Finalistas de la IndieCade 2012

Por Author Raúl García Luna el 23 de agosto de 2012.

Como ocurre todos los años, el equipo de jueces de la IndieCade en su edición 2012 ha escogido a 36 finalistas de entre los más de quinientos videojuegos presentados para el festival. Los desarrolladores expondrán los títulos en la IndieCade el 6 y 7 de Octubre en Culver, California.

El festival lleva desarrollándose desde el año 2005 con unos objetivos claros y sencillos, en palabras de la directora Stephanie Barish la “IndieCade fue creada para fomentar el desarrollo y destacar a los más innovadores y entretenidos juegos independientes […] Nos enorgullecemos de poder mostrar los éxitos del mañana hoy“, y desde luego es un lugar para encontrar ideas interesantes.

A continuación os dejamos una completa relación de los finalistas con enlaces a los proyectos.





A Closed World de MIT Gambit Game Lab
Analogue: A Hate Story de Christine Love
Armada D6 de Eric Zimmerman y John Sharp
Beat Sneak Bandit de Simogo
Blindside de Aaron Rasmussen & Michael T. Astolfi
Bloop de Rusty Moyhe
Botanicula de Amanita Designs
Cart Life de Richard Hofmeier
Chroma Shuffle de Sifteo
Contre Jour de Maksym Hryniv
Dreams of Your Life de Alex Fleetwood
Dyad de RSBLSB
Find Me A Good One de Andy Wallace
FTL: Faster Than Light de Subset Games
Gorogoa de Jason Roberts
Guacamelee de Drinkbox Studios
Hidden in Plain Sight de Adam Spragg
Hit Me! de Kaho Abe
Hokra de Ramiro Corbetta
Interference de Nathalie Pozzi and Eric Zimmerman
International Racing Squirrels de Playniac
Open Source de Super Soul
POP: Methodology de Robert Lach
Prom Week de Expressive Intelligence Studio
Qasir Al Wasat de Aduge Studio
Reality Ends Here de Jeff Watson y Simon Wiscombe, USC Game Innovation Lab
Renga de wallFour
Splice – Cipher Prime
Stacatto de NYU Game Center
Super Space _____ de Digipen Singapore
Tengami de Nyamyam
The Stanley Parable de Davey Wreden
Unmanned de Molleindustria
Vornheim de Zak S.
Wooden Sen’Sey de Upper Byte
yamove de Katherine Isbister

Publicados los ganadores de los European Games Award ’12

Por Author Raúl García Luna el 15 de agosto de 2012.

Ayer fueron entregados los premios European Games Award en Colonia, un preludio a la Gamescom en el que se premió a lo mejor de las producciones europeas del último año rodeados de personalidades. Quince países europeos compitieron por estos premios para las 20 categorías distintas, tras la selección del jurado de los 100 mejores títulos, el público, más de 230.000 usuarios europeos, votaron desde la red.

El gran ganador de los premios ha sido el título de los polacos CD Projekt, The Witcher 2: Assassins of Kings, que resultó ganador en seis de las categorías. Minecraft de Mohjang logró tan sólo dos de ellos, pero su creador Markus Persson se llevó también un premio. A continuación os dejamos la relación completa de los premiados. (más…)

Nueva categoría en los Premios Nacionales a la Industria del videojuego en Gamelab 2012

Por Author Raúl García Luna el 20 de junio de 2012.

A falta de más o menos una semana para el comienzo de la feria Gamelab 2012, la organización ha añadido una nueva categoría a los V edición de los Premios Nacionales a la Industria del videojuego. La categoría premiará al mejor proyecto Universitario con la sana intención de promover los proyectos universitarios, una de las canteras de profesionales del país. (más…)

Finalistas de la V edición de los Premios Nacionales a la Industria del Videojuego

Por Author Raúl García Luna el 14 de junio de 2012.

Tras las votaciones preliminares a principios de mes fueron publicados los finalistas de los V Premios Nacionales a la Industria del Videojuego ofrecidos por AEACI (Academia Española de las Artes y las Ciencias Interactivas) en colaboración con la feria Gamelab. Ahora la decisión está en manos de los miembros de la academia.

La gala de entrega de premios tendrá lugar durante la noche del jueves 28, noche en la que además se darán a conocer los premios especiales Homenaje, el especial de la Prensa, y el especial del Público cuya votación aun se encuentra abierta desde la página oficial del evento.

A continuación os dejamos con el listado de los finalistas en cada una de sus categorías, en algunos casos son viejos conocidos de esta casa y hemos enlazado a críticas o noticias interesantes sobre ellos. (más…)

El concurso alemán A Maze Indie Connect ofrece 5000€ de premio

Por Author Raúl García Luna el 26 de marzo de 2012.

El festival A MAZE. Indie Connect que tendrá lugar en el marco de la Deutsche Gamestage 2012 en Berlín, entre el 26 y 27 de Abril, abrió a finales del mes pasado el plazo de inscripción para su concurso de juegos independientes y continuarán aceptando títulos hasta este viernes, 30 de Marzo. El festival está orientado a este tipo de videojuegos e incluye conferencias, talleres, exposiciones, y por supuesto una fiesta con gala de premios.

