Anunciado A.R.E.S. Extintion Agenda EX para Xbox 360

A finales de 2010 apareció un interesante juego en formato descargable para PC llamado A.R.E.S. Extinction Agenda, o al menos su primer episodio (su nombre real es A.R.E.S. Episode 1 Extintion Agenda).

Parece que algo les ha debido quedar en el tintero, y la manera de llevarlo a los usuarios es a través de una versión extendida del juego original para Xbox 360 en formato descargable. Entre las novedades se encuentra un nuevo arco argumental donde manejamos a otro robot llamado Taurus, con nuevas armas, enemigos y niveles, así como nuevas escenas animadas. De esa manera el jugador puede tener más información acerca de la conspiración para la invasión de la estación de Minos. Mientras A.R.E.S es un robot ágil y preciso, Taurus será más lento y capaz de recibir más daño por parte de los enemigos.

Aún no tenemos fecha final del juego, pero estaremos atentos a lo que le acontece a este título.


Electronic Arts completa su Single Identity

En la actualidad, existe una guerra de plataformas de distribución y juego on-line. Cada compañía quiere gestionar directamente sus productos y llevar a los jugadores a su terreno, lo que ha llevado a situaciones como que en Steam únicamente se puedan encontrar la primera y segunda parte de la saga Mass Effect.

En este contexto, según podemos leer en Venture Beat, Electronic Arts ha completado un proyecto que le ha costado los últimos 18 meses y que ha involucrado a 1.500 ingenieros informáticos. El objetivo era crear Single identityun sistema de identificación de los jugadores de juegos de EA independiente de la plataforma en la que lo jueguen. …Seguir leyendo +


Gabe Newell desmiente que Valve esté cancelando proyectos

Según informa Engadget, Gabe Newell, cofundador de Valve, ha desmentido que las recientes noticias de despidos en la compañía estén provocando cancelaciones en los proyectos que tiene la empresa. Los rumores surgieron a raíz del despido de Jeri Ellsworth, principal responsable de la división de hardware.

No solemos hablar de los asuntos de personal de la compañía por una serie de razones. Sin embargo ha habido una cantidad inusual de especulaciones derivadas de los cambios producidos últimamente, por lo que he pensado en tomar la inusual medida de enfrentarme a ellos. No, no estamos cancelando ningún proyecto. No, no estamos cambiando las prioridades y proyectos que hemos estado trabajando. No, no tiene nada que ver ni con Steam, ni con Linux, ni con hardware ni con el juego que sea. No vamos a empezar a justificar porqué alguien en particular está o no está trabajando aquí.

A día de hoy, la compañía no ha confirmado o desmentido las noticias sobre los despidos y, ni siquiera, realiza comentario alguno sobre la salida de Ellsworth, que sí ha sido confirmada. Una circunstancia que no deja de ser curiosa, ya que la apuesta de Valve más inmediata es precisamente en proyectos de hardware. …Seguir leyendo +

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Scribblenauts Unlimited retrasado en Europa para las consolas de Nintendo (Wii U, 3DS)

Las versiones de Scribblenauts Unlimited para las consolas de Nintendo tenían como fecha oficial de lanzamiento el 8 de Febrero de este año. Pero según comentan en Joystiq, desde la propia Nintendo les han dicho que ese día no aparecerá en nuestras tiendas.

La postura oficial es que se debe a «Unos cambios que se deben hacer al juego antes de lanzarlo en Europa». Y no se ha dado una nueva fecha, con lo que no sabemos cuánto tiempo estará en aparecer por nuestro país.

De todas formas, la versión de PC mantiene su fecha del 15 de Febrero en Steam. Así que parece ser que ésta no se ha visto afectada y que es problema de la propia Nintendo.

http://www.youtube.com/watch?v=4mIVzTkfUqE


Un nuevo Green Light Bundle a partir de mañana, 1 de Febrero

Como sabréis, hay una gran cantidad de packs de juegos que mejoran la oferta de los títulos por separado. Sin duda el más famoso de todos ellos es el Humble Indie Bundle, pero el más curioso, seguramente, sea el Green Light Bundle. El interés proviene de su naturaleza ya que resulta un paquete de juegos más destinado a llamar la atención, y de paso lograr los votos en el sistema Greenlight de Steam, que a vender una gran cantidad de unidades.

Los juegos que aparecen en esta ocasión son Paranormal, Beware Planet Earth!, Hairy Tales, Dwarf Quest, Depth Hunter, Potatoman Seeks the Troof, Megabyte Punch, Gear Jack y Aeon Command. Personalmente recomiendo Megabyte Punch (del cual os dejo un tráiler), pero podéis echarle un ojo al resto desde la página oficial. …Seguir leyendo +

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250.000 libras de multa a Sony por los fallos de seguridad

Según informa IGN, la Information Commissioner’s Office (ICO) de Gran Bretaña ha multado con 250.000 libras, unos 300.000 euros, a Sony por los fallos de seguridad registrados entre el 17 y el 19 de Abril de 2011 en el servicio PlayStation Network. Dicho ataque obligó a Sony a suspender el servicio durante 24 días y puso al descubierto la información privada de 77 millones de clientes de PlayStation Network.

David Smith, director de protección de datos de ICO

En palabras de David Smith, director de protección de datos de ICO, «el ataque podría haberse evitado si el software hubiese estado correctamente actualizado«.  Además, afirma que el ataque supone «la infracción más grave que se ha descubierto«. El ICO es la organización británica que se encarga de evitar los atentados contra el derecho a la privacidad de datos de los habitantes de las Islas.

Por su parte Sony ha declarado su total desacuerdo con esta multa y está planteándose presentar un recurso a la multa. Argumenta que con esta multa se está penando a la empresa víctima de un atentado. Respecto a los datos robados indica que «no existen evidencias de que pudieran acceder a los datos encriptados de las tarjetas bancarias«, por lo que creen poco probable que hayan llegado a utilizarse de forma fraudulenta.

 

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Valve ya prepara la beta externa cerrada de Steam en Ubuntu

A mediados del pasado mes de julio desde Valve se anunció un proyecto interno para trasladar su tienda digital al sistema operativo Linux, el acercamiento al sistema del pingüino no parece nuevo e incluso admitieron que ya estaban usando algunos servidores Linux con Ubuntu para servicios internos.

El equipo de trabajo destinado a la labor apenas se compone de un puñado de personas pero lograron su primer objetivo, este no era otro que lograr que funcionase el cliente y una versión de Left 4 Dead 2 sobre Ubuntu. La razones dadas para escoger esta distribución GNU/Linux fueron su amplia base de usuarios y su experiencia previa con el software de Canonical, aunque los representantes del equipo también advirtieron que si el proyecto salía adelante ofrecería soporte para más distribuciones.

No tardaron mucho en volver a dar señales de vida, apenas un mes más tarde se publicaron los resultados de las pruebas preliminares del trabajo de porting: Left 4 Dead 2 corría más rápido en Linux que en Windows 7, posiblemente a causa del uso de OpenGL, pero el dato verdaderamente importante es que era plenamente funcional.

Ahora que parece que todo marcha Valve ya comienza a preparar las primeras fases de una beta cerrada para 1000 afortunados usuarios que, en algún momento aún por determinar del próximo octubre, podrán probar en una Ubuntu 12.04 o superior Steam y un juego de Valve.

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