro también multijugador.

Una de las experiencias más cercanas en movil o tableta a las consolas actuales.

Sobre Ramón Nafria Nagore...

Superviviente a la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), Ingeniero titulado en Informática, actualmente dedica su tiempo profesional a la producción de videojuegos. Su experiencia en la industria del videojuego le ha llevado a escribir en revistas (como Ociojoven y Vandal), ejercer de tester en Gameloft o a ocuparse de tareas de diseño y producción en Digital Legends. Actualmente es uno de los fundadores de A Crowd of Monsters.

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