Infinity Field

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de septiembre de 2011.

Matamarcianos abstracto que se maneja con dos controles táctiles virtuales (uno para apuntar, el otro para moverse) donde podemos mejorar la nave (representada por una forma geométrica) mientras avanzamos por las 36 fases que componen el juego. Si bien no es un título excesivamente original, si que es cierto que está muy bien realizado dentro de los cánones de este estilo, y ofrece una buena cantidad de horas de diversión, además de modos de juego.

Interesante si te gusta mucho el género, o si crees que te puede gustar y no tienes ningún título similar. (más…)

Aircraft City Strike

Por Author Raúl García Luna el 8 de septiembre de 2011.

Acabar con un grupo de bombarderos y cazas que sobrevuelan tu ciudad antes de que no quede nada que defender puede ser una premisa interesante, la ejecución de la idea es otra cuestión. En este caso la mencionada idea apenas da para un sencillo juego de naves que accede a nuestra localización para usar como escenario (o fondo) el mapa de nuestro emplazamiento, presumiblemente mediante Google Maps. Nada más allá del fondo. El molesto control en pantalla y el infame uso del sensor de movimiento lo hacen más una tortura que un placer. Los escasos gráficos, apenas un par, se repiten en varios colores.

Es repetitivo, poco original y desaprovecha una idea no del todo mala. (más…)

All my Enemies

Por Author Raúl García Luna el 6 de septiembre de 2011.

Intentando rescatar la vieja línea de juegos de disparos de naves (en vertical) nos llega este All my enemies. Un juego sin demasiados pretextos, únicamente se nos dará la misión de imponer la palabra de nuestro “emperador por la galaxia” lanzados de nivel en nivel apaciguando las áreas, suficiente para la mayoría. El control mediante el sensor de movimiento y sobre todo a través del uso del propio dedo cual puntero para manejar la nave se ajustan a la perfección al género. Pese a las palpables buenas intenciones, los repetitivos diseños y los patrones de movimiento de los enemigos hacen mella en el título, dejando como su mayor virtud su dificultad.

Apto para nostálgicos aunque no es Tyrian. (más…)

99Bullets

Por Author Ramón Nafria Nagore el 27 de julio de 2011.

Original matamarcianos con desplazamiento vertical donde manejamos una nave en forma de robot que empieza cada pantalla con 99 vidas. Con cada disparo que realiza pierde una de esas vidas, y lo mismo ocurre cuando recibe un impacto. El usuario debe alcanzar una cantidad de puntos mínimos para poder superar las pantallas, y para ello tiene que usar con habilidad cada bala. Sin duda alguna, más allá de unos gráficos sencillos pero resueltos y una música que acompaña muy bien la acción, el juego resulta sorprendente, adictivo, retante y muy entretenido.

Uno de los mejores juegos de la plataforma y una sorpresa en el género. (más…)

Confirmada la fecha de lanzamiento de 99 Bullets y Afterzoom

Por Author Raúl García Luna el 15 de julio de 2011.

La pequeña empresa Barcelonesa EnjoyUp, también conocidos como “los más duros del bario“, están a punto de lanzar en las tiendas virtuales de Nintedo DSi y 3DS su nuevo juego, 99 Bullets, concretamente aparecerá el 21 de Julio en toda Europa.

En esta empresa siempre se han caracterizado por realizar títulos de un nivel de dificultad que ya parece olvidado, la presente apuesta no parece distinta. Hablamos de un interesante matamarcianos de estética abstracta con scroll vertical contínuo. La particularidad viene con su sistema de disparo y supervivencia, contaremos exactamente con 99 vidas y en cada impacto o disparo perderemos una de ellas. Todo apunta a que podremos sufrir y disfrutar a partes iguales, al menos si nuestra memoria para recordar los niveles y nuestra habilidad dan lo suficiente de si.

Por si esto fuera poco, otro de los juegos más esperados por la redacción también aparece a la venta en el mismo día. El 21 de Julio estará disponible AfterZoom para la plataforma DSiWare. Un interesante juego educativo de realidad aumentada en el que podremos observar y capturar “muestras” además de realizar experimentos químicos. (más…)

Lord of Magic

Por Author Raúl García Luna el 6 de junio de 2011.

Juego de disparos y defensa de torres con una máscara de magia en el que debemos disparar conjuros desde una zona de invocación mediante gestos, algunos muy complejos y otros tan sencillos como arrastrar el dedo sobre la pantalla. El objetivo es derrotar a todos los enemigos que aparecen en oleadas en el mapa y defender nuestras torres de hechicería. A lo largo de nuestro avance por el extenso mapa donde podemos elegir que pantalla jugar subiremos de nivel y ganaremos experiencia que poder canjear por nuevos conjuros. Este vistoso juego es asequible en sus inicios y duro en su final, pero pese a ofrecer partidas cortas es suficientemente extenso para no dejar con ganas de más a nadie.

