Crítica y crónica parcial de DreamHack 2013

Por Author Raúl García Luna el 30 de julio de 2013.

Hablando con mis conocidos, muchos de ellos jugadores habituales y algunos hasta competidores compulsivos, caí en la cuenta de que casi ninguno conocía un evento que se realizaba a las puertas de su casa desde hace varios años. De hecho, debo reconocer que hasta que comencé a escribir aquí ni yo mismo conocía DreamHack en su edición valenciana, mucho menos de donde venía.

Es cierto que en los últimos años parece que las fiestas relacionadas con la informática, los videojuegos, o el ocio digital interactivo en general, no han parado de crecer y eso sin contar a las más veteranas y populares, como Campus Party, RetroMadrid o Euskal Encounter, tanto en número como en tamaño. Por tanto, hay una pregunta evidente y sensata que puede rondar por vuestras cabezas ¿qué sentido tiene recordar otro evento más relacionado con los videojuegos? (más…)

Juegos, limitaciones y héroes

Por Author Ramón Nafria Nagore el 23 de julio de 2013.

Creo que pocos grupos de títulos ocupan tanto espacio en la memoria de aquellos que llevamos mucho tiempo disfrutando de los videojuegos como lo hacen los arcades que dominaban los recreativos entre mediados de los 80 hasta casi finales de los 90. Básicamente, y en vida de consolas, desde la Nes hasta la Playstation. Justamente la etapa que se considera de dominio japonés en el mundo del videojuego.

Y aunque en esa época hay juegos gozosos hechos para ordenador desde tierras americanas (la saga Civilization, los Monkey Island o los Ultima) sin duda alguna el público no estadounidense tendrá en un altar a juegos como Bubble Bobble, R-Type, The Newzealand Story, Ghouls and Ghost, Sunset Riders y otras joyas salidas de mentes y manos japonesas en ese periodo de tiempo. A botepronto y sin mucho esfuerzo puedo recordar a Sly Spy, Hammerin’ Harry, Boogie Wings, Elevator Action o Tumblepop, todos ellos juegos que, además de ser míticos, tienen una cosa en común: no se han sabido adaptar a mecánicas de juego 3D. (más…)

anagam celebrará en Madrid unas jornadas sobre Gamification

Por Author Raúl García Luna el 11 de julio de 2013.

La Asociación Nacional de Gamification y Marketing Digital (anagam) celebrará el próximo día jueves 18 unas jornadas sobre Gamification, el principal objetivo de la reunión es fomentar el concepto sobre el que se formó la asociación y sus beneficios al aplicarlo al mundo empresarial. Además, las jornadas constituirán la primera reunión de los socios en la que estos puedan conocer de primera mano sus actividades.

Para poder asistir al evento y sus conferencias es necesario formar parte de la asociación e inscribirse en las jornadas ya que disponen de un aforo limitado. Aquellos que no sean socios pueden inscribirse, pero es importante saber que las cuotas anuales van desde los 180 a los 1200 euros. Por otro lado la organización ha explicado que los pertenecientes a la Asociación tendrán acceso a actividades de formación, asesoramiento, acceso a informes, estudios y toda clase de contenidos en torno a la Gamification.

Los ponentes de estas conferencias son Bernardo Crespo, Director de Marketing Digital de BBVA, que ofrecerá una visión empresarial y Antonio Gutierrez, Director de Redbility, el cual revelerá sus secretos para transformar sus relaciones con los clientes en algo lúdico y viral. El evento tendrá lugar en la calle Conde de Peñalver nº 38 de Madrid, en la propia sede de Redbility.

Los creadores de Second Life compran Desura

Por Author Raúl García Luna el 10 de julio de 2013.

Hoy diversas publicaciones de habla inglesa han recogido la compra de Desura a manos de Linden Lab (creadores de Second Life). Desura es una de las plataformas digitales de descarga más populares de PC y se encuentra centrada en los desarrollos independientes. La web cuenta cuenta con un funcional sistema de descargas para parches y modificaciones que hicieron popular rápidamente al servicio.desura

El director de la empresa, Rod Humble, ha descrito al equipo de Desura como talentoso y opina que su tecnología encaja bien con su empresa. Además, ha añadido que:

Esta adquisición nos proporciona una plataforma global para servir a desarrolladores creativos de todos los tipos, estamos buscando el crecimiento de la comunidad global de jugadores de Desura y su fantástico portafolio de juegos, mods, y otros contenidos. Nuestra aspiración es invertir y respaldar al equipo de Desura para hacerlos la plataforma más amigable a los desarrolladores del mundo

Según las publicaciones inglesas, y pese a que las condiciones del trato no han sido desveladas, la intención de los nuevos propietarios es clara y por tanto los usuarios no deberían observar ninguna interrupción en el servicio. Aunque no sería raro ver cambios de algún tipo en las licencias de uso.

Éxito en la segunda gala de los Indie Developer Burger Awards

Por Author Raúl García Luna el 1 de julio de 2013.

