Entrevista a Jesús Bosch de Plunge Interactive

Hoy entrevistamos a Jesús Bosch, director general de la empresa Plunge Interactive, una desarrolladora situada en Lleida y dedicada, sobre todo, al trabajo con plataformas móviles. Sin mucho más preámbulo os dejamos con la presentación de la entrevista, en ella el propio Jesús nos contará un poco de su historia y como empezó en el desarrollo de videojuegos.


Jesús Bosch: Empecé haciendo el típico Snake con 15 años. Creo que desde que tuve mi primera consola quise hacer juegos. Aunque fué hasta años más tarde, que no publiqué mi primer juego, para un concurso a nivel estatal.

VideoShock: ¿y has trabajado antes para alguna empresa?
He trabajado en varias empresas de desarrollo durante muchos años, desde el 2002 aproximadamente. Los 3 últimos años trabajé como jefe de equipo en Indra, una multinacional de software muy importante. Pero allí no hacía lo que me gustaba, allí se hacía software empresarial. Y fue precisamente mientras trabajaba en Indra, por las noches en casa, que empecé a desarrollar cosillas con XNA, a crear un blog, y a descubrir todo un nuevo mundo. …Seguir leyendo +


Kubik Adventures

Entrañable juego de puzles que emplea una mecánica básica de juntar 3 bloques del mismo color para poder ser eliminados de la pantalla. El juego nos permite elegir tres personajes para avanzar en la partida, cada uno con unas características distintas. El sistema de control es muy sencillo, pues tocando una pareja de bloques intercambiamos su posición, pero por desgracia el espacio de juego es pequeño respecto a la pantalla, y esto hace un poco difícil el manejarlo, a pesar de la ayuda que supone el uso del acelerómetro para modificar la gravedad. Cuenta con 25 niveles, y cada uno tiene unos retos distintos, lo que junto con un aspecto gráfico (y sonoro) muy bueno, le hace muy variado para el tipo de juego que és.

Muy cuidado, recomendable para todo aquel aficionado a los juegos de puzles. …Seguir leyendo +