Game ya vende DLC y juegos descargables en 40 de sus tiendas de Inglaterra

Por Author Raúl García Luna el 10 de febrero de 2011.

La cadena inglesa Game, especializada en la venta de videojuegos, ha ampliado su oferta añadiendo la posibilidad de adquirir códigos de juegos descargables y contenido adicional (DLC). Ambos serán adquiridos físicamente en sus tiendas y vendrán en forma de tarjetas impresas. Según comenta Gamasutra, los precios rondarán los actuales en los respectivos bazares virtuales de las consolas.

Este “nuevo” producto se ofrecerá a modo de prueba en 40 de sus establecimientos, el resto quedarán a la espera de poder comprobar la acogida por parte de los consumidores. Su idea parece ser captar a aquellos clientes potenciales que se sientan intimidados por las redes digitales o no tengan acceso a tarjetas de crédito.

Sabemos que muchos consumidores quieren jugar a juegos descargados y nos miran a nosotros, como vendedores expertos, en busca de asesoramiento sobre la mejor manera para hacerlo.

Hemos trabajado junto con Microsoft para dar respuestas. Desde hoy será mucho más fácil adquirir juegos descargables, ya que será posible comprar juegos digitales en efectivo por menos de cinco libras.

Tienda de Game en InglaterraEste anuncio llega en un momento convulso en el que las ventas físicas bajan año tras año y un anuncio revelaba que la cadena había vendido un 4,1% menos que en la misma época del año anterior. Mientras, las ventas digitales crecen y el grueso de las ventas físicas comienza a trasladarse al mercado de segunda mano, que registró un crecimiento de más del 21% en el pasado año.

Un negocio lícito el de la venta de segunda mano pero en el punto de mira de las grandes. Las activaciones y la dependencia cada vez mayor de la nube queman las posibilidades de este mercado en el PC, mientras que en el último bastión representado por las consolas comienzan a oírse los primeros cantos de sirena, la única duda es si el paso dado irá en la dirección acertada.

Internet kill the Tendero Star

Por Author Antonio López Abad el 21 de diciembre de 2010.

Leyendo enlaces el otro día me encontré con unas declaraciones de Strauss Zelnick, el jefazo de Take Two, acerca de como la distribución física dominaría aún durante años. No le dí más vueltas a sus comentarios hasta que el pasado miércoles decidí comprar la recién nacida Star-T. Mi primera reacción fue ir a su página y ver si la enviaban a casa. Sorpresa, ni carrito de compra ni enlace a tiendas. Por suerte tenía a mi amigo Raúl cerca para decirme que la vendían en kioskos, recordarme que tenía uno a lado de casa y que eran esos sitios donde compraba El Jueves.

Con toda esta información en mi cabeza bajé decidido a adquirir la mencionada revista. Salí del portal giré la cabeza y allí estaba: un antro oscuro con serrín en el suelo y un señor fumando en la puerta. Mi primera reacción fue acercarme a él y pedirle cambio para jugar al Pang pero paré a tiempo y balbucee algo sobre dónde estaban las revistas de videojuegos. La respuesta del dueño fue un lacónico movimiento de mano que me indicaba el estante correspondiente. Cuando vi lo que allí había estuve tentado de preguntarle si no tenía una sección de revistas serias pero preferí despedirme, salir por la puerta y allí, solo y helado en mitad de la calle, decidí que no tenía tanta prisa por leerla así que volví a casa.

Desafortunadamente el daño ya estaba hecho. Había comenzado a darle vueltas a esto de las compras físicas y a recordar que yo solía ir a sitios como ese a por cosas, que rebuscaba entre los estantes y salía tan feliz con o sin objetivo cumplido. El sentimiento de felicidad al descubrir una nueva tienda que no conocía y ver que encontraba en su interior. Revistas, software, piezas de ordenador, miniaturas, incluso videojuegos… ¡Pop! Flashback mediante al fin volvió a mi cabeza el porqué había dejado de frecuentar comercios excepto para comprar comida y ropa.
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