Ninja Taro, acción portátil en el Japón feudal

Por Author Jaime Parada Vila el 7 de mayo de 2014.

Cuando desde las altas esferas de Videoshock se propuso la realización de un top 25 de los videojuegos exclusivos de Game Boy tuve una cierta sensación de tristeza al darme cuenta del poco dominio que tengo sobre la plataforma. En su momento fue todo un objeto oscuro de deseo, fue una época en la que el concepto de portátil en mi entorno se limitaba a algún Game & Watch baratero que pudiese caer en algún cumpleaños. A fin de cuentas, aún soy de una generación en la que sabemos lo que son la peonza y las canicas y para nosotros la calle se hizo para hacer el cafre. En el momento en el que mi interés por los videojuegos aumentó, estaba ávido de nuevas tecnologías y estuve mucho más interesado en la Game Gear. Por eso, al proponerme mi compañero Ramón el realizar una retrospectiva de Ninja Taro me ha hecho ilusión poder bucear en las entrañas de lo semidesconocido de la portátil más carismática de Nintendo.

Ninja Taro es un videojuego desarrollado por NMK, una compañía que a muchos no os dirá nada, pero que estaba formada por una buena parte del equipo desarrollador del Bomb Jack de Tehkan y que es responsable de uno de mis videojuegos favoritos de aviación arcade: P47 – Thunderbolt.
El título fue publicado en Estados Unidos y Japón en 1991 y, aunque no es especialmente conocido dentro del catálogo de Game Boy, cuenta con elementos bastante interesantes. En un primer vistazo queda patente que el videojuego hereda muchos elementos de los juegos de acción y rol típicos de las plataformas de Nintendo. De hecho, sin profundizar demasiado, parece una entrega de la saga Zelda en la que Link ha decidido vestirse de ninja. Sin embargo, la profundidad del título es bastante menor ya que, sin duda, desde NMK pretendían realizar algo más encaminado a la acción a pesar de que cuente con diversos elementos de rol. (más…)

Mark of the Ninja

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de octubre de 2012.

Entre todos los géneros de subcultura popular que invaden el mundo del videojuego, desde los zombis o los robots, hasta los magos, mi favorito siempre ha sido el de los ninjas. De hecho, cada vez que aparece un juego con un asesino de las sombras pongo mis cinco sentidos sobre él para comprobar si puede superar el listón que han dejado sagas como Shinobi, Ninja Gaiden, o The Last Ninja, aunque lo habitual sea llevarse un buen chasco. (más…)

Katana Land

Por Author Ramón Nafria Nagore el 10 de marzo de 2012.

Sorprendente juego de plataformas con bastante acción donde manejamos a un ninja (Katana Kid) en pos de salvar a una damisela que ha sido raptada por el malvado de turno. Más allá de su intranscendente guión, en este juego avanzamos fase tras fase (12 en total, no es demasiado largo), cada una con una misión (acabar con todos los enemigos, quemar las municiones, limpiar unos pozos, llevar oro a determinado lugar,…), a base de saltos y las habilidades de Katana Kid (que puede tirar estrellas ninja, hacer golpes normales, fuertes y después de un salto). Con un aspecto técnico muy digno, es un juego realmente entretenido y variado (la cantidad de enemigos es sorprendente, y su comportamiento también) al que sólo le falla pequeñas imprecisiones en la resolución de determinados combates cuerpo a cuerpo.Además, el juego ofrece retos más allá de la resolución básica de los escenarios, y personajes desbloqueables con diferentes habilidades que el original.

La sorpresa independiente en plataformas de la temporada. Muy recomendable. (más…)

Lo nuevo de Klei Entertainment tiene ninjas y mucho sigilo

Por Author Ramón Nafria Nagore el 27 de febrero de 2012.

Klei Entertainment es una empresa canadiense conocida principalmente por las dos parte de Shank, un juego de acción lateral con mucho estilo, a pesar de ser relativamente repetitivo. Tras el éxito de estas partes, ya han anunciado, de una manera muy original, su próximo proyecto, que acompañará a Deadlight este verano en Xbox Live Arcade, siendo distribuido directamente por Microsoft.

Y es que podéis participar en una aventura de texto (en inglés) aquí, o podéis saltaros ese paso y ver directamente el teaser (que ya muestra algo jugable) tras el salto. Como fans declarados de los ninjas esperamos que el proyecto les salga tan bien como luce en la actualidad.
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Blue Shadow

Por Author Ramón Nafria Nagore el 16 de febrero de 2012.

Magnífico juego de ninjas que mezcla acción con plataformas a lo largo de 16 fases, donde manejamos, uno o dos jugadores, a Hayate y/o Kaede. Los dos comparten las mismas habilidades, que incluye el uso de espada, gancho, estrellas o granadas, además de una magia especial y la agilidad ninja que permite, por ejemplo, desplazarse por el techo. Gráficamente espectacular, es muy entretenido y ágil, y es especialmente destacable el modo de dos jugadores.

Uno de los mejores juegos de NES.

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Wrath of the Black Manta

Por Author Ramón Nafria Nagore el 30 de enero de 2012.

Juego que mezcla, entre otros, la acción y las plataformas, en una historia típica de ninjas en terrenos occidentales que tienen que desfacer un entuerto. En esta ocasión nuestro protagonista, Manta, tiene que rescatar a unos niños de un secuestro que han sufrido. Para ello usa sus habilidades, donde destaca una enorme cantidad de poderes, que además pueden ir mejorando en cada fase. Con un sorprendente aspecto gráfico, que a pesar de su escaso colorido (producto sobre todo de la paleta de colores de la NES), muestra unos personajes grandes y bien animados, además de unos fondos con cierto detalle, el juego es una mezcla de otros mundos conocidos, donde avanzaremos en cada pantalla, de izquierda a derecha, podremos meternos en lugares escondidos o en zonas a través de puertas, atravesaremos secciones en primera persona, y nos enfrentaremos a una gran cantidad de enemigos. Muy entretenido y con una gran variedad de posibilidades.

Sorprende que este juego no sea ni más conocido, ni haya tenido más trascendencia. (más…)

Surf Ninjas

Por Author Ramón Nafria Nagore el 17 de enero de 2012.

Juego de acción y saltos interrelacionado con una película del mismo nombre (en la película sale el juego, y la historia es la misma), en el que manejamos a una pareja de hermanos que sufren la persecución de un grupo de malvados ninjas que quieren acabar con su vida tras matar a sus padres. Con un control entre lo curioso (nos deja bastantes opciones durante la partida, como el uso y compra de ítems, invocar a nuestro protector, y otras ayudas) y lo inestable, es un juego interesante en su propuesta, pero que acaba lastrado por sus defectos. Gráficamente apañado, sin ser espectacular, con un aspecto sonoro bastante menos conseguido, pero que puede hacernos perder la paciencia por los fallos en el manejo.

Interesante para echarle un ojo, pero muy poco disfrutable. (más…)