El ganador del A Maze Indie Game Award al mejor título independiente será elegido por un jurado de perfil internacional, aun por confirmar, y estará dotado con un premio en metálico de 5000€, siendo el coste de participación de 45€. A continuación os dejamos el programa y algunos datos adicionales: (más…)

Publicados los nominados a los European Game Awards, ya es posible votar a los ganadores

Por Author Raúl García Luna el 6 de julio de 2011.

La selección de juegos nominados a los European Game Awards ya está disposición del público desde su página. Estos son los primeros premios exclusivos para los creadores europeos de videojuegos. La selección fue realizada entre los títulos mejor votados por los usuarios en sistemas tan populares como Metacritic, Gameranking, Gamespot, Kongretate, Macworld y publicaciones similares, la mezcla tiene como objetivo asegurar la objetividad en las votaciones.

european-game-awards
El original logotipo

Los videojuegos seleccionados debían tener los siguientes requisitos: haber sido desarrollado en su mayor parte en un país europeo y que su lanzamaiento se produjese en cualquiera de los grandes mercados (Reino Unido, Francia, Alemania, España o Italia) física o digitalmente en el último año desde la anterior gala de los premios. Unas escuetas reglas absolutamente lógicas, la mayor pretensión de estos premios es otorgar visibilidad y honrar el trabajo de los desarrolladores y editores de la Unión.

La ceremonia de entrega en la actual edición tendrá lugar en el Pure Liner, un barco destinado a acoger eventos que dejará el puerto de Niehler en Colonia para surcar el rio Rin durante la gala.

Para participar en las votaciones y apoyar a los representates de nuestra industria local únicamente debéis registraros en su página web. A continuación la lista completa de los nominados: (más…)

Gala de entrega de premios Gamelab 2011 y sus ganadores

Por Author Raúl García Luna el 1 de julio de 2011.

Premiados Gamelab 2011

Anoche fueron presentados los ganadores de los premios de la feria Gamelab 2011, unos premios entregados por y para la industria del videojuego, en una gala presentada por el showman José Corbacho.

El popular presentador, cáustico pero divertido, no dejó títere con cabeza. Desde los propios organizadores, los premiados o los asistentes, todos pasaron cliché en mano por la quilla del cómico para el divertimento de los asistentes. Mención especial para el paso por el escenario de Ramón Nafria Nagore e Iván Fernández Lobo, máximos representantes de las asociaciones Doid y la Academia de las Artes Interactivas, que fueron tiroteados y dados por muertos momentaneamente en el escenario. La ministra de cultura González Sinde envió un mensaje grabado dando su apoyo a la industria y a los premios, recordemos que el videojuego ya es considerado como cultura en nuestro país.

Al margen de la posible polémica por algunas nominaciones algo traídas por los pelos (como los juegos independientes) o las categorías (como mejor juego en línea de PC), lo cierto es que el resultado final era bastante previsible. Con un juego de la talla de Castlevania en la mayoría de categorías era difícil que el resultado variase, el juego de Mercury Steam arrasó en los premios. (más…)

Ya disponibles los nominados a los Sextos Premios Desarrollador_Es, elige a los ganadores

Por Author Raúl García Luna el 21 de junio de 2011.

Este año, tal como viene ocurriendo desde el 2006, la asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo y Digital (DOID) entregará sus premios Desarrollador_Es, y  ya se encuentran disponibles los finalistas para la presente edición 2011. Estos galardones intentan premiar la labor de todos los integrantes de la industria del videojuego durante el pasado año.

Este año los nominados han sido escogidos por los miembros más ilustres de la prensa, entre ellos nuestra humilde publicación, y los ganadores pueden ser votados por el público desde varios lugares. Para ello únicamente debéis registraros en nuestro foro y votar en las siguientes categorías:

Galardones Desarrolladores_EsPremios Desarrollador_Es 6º (2011):
Mejor empresa desarrolladora
Mejor empresa distribuidora
Mejor juego
Mejor juego portátil
Mejor juego web
Mejor juego independiente
Mejor guión
Más innovador
Mejor apartado sonoro
Mejor apartado gráfico

Recordando las palabras que ya comenté de los amigos de Excelweiss, los premios “…son de vital importancia para dar visibilidad a una industria que ha sufrido demasiados altibajos en las últimas décadas y que ahora está emergiendo con ánimos renovados. Y es que si hay premios significa que hay industria…“.

A continuación el listado completo de los nominados:

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Ha sido publicada la lista de nominados y premios en el Gamelab 2011

Por Author Raúl García Luna el 3 de junio de 2011.

Algo nos decía que el cambio de la localización para el Gamelab de este año influiría en más detalles. Y por si fueran pocos los invitados de honor, grandes de la industria como Cliff Bleszinsky (creador de Gears of War), Trip Hawkins (cofundador de EA) y American McGee (Director Ejecutivo de Spicy Horse), existen más razones para interesarse por esta nueva edición. Las nominaciones a los premios de este año están bastante reñidas y pueden atraer aun a más personalidades del sector.

