El jefe de Sony no entiende las razones del ataque a PSN

Mientras la actualidad nos trae indicios de que en breve la red PlayStation Network volverá a estar operativa, y que además volverá a ser atacada, el presidente ejecutivo de Sony (Howard Stinger) declaró en la publicación Bloomberg que no entiende las razones del ataque.

Obviamente la seguridad de nuestra red no paró el ataque y estamos intentando entender porque, además hemos hecho grandes progresos reforzando nuestra seguridad. […] Tenemos una red que ofrece servicios gratuitos, no parece el lugar con más probabilidades para recibir un ataque.

Howard StingerY regaló estas palabras pese a que el grupo de hackers conocido como Anonymous comunicó abiertamente el pasado Abril que habían comenzado su guerra contra Sony por tratar de acabar con las modificaciones en su consola. Por otro lado, y según el ejecutivo, ya que muchos de los usuarios no pagan (recordemos que es un servicio gratuito) la posibilidad de que el ataque se produjera con la intención de robar datos privados es baja.

Según Bloomberg, tres años atrás tuvieron lugar tres brechas de seguridad en Europa en las que podrían haberse robado datos de usuarios, sin embargo, tras el incidente no parece que se tomaran las precauciones oportunas para reforzar la seguridad. Stinger negó cualquier relación entre ambos hechos alegando que ellos tenían una «buena, fuerte y robusta seguridad», una seguridad que pese a ser «buena, fuerte y robusta» fue derribada por la legión anónima.

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Welcome Back de Sony

Como muchos ya sabréis, Playstation Network empieza a estar operativa tras unas semanas sin actividad, aunque aún no se ha restablecido Playstation Store. Concretamente, lleva sin servicio desde el día 20 de abril, en el que se suspendió por unas supuestas reformas de mantenimiento. Unos días más tarde se descubrió que la razón del cese era el ataque de unos hackers que tuvieron acceso a información confidencial relativa a las cuentas de millones de usuarios, así como a datos de sus tarjetas de crédito, lo que dio lugar a una explosión de pánico histórica en uno de los ataques más importantes contra la privacidad de usuarios individuales. Se tardará mucho tiempo en recuperar la confianza en la seguridad de la red.

Ante los gritos de protesta de los usuarios y las demandas de una satisfacción, a poder ser en forma de videojuegos gratis, Sony ha contestado ofreciendo un servicio llamado «Welcome back«.

Los usuarios de Playstation Network que estuvieran registrados antes del 20 de abril podrán descargar de forma gratuita cuatro juegos, dos para PS3 y dos para PSP, a elegir de entre unos cuantos. A continuación tenéis la lista de los juegos para nuestro país.

PS3: LittleBigPlanet, Infamous, Wipeout HD / Fury, Ratchet & Clank en Busca del Tesoro y Dead Nation.

PSP: LittleBigPlanet PSP, ModNation Racers PSP, Pursuit Force y Killzone Liberation.

En Alemania la lista varía ligeramente, puesto que Infamous y Dead Nation se consideran violentos y se han reemplazado por Super Stardust HD y Hustle Kings.

Además, habrá un mes de Playstation Plus gratuito para todo el mundo y otro mes extra para los que ya eran subscriptores en el momento del ataque. Los usuarios de Music Unlimited, el servicio de música de PSN, también recibirán 30 días gratuitos por las molestias.

Una buena iniciativa por parte de Sony de cara a los usuarios, aunque a muchos les ha sabido a poco puesto que los datos robados no pueden recuperarse y, por lo tanto, no tienen precio. Sony, además, sigue buscando a los responsables del ataque.


Ape Escape vuelve a inaugurar periférico

Los particulares primates de Ape Escape fueron los encargados de dar el pistoletazo de salida al innovador doble joystick del Dualshock, protagonizando el primer juego que obligaba a usar este tipo de mando.

Este original juego de PlayStation no solo ayudó a disparar las ventas de mandos en 1999, también dejó huella creando una estética muy personal y unos personajes carismáticos e inolvidables. Pese a no ser protagonistas, sino enemigos de los juegos en los que aparecían, lo cierto es que la simplísima estética y el divertido comportamiento de estos simpáticos simios han hecho que aparezcan en varias secuelas para PS2, un remake para PSP o algunos spinoffs (como un juego de carreras al más puro estilo Mario Kart que solo se pudo disfrutar en Japón)

Ape EscapeIncluso los hemos visto hacer cameos en juegos como Monster Ranger 4, Little Big Planet o Metal Gear Solid 3 (que dedicó un modo de juego entero simplemente a perseguirlos y a cazarlos en la piel de Big Boss).

