Edge

Por Author Ramón Nafria Nagore el 24 de diciembre de 2010.

De este juego se ha hablado más por la polémica de su nombre que por su calidad, acreditada tras ganar un montón de premios internacionales. Un juego de habilidad en la estela de Marble Madness donde tenemos que manejar nuestro cubo con pericia para llegar al final del laberinto de cada fase, cogiendo de paso el mayor número posible de prismas. Gran aspecto artístico y magnifico diseño de niveles. Una joya.

Sobre Ramón Nafria Nagore...

Superviviente a la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), Ingeniero titulado en Informática, actualmente dedica su tiempo profesional a la producción de videojuegos. Su experiencia en la industria del videojuego le ha llevado a escribir en revistas (como Ociojoven y Vandal), ejercer de tester en Gameloft o a ocuparse de tareas de diseño y producción en Digital Legends. Actualmente es uno de los fundadores de A Crowd of Monsters.

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