Lanzados nuevos juegos de la saga Video Games Quiz

Por Author Ramón Nafria Nagore el 12 de diciembre de 2013.

Nuestro compañero y sin embargo amigo David es uno de los fundadores de la empresa Undercoders. Como conocedor del sector de los videojuegos, especialmente los de la década de los 80 y 90, ha creado varios videojuegos (Video Games Quiz) para rendir homenaje a los juegos de esas épocas.

Asi, ahora han aparecido Video Games Quiz – SNES Edition, Video Games Quiz – MegaDrive Edition, Video Games Quiz – MasterSystem Edition y Video Games Quiz – GameGear Edition. Todos ellos están disponibles de manera gratuita en la AppStore y pronto lo estarán también en Google Play.

Como añadido ahora, las guerras de consolas, un sistema en el que cada consola de Nintendo competirá contra su homóloga de SEGA en ránkings globales para cada uno de estos jugadores. Así, MasterSystem VS NES Editions, GameGear VS GameBoy Editions y MegaDrive/Genesis VS SNES Editions. La saga ya tiene más de 150.000 usuarios desde la primera entrega, así que se asegura que habrá mucha competencia.

Algunos títulos publicados por Undercoders: Battle of the Elements, i·Spot Japan, Angry Ramos, ola k ase juega o k ase, Ubongo, Video Games Quiz Saga, Quiz Game Land, Los Tiki Phantoms, Japan Jigsaw Tour, Pinocchio’s Puzzle, Vuvuzela VS Zombies Xtreme.

Y para finalizar… el simpático vídeo que han creado para presentar la maravillosa versión de Master System. Ustedes lo disfruten.

Gunslugs, retroamor portátil

Por Author Jose Antonio Herrera el 25 de julio de 2013.

Divertido juego arcade de scroll lateral donde lo principal es disparar, matar, mutilar, hacer estallar, a todo lo que se nos ponga por delante. Simple y divertido, ademas de lleno de referencias frikis por doquier, las partidas serán relativamente rápidas y estarán amenizadas por una banda sonora muy pegadiza, de estilo chiptune, que hará las delicias de todos los amantes del retro. Por si no fuera poco, el estilo gráfico acompaña con píxeles como puños que se controlan de la manera mas directa y asequible posible para todos los poseedores de un móvil Android o iOS. Derecha, izquierda, salto y disparo bastarán para meteros en la microguerra que nos propone Gunslugs, y repetiréis partida tras partida.

La única pega, como ya es de suponer, es que a pesar de que el control es bastante fino para ser una pantalla táctil de móvil, esto se jugaría mucho mejor con un pad. Existen otras opciones, como usar un mando bluetooth o jugarlo en otras plataformas como Ouya, pero ya es cuestión de cada uno.

En definitiva, muy recomendado para rellenar los ratos de espera en el dentista, viajes en bus o metro, e incluso las visitas al excusado. Ahora, si luego os pasáis de parada o se os duermen las piernas, no es culpa mía. (más…)

Save the puppies, perretes estiraos

Por Author Jose Antonio Herrera el 25 de julio de 2013.

¿Que pasa si cogemos Sokoban y Snake y los fusionamos, poniéndole al resultado un envoltorio de eso que a todo el mundo le gusta, los perretes? Pues que sale Save the puppies, el juego que hoy tenemos entre manos disponible para Android e iOS.

El objetivo es sencillo, como perro salchicha que somos, tenemos que salvar a todos los cachorritos enjaulados que hay dispersos por el nivel, pudiendo ademas obtener puntos adicionales recogiendo huesos dorados y alargando el cuerpo de nuestro chucho comiendo salchichas. Como ya he dicho anteriormente, este título toma elementos de dos juegos clásicos: la orientación gráfica y la necesidad de empujar cajas de vez en cuando de Sokoban y la limitación del movimiento y los quiebros que el personaje puede realizar de Snake.

De todo este batiburrillo obtenemos una experiencia irregular, basada en darle al coco y la repetición, merced al uso del botón de rebobinado, que será probablemente el que mas usemos a lo largo de las partidas. Ademas tenemos como añadido una música tranquila, como de sala de billar, pero que no acaba de darle empaque al conjunto de una jugabilidad que atrape o nos llame a seguir pantalla tras pantalla.

Lo que no se le puede echar en cara a los desarrolladores es el mimo por el aspecto gráfico del juego, con gatetes, perretes, objetos y unos escenarios muy atractivos a la vista que nos sacarán mas de una sonrisa. (más…)

DOT Space Hero

Por Author Ramón Nafria Nagore el 8 de julio de 2013.

De la mano de 1coin studio nos encontramos con un matamarcianos donde manejamos a Dot, un amante de los videojuegos que debe recuperar el polvo de estrella robado por unos malvados ladrones mientras se echaba una cabezadita. Así que, jetpack a la espalda y pistola en mano, se lanza en pos de los ladrones a lo largo de un buen puñado de pantallas.

Como es un juego para dispositivos táctiles, sus desarrolladores han optado por un esquema donde el personaje avanza sólo todo el rato, y nosotros podemos hacer que suba (si soltamos baja) y con otro botón disparamos. Esto puede provocar que, sobre todo al principio, perdamos bastantes vidas, pero no es excesivamente difícil. Si bien se queda un pelín corto para los estándares de un género como los matamarcianos (a pesar de contar con multitud de armas, elementos de bonus e incluso fases especiales), es uno de los que mejor hemos visto que se haya adaptado a estos dispositivos.

Visualmente el juego es muy agradable, y otro tanto podemos hablar del sonido. Tanto las escenas fijas como los gráficos que vemos durante el juego están realizados con mucho amor, y esto se nota. (más…)

Combo Crew

Por Author Ramón Nafria Nagore el 17 de junio de 2013.

