Los videojuegos de Tolkien antes de las películas

La inminente llegada de la última entrega de la trilogía cinematográfica de El Hobbit, vuelve a traer todo el universo de J.R.R Tolkien a la palestra y la locura vuelve a una apabullante cantidad de aficionados, pero no siempre fue así. La trilogía de El Señor de los Anillos que Peter Jackson comenzó en 2001, y llevó al gran público todas estas historias de elfos, orcos, hobbits y demás criaturas salidas de la imaginación del escritor británico.

Antes de ese primer estreno, el conocimiento sobre esta literatura se limitaba por estas tierras a grandes aficionados a los juegos de rol, que encontraban en las novelas de Tolkien una fuente de inspiración fantástica para sus juegos. Fuera de nuestras fronteras el conocimiento era mucho más amplio. Del mismo modo que otras adaptaciones cinematográficas como Las Crónicas de Narnia, tanto El Hobbit como los volúmenes de El Señor de los Anillos eran lecturas populares en países angloparlantes, en especial entre adolescentes y aficionados a la literatura fantástica. El Hobbit fue publicado oficialmente en 1937, por lo que varias generaciones han vibrado con las aventuras de Frodo, Bilbo, Aragorn y compañía, dando inspiración en otros medios como son diversas películas surgidas antes de la irrupción de Peter Jackson. 

Los videojuegos no podían quedar excluidos de este fenómeno y, aunque los títulos más recientes están claramente inspirados en las películas, ha habido un buen puñado de videojuegos que se inspiraron en las novelas originales. Son estos los que merecen nuestra atención en el presente artículo. …Seguir leyendo +


El Hobbit (1982)

Hobbit Adventure Packaging

El presente año 2012 podría ser recordado por dos cosas, la primera es que el mundo no llegó a su fin y la segunda porque Peter Jackson llevó a los cines la película de El Hobbit, basada en la obra de J.R.R. Tolkien, una película que quizá muchos no sepáis, tuvo su propio videojuego en 1982. Desarrollado por Phillip Mitchell y Veronika Megler (Beam software) para ZX Spectrum, Amstrad CPC 464, Commodore 64, BBC Micro y los desconocidos Dragon 32 y Oric, el juego era una aventura de texto, conversacional, en la que teníamos que introducir comandos para seguir avanzando. Una de sus principales características, que le llevó a conseguir el Golden Joystick en 1983 como el juego de estrategia del año fue el sistema de análisis de frases, conocido como “inglish”, que permitía formular preguntas con frases complejas, además de otras cosas, como que transcurría en tiempo real, de modo que podían ocurrir cosas si te ibas a prepararte el clásico bocadillo de chocolate.

Contaba con más de cincuenta localizaciones que el jugador podía superar de formas muy distintas gracias a las diferentes soluciones, las personalidades de los personajes y el impredecible sistema de lucha.

Fue un éxito a nivel de ventas y llegó a vender más de un millón de unidades, pero no únicamente por estar basado en la obra de Tolkien, también por su enorme calidad. …Seguir leyendo +

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