Armikrog: vuelve la arcilla

Hace unos cuantos años, concretamente en 1996, un valiente animador lanzó un juego para PC que se convirtió en un clásico instantáneo. Hablo de The Neverhood Chronicles, una aventura gráfica realizada en arcilla, protagonizada por … un hombre de arcilla (Klaymen), que posteriormente tuvo una secuela en forma de plataformas llamado Skullmonkeys (en esta ocasión para la primera Playstation).

Este valiente animador se llama Doug TenNapel, y antes de este tipo de arcillosos videojuegos se había dado a conocer como el creador del personaje de Earthworm Jim, y algo antes por haber participado en proyectos tan variados como el juego de Jurassic Park de Mega Drive, la serie de Attack of the Killer Tomatoes, y otras más recientes como Hora de Aventuras, Ape Escape o Bob Esponja. …Seguir leyendo +


Wizorb ya se encuentra disponible para Linux, Mac y Windows

Desde ayer se encuentra disponible la versión para Mac, Windows y Linux de Wizorb. Un peculiar juego tipo Brickdown con toques y estética de juego de rol japonés. En su lanzamiento apareció únicamente en la plataforma Xbox Live Indie Games de Xbox 360 y ahora se traslada a los sistemas operativos más populares entre los ordenadores de sobremesa.

Ha sido dispuesto para su venta en las tiendas digitales GamersGate, Desura, Gameolith así como en la propia tienda de los creadores, Tribute Games Store. Los más rápidos, aquellos que adquieran su copia esta misma semana antes del viernes entrarán en el sorteo de dos copias de Blocks That Matter, un juego independiente del que os hablamos hace bien poco. Las instrucciones para participar se encuentran en la propia web de Tribute Games. …Seguir leyendo +

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Joakim Sandberg, Konjak

Hoy hablamos de un verdadero autor independiente, porque aunque su salario viene de su trabajo para WayForward (empresa afincada en Valencia, California, y desarrolladora de juegos como A Boy and His Blob para Wii, Contra 4 o Shantae), sus juegos los realiza el sólo, de arriba a abajo. Es un verdadero «el se lo guisa, el se lo come«.

Konjak, que realmente se llama Joakim Sandberg, es un autor sueco especialista en la ilustración, con ciertas nociones musicales, y capaz de programar sus juegos en una herramienta tan limitada como Multimedia Fusion. Pero, dado el gran trabajo gráfico que realiza, se puede permitir el usar herramientas sencillas, porque casi todo está funcionando vía pixel art. …Seguir leyendo +


Slidecolors – Sorteo

De la mano de los valencianos Taykron Games os traemos otro regalo, un simple pero adictivo puzle disponible para PC (Windows, GNU/Linux, MacOS X) y Xbox Live Indie Games, cientos de niveles repartidos en 3 modos de juego diferentes, un interfaz cómodo y elegante además de un cuidado diseño que harán las delicias de cualquier aficionado a los puzles.

Una trepidante lucha contra el tiempo...

Hermosos efectos...

Cometer la osadía de trasladar un videojuego a las distintos sistemas operativos disponibles para PC/Mac es de por sí algo encomiable, tanto MacOS X como Linux tienden a ser marginados sistemáticamente pese a que muchos de estos usuarios si juegan y compran videojuegos(forzosamente para otras plataformas), apenas los títulos más grandes son portados. Obviamente, el uso de una librería como SDL, disponible en gran cantidad de plataformas, les ha debido de facilitar el trabajo pero es una opción que esperamos que más desarrolladoras sigan, sean independientes o no.

¡Logros!

¡Logros!

Slide Colors cuenta con cientos de niveles repartidos en 3 modos de juego diferentes: Puzzle Mode, en el que deberemos mover la linea o columna completa de piezas para que algunas casillas individuales queden en la posición correcta; Time Attack, donde nuestro objetivo será conseguir el mayor número de puntos en cada nivel agrupando mediante el mismo tipo de movimiento casillas similares; y por último Clear Blocks, nuestro objetivo será eliminar un tipo específico de piezas metálicas antes de que acabe el tiempo.

Respecto a las distintas versiones, solo podemos añadir que el acabado final de la versión de Xbox desentona positivamente con el de la mayoría de juegos Indie del catálogo (sobre todo de su margen de precio, 80 MS Points) y pese a que el control con el stick no puede compararse al que se puede lograr con un ratón, es preciso.

El sistema para sortear el juego será el habitual, de sobra conocido para nuestros estimados lectores. Los cinco primeros comentarios obtendrán un código para la versión completa del juego.  Pero esta vez hay un que hacer un pequeñín esfuerzo, debéis escribir el nombre de dos juegos de puzle de los noventa. A disfrutar.