De todos modos, hasta ahora ninguno de estos títulos hizo lo que el primer Ape Escape: estrenar y exigir un periférico nuevo, con controles diseñados específicamente para él.

Ninguno hasta ahora, porque en Junio aparecerá un nuevo Ape Escape, diseñado por Sony Studios Japan específicamente para Move. Obviamente el uso de Move será obligatorio para poder jugarlo, aunque esta vez Ape Escape no haya sido el primero en imponerlo.

Quizás la aparición del juego ayude a Sony a vender más dispositivos, pero difícilmente podrá superar la última hazaña comercial de Kinect, que ha ganado un record Guiness por ser «el producto de consumo electrónico que se ha vendido más rápido en la historia en un lapso de 2 meses», logrando vender más de 8 millones de unidades en 60 días.

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Se levanta el embargo en Europa sobre las consolas PS3

Sony parecía estar pasándolo francamente mal debido a, entre otras cosas: la cancelación de multitud de títulos desarrollados en el Reino Unido, a la violación de sus sistemas de seguridad por parte de un colectivo de hackers o a su encarnizada disputa de patentes con LG. Ahora un destello de esperanza ha aparecido en el horizonte de la empresa nipona, Sony ha ganado la apelación que había impuesto a LG por bloquear sus sistemas PS3 en toda Europa, justo cuando se especulaba con la posibilidad de que se llegaran a confiscar consolas en casas particulares en Holanda.

Ps3 - BloqueoEl Tribunal de la Haya ha determinado el fin del bloqueo y ha condenado a LG a pagar los gastos del juicio (130.000 €) más 250.000 € por cada día extra que pasen las consolas almacenadas.

Este hecho solo hace referencia al embargo de las consolas y no resuelve el problema de las patentes, que aún sigue en el aire. LG ha declarado que no se rendirá y afirma haber sufrido pérdidas multimillonarias por culpa de las infracciones de las patentes de Blu-ray.

En otro orden de cosas, Sony ha podido sobreponerse a los recientes hackeos que había sufrido PS3, mediante el lanzamiento del nuevo firmware 3.60. Esta nueva actualización ha cambiado los sistemas de seguridad blindando de nuevo la consola, hecho que ha sido confirmado por el hacker Youness Alaoui que declaró recientemente en su Twitter:

Por ahora, parece (a simple vista) que la PS3 vuelve a ser blindada […] pero eso no quiere decir que no podamos volver a desbloquearla.

Parece ser que Sony solamente ha aplazado los problemas, pero lo que es seguro es que durante una temporada podrá respirar tranquila y aliviada. Mientras tanto, se especula con la posibilidad de que esté desarrollando un sistema anti-hackeo que vendrá incorporado en futuras versiones de PS3.

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Un juez permite a Sony obtener las direcciones IP de los visitantes del sitio de GeoHot

A petición de Sony, el magistrado federal estadounidense Joseph Spero obligará a la compañía BlueHost (proveedora de los servicios de hospedaje de www.geohot.com) a entregar los datos relacionados con los visitantes de la página de George Hotz, creador y principal distribuidor del programa Jailbreak. El programa de Hotz permitía ejecutar software no firmado por Sony en PS3, vulnerando el DMCA. Los datos cedidos incluyen: direcciones IP, informaciones de cuenta, los registros del servidor (logs), horas de acceso de los usuarios, etcétera.

Las supuestas razones alegadas por Sony son: en primera instancia, demostrar que el demandado estaba distribuyendo software que vulnera el DMCA; y en segunda, la posibilidad de ubicar la mayor parte de las descargas en el norte del estado de California para de este modo poder trasladar el juicio a la ciudad de San Francisco, donde las leyes son más favorables a Sony que en New Jersey, la ciudad natal de Hotz. Por otro lado, la delicada información de los visitantes podría ayudar a Sony en una futura demanda a cualquier usuario o empresa que pudiese redistribuir el hack, unas intenciones previamente anunciadas a la prensa.

El gigante japonés ya había iniciado acciones legales para conseguir los datos de los visitantes del weblog en Blogger de Hotz y de su canal de Youtube, ambos servicios a cargo de Google. Joseph Spero, además de aceptar la petición sobre Google, ha autorizado a Sony a recoger todos los datos relacionados con la cuenta de Twitter de GeoHot.