Mola. (más…)

Strania – The Stella Machina

Por Author Ramón Nafria Nagore el 8 de abril de 2011.

Matamarcianos que mezcla una jugabilidad de vieja escuela con momentos de multitud de balas en pantalla. Con todo, en ningún momento vivimos la necesidad de afilar al pixel nuestra habilidad de esquiva, lo que nos permite disfrutar de un título donde manejamos a un robot que dispone la posibilidad de manejar 3 armas distintas de manera alternativa y conjunta, disponiendo en total de un arsenal importante. Variado, técnicamente muy decente, y con la posibilidad de jugar dos personas a la vez, es uno de los mejores matamarcianos actuales, pero sorprendentemente su localización al mercado occidental no es completa, con muchos carácteres en japonés. Muy recomendable para los aficionados al género (más…)

Infinity Danger

Por Author Ramón Nafria Nagore el 23 de marzo de 2011.

Matamarcianos donde nos enfrentamos en cada fase a un gran enemigo, al que tendremos que destruir con una pequeña nave con un disparo multidireccional y de amplio rango. Un título bastante divertido y bien hecho, cuya única pega es la falta de originalidad al estar basado en un juego gratuito anterior. Eso si, el aspecto técnico es muy bueno, destacando un apartado sonoro especialmente épico Muy recomendable tanto para fans del original como para quien quiera un matamarcianos directo y bien hecho. (más…)

Zombie Football Carnage

Por Author Ramón Nafria Nagore el 25 de febrero de 2011.

Juego de disparos donde manejamos a un jugador de rugby atrapado en un partido contra una cantidad infinita de monstruos. El protagonista se enfrenta a los enemigos mediante el lanzamiento de su balón de rugby (de puntería automática, apuntando hacia donde estemos mirando), además de otras armas que iremos consiguiendo durante la partida. Tremendamente divertido, con una estética graciosa y bien realizada, es un juego que, a pesar de estar sometido a cierta repetición, la maneja muy bien debido a una evolución de nuestro personaje y unas “fase” (el juego se divide en partidos que se dividen en cuartos, cada cuarto es una fase) con mucha personalidad Muy recomendable, en especial a los aficionados a los juegos de disparo y esquiva (más…)

NeoGeo Heroes: Ultimate Shooting

Por Author Ramón Nafria Nagore el 1 de febrero de 2011.

Se trata de un matamarcianos con personajes de juegos antiguos de SNK, donde tendremos que esquivar una enorme cantidad de balas enemigas mientras usamos los movimientos de estos “luchadores”.

El juego está dotado de una lista de personajes, pantallas, secretos, y opciones bastante grande, lo que le da una fantástica variedad de situaciones que provoca que el juego pueda resultarle interesante a casi cualquier tipo de jugador (especialmente al fan de los anteriores juegos de SNK). Es un verdadero mérito lograr ofrecer un juego para todos los públicos teniendo en teniendo en cuenta el tipo de juego que es. Gráficamente es muy aceptable (sobretodo si conseguimos ponerlo a pantalla completa) y el aspecto sonoro es muy animado. Además, incluye una versión anterior del juego especial para recreativas y otras plataformas de descarga digital.

Recomendable a pesar la enorme cantidad de balas en pantalla (más…)

Lethal Judgment Origins

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de enero de 2011.

Segunda entrega de la saga Lethal Judgment, siendo como la primera un matamarcianos de scroll eminentemente horizontal (alguna fase hay con scroll vertical) donde mejoraremos nuestra arma adquiriendo power ups y subiéndola de nivel (cuando nos golpeen además de perder algo de vida también perderemos un nivel del arma). También poseemos diversos ataques especiales que se podrán ir recargando a base de conseguir impactar con el disparo normal en los diversos enemigos que irán apareciendo.
Técnicamente tiene un buen nivel, pero la enorme cantidad de elementos que aparecen en pantalla lo hacen demasiado confuso. Repite los errores de la primera entrega, lo que lo hace poco recomendable (más…)

Sky Force

Por Author Ramón Nafria Nagore el 10 de enero de 2011.

Versión para consola de un matamarcianos vertical para smartphones de éxito de 2005 con un apartado técnico, especialmente el sonoro, muy destacable. Posibilidad de elegir la nave al empezar (3 tipos), power ups que van mejorando nuestros disparos, ataques secundarios de duración limitada, una dificultad bastante bien medida y fases variadas (hay una donde no podemos disparar) nos permiten decir que es uno de los mejores matamarcianos (y juegos) de esta plataforma. Mola (más…)