Blues and Bullets: Episodio 1

Por Author Julián Escrich Fajardo el 7 de agosto de 2015.

Tras ganar experiencia con un simpático juego de móviles como Sugar Kid y un endless runner por momentos entretenido y por momentos bastante deficiente como Funk of Titans, el estudio barcelonés A Crowd of Monsters decidió ir a lo grande: solicitó y obtuvo una una importante inversión que le permitió ponerse manos a la obra con su juego más ambicioso.

Mucho ha llovido desde las fases más tempranas del desarrollo de Blues and Bullets, en las que se podía ver a un detective escrutando la escena de un crimen, recogiendo pistas e interaccionando con ellas para ahondar en los detalles del caso. No había componente narrativo y las animaciones eran toscas, pero el buen gusto estético ya estaba ahí. Mucho ha llovido desde entonces, decía, y ya podemos disfrutar para PC (a Xbox One llegará más adelante) el primer capítulo de esta historia noir, protagonizada ahora por el líder de los Intocables. (más…)

A Crowd of Monsters consigue financiación para el desarrollo de Blues & Bullets

Por Author Julián Escrich Fajardo el 5 de diciembre de 2014.

El estudio español A Crowd of Monsters ha conseguido 450.000 euros de financiación para continuar con el desarrollo de su próximo videojuego Blues & Bullets, que será lanzado por episodios en consolas de nueva generación.

El grueso de dicha financiación ha sido aportado por las entidades privadas Inveready y Caixa Capital Risk, mientras que se ha completado el importe total mediante la plataforma de financiación colectiva Crowd Angel. En palabras de Ignacio Font, socio y director de Inveready, A Crowd of Monsters “jugará un papel clave en los cambios que estamos viendo a la hora de consumir videojuegos”. Con esta inyección de capital, el estudio podrá perfeccionar y acelerar el desarrollo de su próximo juego.

La compañía ubicada en Barcelona hizo su debut en 2011 con el juego para dispositivos Apple Sugar Kid, y está ultimando la publicación de su última obra, Funk of Titans para Xbox One en el que será su debut en consolas de sobremesa.

Crónica de la PAX – GDC (los previos)

Por Author Ramón Nafria Nagore el 21 de marzo de 2013.

Como algunos ya sabréis servidor se va a la Penny Arcade Expo East (que tiene lugar del 22 al 24 en Boston) y luego a la GDC (del 25 al 29 en San Francisco), y os quiero contar mis anécdotas, vivencias y similares aquí, especialmente las referidas a ser parte de la industria. Porque, como algunos ya sabréis, además de escribir en Videoshock servidor es el Productor jefe y CEO, pero porque alguien tiene que serlo, de A Crowd of Monsters, una empresa de videojuegos para móviles. Y este año, por primera vez, voy sin pase de prensa de ningún tipo. Por si acaso, como no quería hacer el viaje hasta Boston y luego California en balde, compramos un pase del viernes para la PAX, y un pase de desarrollador independiente para la GDC. Vamos, los pases más baratos con los que puedes entrar. (más…)

Sugar Kid

Por Author David Jaumandreu el 26 de noviembre de 2012.

Siempre es motivo de alegría estar ante el debut de un nuevo estudio independiente de nuestra tierra, más aún si viene de la mano de un editor del calibre de Bulkypix. Una buena señal de que los chicos de A Crowd of Monsters están haciendo las cosas bien desde el inicio. Sugar Kid es su primer título, un juego para dispositivos iOS que combina varias de las fórmulas de éxito características de la plataforma con un estilo visual muy cuidado y un toque de humor sangriento. Buenos ingredientes, sin duda. (más…)

Este viernes tendrá lugar la Sugar Kid Con en el Salón del Manga de Barcelona

Por Author Raúl García Luna el 30 de octubre de 2012.

Tras el enorme éxito alcanzado en España por Sugar Kid, que alcanzó la 2ª posición en el Top de Juegos en la App Store española, sus desarrolladores han querido agradecer a todos los fans por el magnífico recibimiento y, por ello, han organizado la Sugar Kid Con. El evento tendrá lugar este Viernes 2 de Noviembre dentro del Salón del Manga de Barcelona, más concretamente en el stand de Misión Tokyo, el número 53, de 17:00 a 20:30.

El equipo organizará un torneo para encontrar al mejor jugador en el modo Survival. Todo aquel que se acerque tendrá hasta cinco oportunidades (siempre que haya tiempo para ello) para conseguir la mejor puntuación posible. Aquel que quede en primer puesto se llevará un magnífico muñeco de Sugar Kid hecho a mano por la maravillosa gente de Oh!Villo usando la técnica amigurumi .

Además, los que muestren su puntuación del juego por Twitter o Facebook al equipo de desarrollo recibirán una chapa de Sugar Kid (al menos hasta el fin de las existencias). Y después del torneo el equipo en pleno pasará a tomarse un refrigerio de un modo informal con todos los asistentes, momento en el que atenderán a todo tipo de preguntas.

Para más información, no dudéis de visitar la página oficial de A Crowd of Monsters.

Sugar Kid ya está disponible en la App Store

Por Author Raúl García Luna el 4 de octubre de 2012.

Cualquier lector habitual conocerá la labor a tiempo parcial de nuestro editor Ramón Nafria como productor del estudio A Crowd of Monsters. El equipo barcelonés, tras un largo y tortuoso desarrollo, ha terminado su primer juego que ya está disponible en la App Store de Apple para multitud de dispositivos iOS de la mano del editor Bulky Pix. (más…)