El litigio de LG contra Sony bloquea la entrada de miles de PS3 a Europa

Miles de Playstation 3 han sido retenidas en las aduanas de Schiphol y Rotterdam (Holanda), unas consolas que inicialmente debían llegar a Europa y el Reino Unido pero que de momento van a quedarse allí a la espera de novedades. El Tribunal de La Haya ha ordenado lo anteriormente mencionado tras las denuncias de LG a Sony de hace casi un mes. En ellas, LG culpa a la compañía nipona de vulnerar algunas patentes relacionadas con la tecnología de las películas en formato Blu-Ray Disc, cuya propiedad consideran ostentar.

Ps3 - BloqueoLa compañía coreana ya se frota las manos, pues ha empezando ganando la orden judicial que ha causado tanto revuelo. Mientras todo esto sucede, algunos piensan en que pasaría si se extienden los 10 días de retención y se agota el stock de PS3 en las tiendas, cosa, por otra parte, poco probable en un corto periodo de tiempo. Al parecer, según leemos en The Guardian, se mandan 100.000 unidades semanales hacia Europa.

Por el momento, Sony no hace declaraciones, aunque como es lógico está trabajando duro en las alegaciones para solventar el problema y salir airosa de la que se le ha venido encima. Si las denuncias de LG llegan a buen puerto para los coreanos, Sony podría verse obligada a pagarles por cada Playstation 3 vendida en todo el mundo, lo que podría truncar los planes de la compañía japonesa en el futuro y, por supuesto, cerrar el actual año fiscal con pérdidas millonarias.

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UnchainBlades ReXX reune a grandes nombres del JRPG

Los JRPGs (juegos de rol típicamente nipones) no pasan por su mejor época. Muchos juegos se han quedado anclados en el pasado, y no resultan rentables ni competitivos respecto a otros géneros de juegos. Una de las soluciones, como han realizado anteriormente en títulos como Lords of Arcana, es reclutar para el equipo de desarrollo a nombres famosos de la industria nipona.

La empresa Furyu, creadora de juegos que no han salido del mercado japonés como Last Bullet o el futuro Tsuku Monogatari, ha conseguido reunir alrededor del juego UnchainBlades ReXX una pléyade de exitosos trabajadores en otros juegos del estilo dirigidos por Takashi Hino (conocido por haber trabajado en los escenarios de juegos como Shining Force Exa o Grandia 2), incluyendo al sempiterno Nobuo Uematsu, el famoso mangaka Kazushi Hagiwara y otros menos conocidos como Haruyuki Morisawa, Toshiyuki Kubooka, pako, Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi, Toshio Akashi, Kumichi Yoshizuki, Nami Hidaka, Suu Minazuki, y Sunaho Tobe.

El juego está previsto que aparezca en Japón el 23 de Junio en versiones de Nintendo 3DS y PSP y en estos momentos se encuentra al 65% del desarrollo.


Imageepoch da el salto a las nuevas consolas

Diría Next Gen, pero es un término que ya se usó demasiado hace un par de años. Y es que la empresa nipona Imageepoch, conocida por sus juegos de rol para consolas portátiles (aunque Arc Rise Fantasia, que parece que ha tenido una pobre acogida en EEUU, es de Wii), considera que su periplo junto a Nintendo Ds y, especialmente, Playstation Portable, está finalizando, y debe apostar por las plataformas que vienen, o las más grandes.

Esta empresa ha tomado los JRPGS como bandera.

Así, lo primero que tienen delante es lanzar Chevalier Saga Tactics para Pc, jugable desde el navegador, y para Playstation 3, en forma de juego descargable. Y lo segundo, mientras acaban de lanzar sus últimos títulos la actual portátil de Sony, prepararse para realizar juegos para la próxima Playstation Portable (que consideran que es un cruce entre las actuales consolas y un sistema de redes sociales) y Nintendo 3DS. De esta última plataforma podemos decir que ya han anunciado que será un juego de «srpg» (ese curioso mix de estrategia y juegos de rol japoneses donde se encuadran bastantes juegos de la compañía), y que aparecerá durante 2012. Aunque no aparecieron en el listado de empresas que están desarrollando juegos ya para la próxima portátil de Sony, su director general, Ryoei Mikage, expresó que es debido a que se registraron más tarde como editores.


Reality Fighters es lo nuevo de Novarama

En el vídeo de presentación de «Next Gen Portable» (o como se llama por ahora la substituta de Playstation Portable) se presentó brevemente un juego donde aparecen dos dos personajes disfrazados peleándose encima de una mesa real. Su nombre es Reality Fighters, y siendo un título basado en realidad aumentada, intuimos que la empresa barcelonesa Novarama podría estar detrás de estra nueva propiedad intelectual.