Peter Molyneux, creador de Black&White, Theme Park o Dungeon Keeper entre otros muchos cosas, recibirá el premio el Premio Internacional en reconocimiento a sus 25 años de carrera. Por su parte, Hideo Kojima será galardonado con el Premio de Honor por su influencia en la industria y la cultura. El Premio Homenaje de este año recaerá en James Armstrong, el consejero delegado de Sony (SCE) en el sur de Europa verá reconocida su exitosa apuesta por la producción de videojuegos en España.

Premios Gamelab - PulgaAdemás entre las últimas incorporaciones a las charlas están: Richard A. Bartle, un joven pionero de los mundos virtuales y creador del primer mundo virtual interactivo (MUD); Siobhan Reddy, Directora del estudio Media Molecule creadores de LittleBigPlanet; y por último Daniel Kaplan, responsable de negocio del éxito internacional Minecraft.

Pero centrándonos en las nominaciones, ayer se hicieron públicos los nominados a los “IV Premios Nacionales Gamelab a la Industria del Videojuego” que serán entregados el jueves 30 de Junio , en la Sala Arteria Paral·lel de Barcelona, en una ceremonia conducida por el actor y director Jose Corbacho.

En esta ocasión las votaciones serán llevadas a cabo por los miembros de la recién creada “Academia de las Artes y las ciencias Interactivas“, pero que nadie desespere, existe aun una candidatura que podrá ser votada por el público desde la página de Gamelab, esta es el Premio del público al mejor videojuego. El Premio Especial de la Prensa será escogido entre los representantes del gremio asistentes al evento.

A continuación, los nominados:
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Polémica en los premios del WGA

Por Author Antonio López Abad el 10 de febrero de 2011.

Concedidos la semana pasada y con Assasin’s Creed: La hermandad como ganador, los cuartos premios al mejor guión de videojuegos del Gremio de Escritores de América (WGA por sus siglas en inglés) han suscitado cierta polémica por las ausencias y el cruce de acusaciones entre Mary DeMarle (principal guionista de Deus Ex: Human Revolution) y Micah Wright (Miembro del capítulo de guionistas de videojuegos del WGA)

Premio del WGA
El pajarraco de la discórdia

Todo empezó cuando, durante una entrevista concedida a GameIndustry, DeMarle criticó duramente los premios de la WGA:

Los premios de la WGA me irritan, con razón, ya que para ser parte del gremio tienes que pagar una cuota… Si has trabajado en un juego y quieres enviarlo para obtener un premio de la WGA, tus guionistas han de ser miembros de la WGA. Y si no lo eres no puedes participar.

Tienen derecho a hacerlo ya que son un gremio y reconocen en el trabajo de sus miembros. Pero autoproclamarse como “el premio que quieres tener si escribes videojuegos”, no es verídico ya que no están teniendo en cuenta todos los juegos que existen

La respuesta no se hizo esperar y unos días después Wright contestaba con una editorial en la misma página: (más…)

Nominados a los Game Developers Choice Awards 2011

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de enero de 2011.
Tim Schaffer presentando los GDCA 2009
Nunca nos cansaremos de esta imagen

Los premios más prestigiosos del mundo del videojuego occidental ya tienen sus nominados para este año. Este año pudisteis votarlos, así que si no lo hicisteis no tenéis derecho a quejaros.

Una vez dicho esto, los nominados son

Mejor diseño:

Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
Mass Effect 2 (BioWare)
Limbo (Playdead)
Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)
God of War III (SCE Santa Monica)

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Chronos Twins nominado en los Nintendo Power Awards

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de enero de 2011.

Creemos que la noticia tiene suficiente enjundia, por el reconocimiento a una empresa como EnjoyUp y a un juego no suficientemente valorado por aquí como es Chronos Twins. Y es que gracias a DSWii nos enteramos que en Nintendo Power, lo que viene a ser la revista oficial de Nintendo en Estados Unidos (aquí tenemos Nintendo Acción), han considerado que Chronos Twins es uno de los mejores juegos descargables de DSiWare, uno de los mejores juegos de acción de DSiWare, y uno de los mejores juegos en las consolas de Nintendo, en la misma división que juegos mucho más conocidos como Super Mario Galaxy 2, Dragon Quest IX o la última aventura de Profesor Layton.

No olvidemos que Chronos Twins realmente es un juego de 2007 para Nintendo Ds, que este año ha tenido no sólo la posibilidad de aparecer en DSiWare, sino una versión mejorada para WiiWare. Está considerado un juego de culto debido a su innovadora mecánica que maneja dos heroes al mismo tiempo (uno en cada pantalla de la DS), mecánica que ha sido imitada posteriormente por juegos como Divergent Shift, además de uno de los juegos más difíciles de los tiempos recientes.

Desde Videoshock nos alegramos enormemente por EnjoyUp, porque creemos que esta es una excelente noticia para empezar el año con buen pie, y esperamos que Soccer Up, su próximo proyecto, coseche aún mayores éxitos que Chronos Twins.