Silver Dollar Games: What The…?

Por Author Ramón Nafria Nagore el 23 de diciembre de 2011.

La conocida, y malsonante, expresión anglosajona que acompaña al título es la que mejor puede representar todo lo que rodea esta…¿empresa?

Todo empieza en 2007, cuando los hermanos David Flook y Jonathan Flook empiezan a aprender a usar XNA para desarrollar sus videojuegos en casa, y cuando Microsoft realiza la primera convocatoria de los Dream Build Play, ganan junto a James Silva (autor de Vampire Washer) con su trabajo Blazing Birds, un juego que, lo más sorprendente, es que ganase ese concurso siendo un juego de bádminton y robots.

Mirror Screen
Uno de sus primeros trabajos, apuntaban maneras

Posteriormente, en 2008, lanzan uno de los juegos más atractivos (y tranquilos) del incipiente servicio de juegos independientes de Xbox 360, entonces llamado Xbox Community Games. El título es Blow, un juego muy relajado donde tenemos que solucionar unos puzles que envuelven burbujas y soplidos. Un título bello, pero que no debió reportar demasiados beneficios a los hermanos Flock (algo normal dentro de esa plataforma). También lo presentaron a los Dream Build Play, quedando finalistas. Algo que también pasó en 2009, con Mirror, un original título donde el jugador tiene que adivinar la posición de los nodos reflejados en espejos. (más…)

En Julio aparecerá Fatal Seduction en Xbox Live Indie Games

Por Author Ramón Nafria Nagore el 20 de junio de 2011.

O esa es la idea. Porque después de probarlo, dudamos bastante que pase los controles de Microsoft para poder ver la luz, al menos en una consola cerrada.

Fatal Seduction es un sencillo beat em up de desplazamiento lateral, con una salvedad importante que lo hace muy diferente, creo, a todo lo que hemos jugado. Manejamos a una asesina en serie de … 8 años, Emily Ritter.

Durante el juego nos movemos en torno al cuaderno de dibujos de Emily, donde se mezclan recuerdos con dibujos propios. Un sencillo tutorial para saber como tenemos que saltar y como atacar, y ya nos metemos en faena. Aparecen diferentes tipos de demonios mientras una voz, a veces Emily, a veces otra persona, va contando lo que ocurre en pantalla. El juego sólo contiene una larga fase, y no es especialmente difícil. Cada cierto tiempo nos enfrentamos a un enemigo mayor, que hace un poco de bisagra, de cambio de escenario (aunque realmente no cambie nada).

Como os digo, no tenemos fe que este juego acabe apareciendo en consola. Lo que si está claro es que es una muestra de que en los videojuegos se puede hacer algo diferente, y que la gente de Silver Dollar Games, que ya lleva 46 juegos en esta plataforma, busca cada cierto tiempo temas realmente complicados (como hizo anteriormente con el suicidio, o el acoso de los paparazzis)

Tras el salto, un trailer del juego.

(más…)

Shooting Models

Por Author Ramón Nafria Nagore el 14 de diciembre de 2010.

Tras los éxitos obtenidos Silver Dollar Games sigue creando juegos basados en vídeos de bellas mujeres para vender más. Este juego es parecido al minijuego de fotografiar de Beyond Good & Evil, donde tendremos que hacer entre paparazzis y fotógrafos para que unas señoritas que no nos lo pondrán fácil salgan bien en las fotos. Flojete y casualón (más…)