Pokemon Rubí Omega y Zafiro Alfa: Guía para crear una reedición fiel y repleta de sorpresas

Por Author Irina Moreno Martinez el 27 de enero de 2015.

Han pasado ya casi veinte años desde que Pokemon Rojo y Azul -Rojo y Verde en Japón- salieran al mercado y el fenómeno no parece sino haber crecido notablemente hasta nuestros días.

Más de 700 pokemon repartidos en seis generaciones son la evidencia del alcance que pueden llegar a tener los videojuegos, extendiendo el fanatismo con una serie de anime y manga, merchandising de todo tipo o juegos de cartas. Actualmente, Pokemon puede presumir de no ser un juego solo para niños, pues ha conseguido mantener la fidelidad de aquellos que comenzaron a jugar la saga desde el principio y que han crecido con ella; pudiendo descubrir que el juego puede ir más allá del “Hazte con todos” y llegar a la competición internacional.

Pokemon Zafiro Alfa y Rubí Omega son el tercero de los remakes de ediciones anteriores de Pokemon. La primera reedición la encontramos en Rojo y Azul con Pokemon Rojo Fuego y Verde Hoja –el hecho de que fuera Verde y no Azul se debe a que en Japón se pusieron a la venta las ediciones Rojo y Verde, como ya hemos comentado antes–, seguido de Pokemon Plata y Oro, con Plata SoulSilver y Oro HeartGold y finalmente llegamos a Rubí y Zafiro, de Game Boy Advance. Aunque las dos primeras reediciones incluyeron una buena cantidad de novedades –sobre todo a nivel gráfico–, es en ésta última en la que mayores cambios hemos podido disfrutar. (más…)

Publicidad y videojuegos: una historia de amor… y conveniencia

Por Author Irina Moreno Martinez el 3 de marzo de 2014.

La publicidad. Ese nuevo poder que a algunos fascina y a otros repele. Ese «arte» –entiéndase como el resultado de una estrategia y un trabajo creativo materializado en imágenes y sonidos– que nos acompaña desde los primeros hasta los últimos rayos de sol cada día de nuestras vidas, a veces sin que seamos conscientes de ello. (más…)

Pokémon X/Y: el mundo que todos habíamos soñado gracias al 3D

Por Author Irina Moreno Martinez el 11 de noviembre de 2013.

Sólo un año después de la salida de las ediciones Blanco y Negro 2, el pasado 11 de octubre se puso a la venta el nuevo Pokémon X e Y, exclusivo de 3DS, 3DS XL y 2DS, con un carro lleno de novedades por todas partes.

A bote pronto, la historia no parece haber variado: ha llegado el día en el que debes marcharte de casa para emprender una aventura con la compañía de uno de los tres pokémon iniciales que el Profesor Ciprés te ofrece al principio del juego, y recorrer toda la región de Kalos completando la Pokédex. Sin embargo, los detalles nuevos hacen su aparición desde el primer minuto de juego, empezando porque en esta ocasión no tendremos uno o dos compañeros o rivales durante la aventura, como en ediciones anteriores, sino cinco, cada uno con una personalidad y un objetivo muy concretos; y por una historia en la que las tradicionales amistad, autosuperación y realización personal cobran mayor fuerza. (más…)

Skylanders: Spyro y todos sus amigos

Por Author Irina Moreno Martinez el 11 de junio de 2013.

La nueva saga de Spyro trae consigo un montón de nuevos personajes; tantos, que nuestro querido dragón pierde todo el protagonismo. La “gracia” de las figuritas puede que sea el único atractivo para adultos en este juego para niños. En esta aventura deberemos elegir, en primer lugar, con quién queremos jugar. A no ser que compremos más packs individuales o triples de las figuras de Skylanders, nuestras opciones son: Spyro, Gill Grunt o Trigger Happy; aunque los podremos ir intercalando siempre que lo necesitemos o queramos.

El malvado –y bajito– Kaos se está apoderando de todas las piezas que componen la Fuente de Luz y que nosotros deberemos recuperar para restablecer el orden en el mundo al que hemos llegado: Skylands. Como Maestro Skylander, viajaremos a distintos mundos, en gráficos muy sencillos y algo infantiles, en los que ayudaremos a algunos personajes que comparten nuestra misión –como Hugo, Flynn y Kali– e intentaremos encontrar otros tesoros y fragmentos de libro que nos ayudarán a completar la aventura al 100%. Sin embargo, a algunos lugares solo podremos acceder a través de portales que se abren con la presencia de un Skylander de un tipo determinado. (más…)

Borderlands 2, Inyección de ego

Por Author Irina Moreno Martinez el 20 de noviembre de 2012.

Tres años después del Boderlands original, 2K y GearBox nos traen una segunda parte similar en términos muy generales pero mucho más cañera bajo una premisa sencilla pero directa: Chicos, Pandora nos necesita de nuevo. Con la primera entrega pudimos disfrutar de la genialidad de mezclar un shooter con buenos toques de rol –o lo que es lo mismo, un ARPG– y además, con unos gráficos muy característicos. (más…)