Imagen del juego Reality Fighters para Next Gen Portable

Este es el aspecto que tiene el nuevo juego de Novarama

Recordemos que Novarama ocupó titulares hace dos años al convertirse en el primer estudio español en trabajar para Sony, tras desarrollar juegos como Fallen Lords, Music Monstars o el cancelado Wild Summer. Junto a Sony Europa han desarrollado Invizimals e Invizimals: La Otra Dimension.

Así que nos hemos puesto en contacto con ellos, y en palabras de Daniel Sánchez Crespo, director general de Novarama «no confirmo ni desmiento nada sobre NGP, pero como sabéis, somos First Party de Sony y nuestro trabajo es hacer que las consolas de Sony siempre tengan los mejores juegos«, así que esperamos lo mejor de este título que parece algun tipo de juego de lucha de realidad aumentada, y que sea un éxito mayor aún que Invizimals.


Una inocentada de Irem se acaba convirtiendo en videojuego

Como lo leéis. En el Pescado de Abril de 2001 la gente de Irem tuvo la graciosa idea de hacer una broma que tenía como co-partícipe a la empresa Konami, pues se trataba de una versión que mezclaba juegos como Suikoden con simuladores sociales como Tokimeki Memorial.

Desde Videoshock pensamos que la portada puede ser algo así

El juego en cuestión, que se llamó Doki Doki Suikoden y que apareció en la página web de Irem, tenías «la sagrada misión» de ligar con 108 bellas mujeres (el mismo número de héroes que hay en la saga Suikoden).

Pues se ve que la idea ha debido tener su tirón entre el público o algo así, porque en Irem han decidido lanzarlo como videojuego. En él, tu manejas a un estudiante de intercambio que tiene que resolver 7 misterios, y para ello se asocia con diferentes muchachas. Mientras intenta resolver esos misterios puede establecer relaciones con ellas, que además participarán en combates mientras deambulan por el instituto.

Doki Doki Suikoden aparecerá este Abril tanto en formato físico como en descarga para PSP. Esperemos que alguien lo traiga a Europa, que seguro que merece la pena.

Fuente: Adriansang.

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Los Invizimals ahora… en cromos

Daniel Sanchez Crespo, director de Novarama

¿Tendrá Daniel Sánchez Crespo su propio cromo?

Y no nos referimos a los cromos que vienen con el juego para la realidad aumentada. Estamos diciendo que Invizimals, después de 2 juegos y unos muñecos realizados por la empresa catalana Comansi, van a tener su aparición en los álbumes de cromos de todos los fans de la saga gracias a un acuerdo entre Panini y Sony.

A diferencia de las citadas figuras, en el ámbito de los cromos si veremos a todas las famosas creaciones de Novarama recreadas en forma de cartón. Así, por 60 céntimos de Euro los chavales podrán tener un sobre con algunos de los 231 Invizimals posibles, que al verse por la cámara del juego aparecerán en realidad aumentada.

Excelentes noticias que demuestran que cuando se realiza un trabajo con cabeza, aparecen oportunidades en todos los ámbitos posibles, no sólo en el de los videojuegos. Estaremos atentos para ver cuando aparecen los Invizimals en la pantalla… grande o pequeña.Tras el salto el anuncio para la tele.

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Desbloqueable de Asagi Wars mediante descarga gratuita

Asagi Wars es un extra, que podría considerarse un juego entero, para Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood!, donde en lugar de realizar la misión de recuperar las braguitas de Etna a cargo de un sinfín de Prinnys más o menos anónimos, manejamos a Asagi (un personaje del primer Prinny que murió y al caer a los infiernos se convirtió en un Prinny) en pos de ser la ganadora de un concurso para ser la protagonista de un videojuego.

"Portada" de un posible Asagi Wars

Esta gente esta muy mal...

La muy sabia gente de Nippon Ichi Software ha tenido a bien incluir un parche dentro de Playstation Network que permite al usuario saltarse el paso de tener que pasarse todo el juego y conseguir todas las cartas para poder desbloquear este modo. Así, si entráis en Playstation Network desde vuestra Psp y descargáis el ítem «Asawi Wars Premium Special Ticket», al instalarlo, sólo tenéis que poneros encima de nuevo juego e introducir la siguiente combinación antes de empezar partida: Cuadrado, Triangulo, Círculo, Cuadrado, Triangulo, Círculo, Equis.

La partida empezará como Asagi, y podréis disfrutar de un juego realmente divertido, con mucha más acción y locura (si esto es posible), que el Prinny 2 original, con una banda sonora realmente cuidada y que demuestra el cuidado supremo que tiene la gente de Nippon Ichi Software no sólo hacia sus productos, sino también hacia sus jugadores.

Tras el salto, a partir del minuto 3:53 viene un vídeo de Asagi Wars:

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