Los desarrolladores de videojuegos intentan acercar lo viejo conocido a las nuevas plataformas. Poco a poco, cada uno de los géneros que conocemos en el mundo del videojuego se van acoplando a las nuevas posibilidades pero hay algunos sistemas que sufren más con los nuevos métodos de interacción.

Uno de estos géneros es el conocido como beat ‘em up, o como “yo contra el barrio” en nuestro idioma. Juegos donde manejamos a un luchador callejero contra una buena cantidad de enemigos que intentan minarle la moral a base de golpes. Combo Crew intenta ser un buen exponente de ese género en móviles y tabletas. Y en parte lo consigue.

El control es bueno, apenas requiere pasar el dedo por delante de un enemigo y el personaje se transporta hacia allí inmediatamente para darle un golpe, hay algunas leves variaciones de este sistema pero esa es la esencia. Los personajes disponen de un montón de combos y golpes para elegir (cuatro, pero tan solo dos desbloqueados al principio). Incluso podemos mejorar a nuestro personaje y hay varios modos de juego. (más…)

Undercoders lanza GameBoy Video Games Quiz

Por Author Raúl García Luna el 23 de mayo de 2013.

El estudio catalán Undercoders ha lanzado una nueva versión de su popular juego de preguntas y respuestas para iOS. En esta ocasión el cuestionario está completamente enfocado en la querida y duradera consola de Nintendo, la histórica portátil GameBoy. El aspecto del título y sus menús ha sido completamente revisado para acomodarse a la estética de sus juegos y diseños, no en vano se jactan de usar una paleta en cuatro niveles de verdigris.

El objetivo de la competición versa sobre “¿Cuántos juegos de GameBoy somos capaces de recordar?“, para ello y ante una imagen de muestra deberemos escribir el nombre lo más rápido posible para obtener la mejor puntuación, tras acertar además obtendremos monedas  que podremos usar para desbloquear otros niveles en el caso de quedar atascados. También incorpora la posibilidad de pedir ayuda a nuestros amigos a través de las redes sociales Twitter y Facebook, y la posibilidad de medirnos contra otros amigos mediante el ranking y el listado de trofeos.

(más…)

Fire & Forget : The Final Assault

Por Author Ramón Nafria Nagore el 20 de mayo de 2013.

Estamos ante la dignísima tercera parte de una curiosa serie de juegos que mezclan disparos con carreras desde tiempos bastante pretéritos. De nuevo debemos evitar un desastre nuclear en un mundo post-apocalíptico, y para ello hay que dar caza al malvado Capitán Núcleo fase tras fase, antes de que se lleve su convoy mortal y consiga explotar la bomba.

En esta ocasión el juego aparece en una amplia gama de plataformas, desde ordenadores hasta móviles pasando por tabletas, tanto en Android como en iOS, lo que implica que sus sistemas de control son bastante distintos. Según cómo lo configuremos y qué poseamos el juego puede variar de jugable y divertido hasta incontrolable pero pasable. Así, nuestro coche puede disparar balas y misiles (hasta aquí perfecto), girar y lo más sorprendente, volar durante un periodo de tiempo finito pero suficiente. En este apartado es donde se puede descontrolar el juego, algo relevante pues si destrozamos el coche se acaba la partida.

El aspecto gráfico y sonoro, sin ser de primer orden, acompañan perfectamente la partida y son especialmente resultones. En compendio el juego es lo suficientemente largo y contiene opciones como para entretener un buen rato.

Una agradable sorpresa en forma de secuela inesperada.

Presentado Google Play Game Services en el Google I/O

Por Author Rafael Minguet el 16 de mayo de 2013.

En estos días se está celebrando en el Moscone Center de San Francisco la sexta conferencia anual para desarrolladores: Google I/O. Realmente, no es algo que debiera interesar a Videoshock si no fuera porque, entre muchas de las novedades presentadas, se ha anunciado la llegada de Google Play Game Services. Este servicio de nombre tan largo nos ofrece una muy interesante serie de características entre las que podemos destacar el almacenamiento y sincronización de los datos de juego en la nube y poder realizar partidas multijugador.
(más…)

The Room

Por Author Xabier Pou el 9 de mayo de 2013.

The room es un juego para plataformas móviles que remite directamente a la curiosidad infantil. Tras una historia de alquimia y la búsqueda del llamado “elemento vacío”, se encuentra un juego de puzles poco convencional.

Consiste en, como unos niños, explorar varias cajas imposibles. Desde el primer momento, unos gráficos resultones y un diseño muy amigable para nuevos jugadores hacen que pronto estemos solucionado enigmas de ruedas dentadas, paneles, proyectores, sensores, piezas desaparecidas y lentes mágicas en objetos decorativos llenos de sorpresas. Un juego que apela a la curiosidad de la magia y el ingenio que recuerda a las películas basadas en las figuras de Houdini o Méliès, por poner un ejemplo. Por desgracia, corto y sin un final concluyente. Aunque es posible que teniendo más seguiría pareciéndolo.

Un juego para curiosos que alegra más de una tarde con los dedos en el móvil o la tablet resolviendo pequeños misterios. (más…)

House of the Dead Overkill pasa a iOS y Android

Por Author Xabier Pou el 30 de abril de 2013.

Siguiendo la cada vez mayor tendencia multiplataforma de los juegos, House of the Dead: Overkill pasó de Wii a Xbox 360 y Playstation3. Ahora, también da el salto a más dispositivos con una versión llamada House of the Dead: Overkill – The Lost Reels.

El juego está disponible para iPhone, iPad y Android a un precio inferior a los cinco euros. Además, también cuenta con un sistema de micropagos para comprar nuevos niveles, armas o ítems.