Esa empresa de juegos diferentes

Por Author Ramón Nafria Nagore el 18 de junio de 2010.

Esa empresa de juegos. Un nombre muy poco artístico para la que sea, posiblemente, la compañía de videojuegos independiente que más se fija en el apartado artístico de sus productos. Esto no es raro, pues sus creadores salen de la Universidad del Sur de California, en su división de medios interactivos, siendo algunos de ellos estudiantes en arte.

Ya siendo estudiantes, su “primer” título fue el que atrajo a Sony para que hicieran “3 más de esos” para sus consolas. Nos referimos a Cloud, un proyecto que sale de las entrañas de la  Universidad antes citada, y que quedó entre los ganadores de la edición universitaria de los Independent Game Festival en su entrega del año 2006 (entre otros ganadores estaba el muy conocido ahora Narbacular Drop, el juego que se tomo de base para realizar Portal).
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Resumen de la semana (26/10 – 1/11/2009)

Por Author La Redacción el 3 de noviembre de 2009.

Una semana más nos acercamos a la actualidad con la mirada aviesa y la conciencia tranquila, ¿que hemos visto en los medios? prácticas desagradables, declaraciones poco sorprendentes pero incendiarias y el descenso de la máquina de hacer dinero…

Una semana más nos acercamos a la actualidad con la mirada aviesa y la conciencia tranquila, ¿que hemos visto en los medios? prácticas desagradables, declaraciones poco sorprendentes pero incendiarias y el descenso de la máquina de hacer dinero… (más…)

Resumen de la semana (5 – 11/10/2009)

Por Author La Redacción el 12 de octubre de 2009.

Alquileres digitales, la tendencia a cobrar cada vez más por menos, precios cada vez más altos, productos de baja calidad que fallan al cabo de un año, problemas que acechan en el aciago futuro digital que aguarda ante nosotros.

Alquileres digitales, la tendencia a cobrar cada vez más por menos, precios cada vez más altos, productos de baja calidad que fallan al cabo de un año, problemas que nos acechan en el aciago futuro digital que aguarda ante nosotros. Todos nos alegrábamos de que la era digital llegara, de que todo fuera más fácil… ojalá hubiese sido tan simple.

Software

Si la semana pasada conocimos la noticia de cómo la seguridad de la nueva PSP Go había sido vulnerada, ésta conocemos algo especialmente aterrador para todos los usuarios, algo de lo cual hemos podido dar cuenta todos los que hemos tenido una PSP Go en nuestras manos: los videojuegos descargados tienen atributos tales como fecha de descarga, fecha de caducidad y tiempo hasta que expiren.

Que en muchos casos el precio de la licencia de uso digital y el de la copia física sean el mismo ya era irrisorio, y peligroso tal que la propia Sony advirtió que los minis han de tener un precio bajo, pero que ahora por el precio que deberían costar se nos pueda ofrecer un alquiler de la licencia de uso de un juego es una idea absolutamente insultante. (más…)

Resumen de la semana (28/9-4/10/2009)

Por Author La Redacción el 5 de octubre de 2009.

Tras la salida del globo sonda de Sony el mundo sigue girando y os ofrecemos una reseña de algunas noticias de interés, aunque parece que todo el globo tiene los ojos puestos en la distribución digital, eso sí, con disparidad de opiniones.

Software

Llamemoslo efecto PSP Go, pero esta semana ha traido muchas noticias relacionadas con el mundo de las descargas digitales. En el lado de los que las apoyan tenemos a Sony, que ha tirado la casa por la ventana con la Playstation Store aumentando su catálogo con buena cantidad de versiones descargables de juegos ya editados en PSP y el lanzamiento de los primeros diez Minis. Éstos, con precios que oscilan entre los 3 y los 5 euros, son una buena manera de arropar la salida de la Go. Claro que cualquiera puede sufrir un desliz, como le ha ocurrido a Tecmo-Koei, que ha confundido la demo y la versión completa de Undead Knights regalando este juego para PSP.

También encontramos apoyo en Peter Molyneux, quien ha reestrenado Fable II en forma de episodios descargables vía Xbox Live, y en Dark Energy Digital, que anuncia que Hydrophobia será un juego descargable por capítulos. Otro posible practicante de la religión de la descarga es Shingo Takatsuka, productor de la saga Pro Evolution Soccer, quien ha especulado con el tema en una entrevista, además de confirmar que están trabajando en aprovechar los futuros Natal y Wand para las próximas versiones del juego. (más…)

PSP Go: Llegó la más criticada

Por Author Antonio López Abad el 3 de octubre de 2009.

Ha pasado el 1 de octubre y la PSP Go de Sony ya está en la calle. Si aun no sabes de qué te hablamos lee el resumen de su lanzamiento y nuestra opinión.

Para aquellos que aun no se hayan enterado ya está a la venta la última consola de Sony. La PSP Go, cuarto rediseño dentro de la familia Playstation Portable, supone el cambio más radical dentro del mercado de las portátiles desde el lanzamiento de la Nintendo DS y su pantalla táctil. Pero esta vez no se trata de un nuevo control o un gran salto en cuanto a potencia bruta, si no un cambio en el concepto de la venta de videojuegos y la relación entre jugadores y desarrolladores a la hora de hacerse con los juegos. (más…)