Ya disponible Traxion para iOs y MacOs

Producido por los alemanes Games Foundation, Traxion es un matamarcianos para dispositivos de Apple que tiene en cuenta temas como la gravedad y varias leyes físicas, como en su tiempo hicieron juegos como Sub-terrania o las dos partes de PixelJunk: Shooter. Aunque aquí, hay que lidiar con cuevas y espacios a través de una serie de misiones, en lugar de tener que disparar a todo lo que se mueve sin demasiada cabeza. Como en los juegos anteriores tiene importancia el rayo tractor y las reservas de combustible, y como siempre el tener cuidado con todo tipo de enemigos.

En su versión para ordenador requiere un ratón adicional (en un futuro soportará el MousePad), mientras sus autores comentan que en el futuro funcionará también en PC y en Android.

Os dejamos el tráiler por si le queréis echar un ojo. …Seguir leyendo +

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Ya disponible Bionfly (Android)

De la mano del desarrollador gaditano Sergio Fernández nos llega este juego de plataformas gratuito para Android realizado en Game Maker, su protagonista es un robot con bigote y gafas que debe obtener el mayor número posible de piedras Onyxs en el planeta Phobos.

Desarrollado desde Julio hasta finales de enero, en principio aparece en la plataforma propiedad de Google, pero tiene la intención de lanzarlo también para dispositivos iOS y Windows Phone (suponemos que aprovechando las posibilidades que brinda Game Maker). Ha realizado un interesante diario de desarrollo sobre la producción y os aconsejamos que le echéis un ojo, especialmente si estáis interesados en ver de una manera más pausada los pasos esenciales en el desarrollo de un videojuego independiente.

Lo podéis descargar gratuitamente desde aquí, y nosotros os dejamos el tráiler de presentación. …Seguir leyendo +


After Burner Climax llegará a iOS

Después de su lanzamiento para plataformas digitales, la entrega del arcade de aviación de SEGA volverá para los dispositivos de Apple.

Según ha hecho saber SEGA, una versión está en preparación para iPhone, iPad y iPod. Con ello la saga pasa a una plataforma más pequeña después de haber estado en formato descargable y de disponer de una versión para PSP. Teniendo en cuenta su naturaleza arcade puede que sea un buen movimiento para darle más vida a su saga.

La fecha de lanzamiento del juego es el 7 de Febrero de 2013. Os dejamos un vídeo de su jugabilidad. …Seguir leyendo +

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OrangePixel está traslandando todos sus juegos a Ouya

Ya sabemos todos que Ouya, la consola Android que está a punto de aparecer en el mercado, tiene acceso a una gran cantidad de juegos de manera directa al ser abierta y poder manejar el código de los juegos que ya funcionan en el sistema operativo de Google.

Pero, ella misma tiene una serie de idiosincrasias poco comunes, como el uso de su curioso controlador, o la tienda propia de Ouya, que necesitan cierto trabajo para que un título pueda aprovechar su potencial de manera correcta.

Por todo ello, no podemos sino alegrarnos que Orange Pixel, un estudio holandés del que nunca hemos hablado como tal pero de cuyos trabajos somos muy aficionados, ha confirmado que están realizando la conversión de todos sus juegos para esta consola. Esperamos que otros estudios sigan este camino, y veremos que tal catálogo «adaptado o propio» tiene de salida.

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Wine para Android está en pleno desarrollo

Todos aquellos que tengáis un ordenador con Linux y queráis jugar a la gran cantidad de juegos que funcionan sólo en Windows sabréis de sobra lo que es Wine, si queda algún despistado, basta añadir que se trata de una reimplementación del código Windows mediante ingeniería inversa que permite a sus programas funcionar en sistemas que no lo son.

Podemos leer desde la página web Phoronix sobre una charla que tuvo lugar ayer en Bruselas sobre Wine funcionando en procesadores ARM, Alexandre Julliard (uno de los padres del proyecto) hizo una demostración de Wine en Android, demostrando que aún está a un nivel inicial, pero avanzando a buen ritmo.

Estaremos atentos a los avances que se hagan al respecto, pues no sólo pueden permitir que juegos de Pc funcionen en un Android, sino que se desarrollen aplicaciones para Android provenientes de Pc de una manera mucho más rapida.