Shadow of the Beast

Por Author Jaime Parada Vila el 2 de mayo de 2012.

Hoy nos toca hablar de un videojuego que provocará sentimientos encontrados a los que lo probaron, según la plataforma en que se probara: Shadow of the Beast. Resultaba muy habitual a finales de los 80 que, al igual que con los arcades, cuando un videojuego doméstico resultaba ser un verdadero éxito, éste sufriera todo tipo de conversiones a otras máquinas, no siempre con resultados óptimos. Ésto, más habitual que en estos días donde los títulos exclusivos están a la orden del día y las máquinas están más equilibradas,resultaba en ocasiones sangrante, sobre todo cuando la máquina nativa era más potente que la máquina destino. Por este mismo motivo, los nostálgicos del Amiga verán en Shadow of the Beast un título imprescindible y los de la Master System lo recordarán más como un quebradero de cabeza que como otra cosa. (más…)

Bizarre Creations

Por Author Antonio López Abad el 18 de febrero de 2011.

Fundada en 1994 y radicada en Liverpool (Reino Unido), Bizarre Creations pasó en quince años de ser uno de los referentes en juegos de conducción a hacer juegos de disparos del montón y ser liquidada a manos de Activision. Ahora que su cierre ya es una realidad, repasemos algo de su historia.

La andadura del estudio comienza con la aparición de las consolas de 32 bits a mediados de los 90. En esas fechas, el futuro director de Bizarre, Martyn Chudley, hacía la guerra por su cuenta creando juegos dentro de Psygnosis donde, bajo el nombre de Raising Hell Productions, ya tenía en su haber un par de juegos para Megadrive (Fatal Rewind y Wiz ‘n’ Liz). Estas primeras producciones tuvieron una acogida discreta pero fueron suficientes para que Chudley comenzara a formar lo que conoceríamos como Bizarre Creations.

Captura de Formula 1 para Playstation
Formula 1 - Playstation (1996)

El nombre de la empresa es una de esas ideas tontas que dan buenos resultados. Tras haber tenido problemas con SEGA por el uso de la palabra “Hell” (infierno), Chudley no se había decidido por ningún nombre para su equipo, pero necesitaba uno para enviar a Psygnosis la demo en la que estaban trabajando. La primera idea fue Weird Concepts; no convenció, así que alguien del equipo usó el tesauro que incluye Microsoft Word con el nombre para ver qué salía. Bizarre Creations fue el resultado.

Ya con esta denominación y bajo el manto de Psygnosis comenzaron a trabajar en el que sería su primer éxito: Formula 1 para Playstation. El juego, desarrollado en catorce meses con tan sólo once personas, fue el videojuego más vendido en Europa durante 1996 y el segundo a nivel mundial del catálogo de Playstation. Tal vez no fuera el mejor videojuego sobre la Fórmula 1 jamás creado, pero ya tenía las señas de la compañía: coches, éxito e independencia. (más…)