Las Inmensas Preguntas

Por Author Victor Navarro Remesal el 26 de junio de 2011.

Suelo aprovechar los días siguientes a cada E3 para (re)plantearme de qué va exactamente la cosa esta de los videojuegos. Es una suerte de reflexión, de investigación intuitiva, pero también una renovación de los votos.

La feria, con toda su pompa y despilfarro, me sirve de excusa para recuperar las Inmensas Preguntas: ¿quiénes somos? ¿De dónde venimos? ¿A dónde vamos? Trazo un mapa general del medio y luego evalúo si me sigue gustando lo que veo. ¿Y qué he visto este año?

De entrada, ninguna sorpresa. Entre Twitter, Facebook, filtraciones, estrategias de márketing basadas en la sobreexposición y tiempos de desarrollo cada vez más largos, resulta casi imposible pillar al público desprevenido. Ha habido confirmaciones (algunas, de peso) pero pocas revelaciones.  Y la sorpresa es la primera arma contra el aburrimiento. (más…)

El verdadero potencial oculto de Wii U

Por Author Kevin Cerdà el 25 de junio de 2011.

Wii U, la nueva consola de nintendo ha despertado, sin lugar a duda, todo tipo de controversias. Han pasado días desde el final del E3 y del momento en el que, durante la conferencia de Nintendo, se nos presentó esta nueva consola de una forma bastante caótica y poco acertada.

Muchos nos quedamos con la boca abierta y los ojos como platos: ¿de que va todo esto? ¿donde está Project Café? ¿Se trata de una consola portátil? ¿Es un nuevo periférico para Wii? Obviamente toda esta confusión, unida a los ejemplos que vimos en el vídeo de presentación y al hecho de que mostraran escenas de juegos de PS3 y Xbox 360 ha provocado que la situación inicial hacia este nuevo dispositivo sea  mayoritariamente la de rechazo.

Y es que los usuarios de Nintendo están algo escaldados. El auge de Wii hace tiempo que pasó, el tipo de jugabilidad que ofrecía dejó de ser novedoso y ahora, mientras Kinect y Move se pelean por un público hastiado de levantarse a gesticular, parece que Nintendo ha intentado volver a los orígenes y ofrecer experiencias de juego más evolucionadas. Se acabó el “levántate y juega”. (más…)

Como no crucificar algo que has acabado sufriendo

Por Author Raúl García Luna el 24 de junio de 2011.

Una nueva feria E3 ha dejado paso al verano. La época de las especulaciones ya pasó y ahora la fría certeza nos asola. Durante meses las empresas dejaron migas de pan a los medios y no importa si eran profesionales o aficionados todos nos las comimos.

Nadie olvidó hacer la quiniela de los lanzamientos ni dejó escapar a los favoritos. Pero cuando las expectativas están demasiado altas ni el viejo puchero de la abuela, aquel que en la niñez sabía a gloria bendita, puede copar las ansias de algo mejor… Mis compañeros y yo también tejimos una pequeña pirámide de preferencias y expectativas. Nadie escapó del error.

Partiendo de la realidad, y de que nadie puede ser completamente objetivo. ¿Qué ocurrió realmente en este E3 2011? Si alguien aun no ha leído los cientos de palabras vertidas a la red sobre el asunto es seguro que esta pregunta no le quita el sueño, así que puede saltar directamente a la conclusión. Lo que si puede ser más interesante es saber si realmente ha sido distinto a los anteriores, o mejor, el porque muchos lo consideran un fiasco. (más…)

Nintendo ha reconocido que su presentación de Wii U no fue la adecuada

Por Author Raúl García Luna el 10 de junio de 2011.

Durante la presentación de Nintendo de este año en el E3 la compañía nipona mostró al mundo su nueva consola, sin embargo debido al modo de hacerlo y que gran parte de los juegos mostrados fueran los que actualmente posee Wii en el catálogo lograron confundir al público, tanto los representantes de la prensa y la industria presentes como a los miles de usuarios o profesionales que siguieron la conferencia desde la red. Tal fue la confusión y el énfasis de la compañía en las capacidades del nuevo mando de la consola, que muchos creyeron erróneamente que se trataba de un nuevo periférico.

Satoru IwataEl presidente Nintendo, Satoru Iwata, achacó parcialmente los posibles malentendidos a aquellos que cubrían el evento desde la red, a través de vídeos e imágenes, sin poder experimentar el artefacto. El otro motivo, según confesó Iwata en una entrevista a la publicación inglesa London Evening Standard, fue que Nintendo debería haber mostrado la consola antes que su mando, aunque aseguró que “la nueva consola no es drásticamente distinta, Wii U se centra en su mando“.

Bien o mal realizada la conferencia, lo cierto es que la compañía vio como sus acciones bajaban un 5,7% en su cotización en bolsa. Según un experto analista de Tokai Tokyo Securitys, el desplome se debe a las altas expectativas en el nuevo producto frustradas tras el evento. En cualquier caso, la procedencia de las imágenes mostradas sobre Wii U y la pérdida de datos de un servidor atacado por hackers no pueden haber mejorado la situación.