Aprovechando la afluencia de desarrolladores a la ciudad Condal en la última noche de la Feria Gamelab 2013 ha tenido lugar la segunda gala de entrega de los Indie Burger Developer Awards, en ella se premió el trabajo y esfuerzo de los mejores estudios independientes de nuestro país.

El evento ha sido propiciado por la Burger Developer Central, un grupo de desarrolladores amantes de las hamburguesas que se reúnen en distintas ciudades para conversar y hablar sobre los dimes y diretes de su oficio en las “Burger developer Meetings“. De hecho, el evento se encuentra nominado a los premios Generació Digital de Catalunya Ràdio como mejor iniciativa. (más…)

Microsoft, el E3, mentiras y gordas

Por Author Raúl García Luna el 21 de junio de 2013.

Con algo más de una semana de distancia parece que hay espacio suficiente para mirar al pasado sin resaca, con la mente clara, y pensar qué demonios ocurrió durante la Electronic Entertainment Expo de este año. No voy a repasar todos los datos fríos, es tarde para eso; y tampoco me interesa dar algo parecido a una crónica. Pero antes de deciros lo que pienso necesito detenerme en algunos hechos. (más…)

Desvelado el extenso e interesante listado de ponentes para el Gamelab 2013

Por Author Raúl García Luna el 18 de junio de 2013.

A falta de una semana escasa para el comienzo de la edición 2013 de Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo en Barcelona, el listado de ponentes y sus respectivas ponencias quedó casi al completo al descubierto tras una rueda de prensa donde sus principales promotores presentaron la nueva edición. (más…)

Adese promueve la próxima Madrid Games Week en Noviembre

Por Author Ramón Nafria Nagore el 7 de junio de 2013.

Leemos en la página web de IFEMA que los días 7 al 10 de Noviembre tendrá lugar la próxima Feria del Videojuego de Madrid, llamada Madrid Games Week, promovida por la Asociación de Distribuidores y Editores de Software y organizada por IFEMA.

La primera jornada estará dedicada en exclusiva al público profesional, y nace con dos objetivos: consolidarse en una cita importante del entretenimiento en nuestro país y ser el foro de encuentro de la industria del videojuego.

Así, el Presidente Ejecutivo de IFEMA, Luis Eduardo Cortes, ha dicho que “para la Institución Ferial de Madrid es enormemente gratificante poder ofrecer nuestra experiencia organizadora y contribuir al impulso de un sector tan innovador y con tanto futuro como es el videojuego”, mientras que para Alberto González, presidente de aDeSe, ha “Madrid y la industria en general necesitaban un gran salón que incorpore definitivamente a nuestro país y a la Península Ibérica en general en el circuito de las grandes citas internacionales del videojuego”

Además de las grandes marcas del mundo del videojuego, esta primera edición de Madrid Games Week buscará la incorporación de compañías expositoras del mundo digital y de las nuevas tecnologías.

Por nuestra parte esperamos que al menos alcance el nivel de las dos ediciones de Gamefest.

Ilusión y nostalgia

Por Author Ramón Nafria Nagore el 30 de mayo de 2013.

Llevo en esto de los videojuegos tal vez demasiado tiempo y, seguramente, me lo tome con más pasión de lo que sea saludable. Pese a que ya los conocía y había jugado antes, no tuve ninguna consola propia y, por eso, empecé realmente con doce años. No sé si fue la edad o la explosión mental que me generaron pero hasta hoy, 21 años más tarde, no ha parado de ser algo que ha ocupado cada vez más espacio en mi vida.

Vivo de ellos, estoy rodeado de ellos, juego a ellos y hablo de ellos. Y si pienso de manera racional qué es lo que más me atrae es sin duda la cantidad de posibilidades que tienen. De generar historias, de presentarlas, de poder meterte en ellas. (más…)

Se ultiman los preparativos para los Indie Developer Burger Awards 2013, 28 de Junio

Por Author Raúl García Luna el 23 de mayo de 2013.

Es posible que no sean especialmente conocidos, pero existe un grupo de profesionales de la industria del videojuego en Cataluña cuyo desmedido amor amor por su profesión y las hamburguesas les ha llevado a crear la Burger Developer Central. Un humilde punto de encuentro para desarrolladores independientes de toda España sin más pretensiones que compartir y disfrutar.

Entre los precursores de la idea se encuentran algunos viejos conocidos para la redacción y muchos lectores, algunos incluso son miembros Videoshock, entre ellos se encuentra la buena gente de We Use Power Ups, Undercoders (David Jaumandreu), A Crowd Of Monsters (Ramón Nafria) y Beautifun Games (Kevin Cerdá). Desde su página web coordinan las reuniones y muestran información e ideas. (más…)

Telefónica organiza los coloquios Start Game en Madrid

Por Author Xabier Pou el 22 de mayo de 2013.

Telefónica organiza estos días un ciclo de coloquios llamado Start Game, al que cada jueves asiste una  personalidad destacada del ámbito del videojuego de nuestro país para comentar sus impresiones, experiencias y del desarrollo del videojuego. (más…)