Disponible Humble Indie Bundle 3, vuelven a la carga con una nueva colección de videojuegos

Tras las tres anteriores ediciones (la tercera fue Frozenbyte Bundle Indie), y habiendo conseguido una inversión en capital de riesgo de 4,7 millones de dólares para el proyecto Humble Indie Bundle por parte de Sequoia Capital, la iniciativa de Wolfire Games vuelve a la carga con Humble Indie Bundle 3.

Humble Indie Bundle Pack 3En esta ocasión, al igual que en las anteriores, la organización permite que la cantidad pagada por todo el pack de juegos sea el que cada usuario considere justo. Así mismo, puede seleccionarse el porcentaje destinado a los desarrolladores de los títulos, a la Electronic Frontier Fundation, a Child’s Play o a la propia organización Humble Bundle Inc. Además de tratarse de copias sin DRM, y multiplataforma (Windows, Linux y Mac) descargables desde la web, los juegos del pack pueden canjearse mediante un código en los populares sistemas de juego y venta bajo demanda Steam y Desura.

Los juegos del paquete en su actual edición son: VVVVVV, Cogs, Hammerfight, Crayon Phisics y And Yet it Moves. Una pequeña colección de imprescindibles que pueden ayudar a causas benéficas. Os dejamos a continuación con el divertido vídeo de presentación de la iniciativa y sus títulos. …Seguir leyendo +


Idéame vuelve del 14 al 15 de Julio en la Universidad Complutense de Madrid

Y vuelve con más fuerza que nunca. Por una vez vemos desarrolladores que no han realizado ningún juego para plataformas de Nintendo, y lo que es más sorprendente, que no parece que vayan a realizarlas. De esta manera, Idéame no sólo sirve para promocionar, entre desarrolladores y entre el público español, los sistemas de Nintendo, sino que se convierte en un punto de referencia, que casualmente coincide en fechas con Campus Party (otro punto de encuentro) y casi con Gamelab.

Tras el salto, os dejamos las jornadas, donde destaca, además de valores españoles como Fernando Piquer, Enric Álvarez, Nacho García, Jorge Biedma o Roberto Álvarez de Lara, entre otros, la presencia de desarrolladores extranjeros de la talla de Daisuke Amaya (también conocido como Pixel, el desarrollador original de Doukutsu Monogatari) o Tyrone Rodriguez, productor de Nicalis y una de las personas que más respeto recibe por parte de la escena independiente.

El programa, en resumen, es:

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Nauta Capital invierte 2,4 millones de euros en la empresa catalana Social Point

Sobre economía hay tantas teorías como personas con opinión. Algunos comentaban durante el pasado Gamelab que el sector del videojuego necesita inversores de riesgo especializados, otros por el contrario argumentaban que si una idea es suficientemente buena el principal inversor siempre es su creador. Sea como fuere, el tercer fondo del grupo de capital de riesgo, Nauta, ha invertido 2,4 millones de euros en la empresa de juegos en línea catalana Social Point. Como algunos ya imaginarán, se trata de una empresa especializada en la creación de juegos para redes sociales como Facebook.

Social PointAparentemente, aunque Nauta III prevea invertir más dinero en otras doce compañías la mayoría de las acciones de Social Point siguen en manos de sus fundadores, siendo la participación de los inversores aun minoritaria. Javier Rubió, uno de los socios ejecutivos del grupo, entrará a formar parte del consejo de administración de la compañía.

Según Horacio Martos, uno de los fundadores de la empresa desarrolladora, esta inyección de capital está destinada al crecimiento y su objetivo es aumentar la inversión en publicidad, marketing y equipo humano para mejorar la producción de juegos y entrar en los mercados de Estados Unidos, Canadá, Australia y el resto de Europa.

Esperan que hasta un 90% de su negocio proceda de fuera de España y por ello pretenden traducir los juegos al francés, alemán y español, actualmente se encuentran únicamente en inglés. Social Point cuenta actualmente con 14 empleados y prevee duplicar su plantilla antes de final de año.

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Descuentos de verano en la ciencia ficción

En plena vorágine de descuentos veraniegos en los sistemas de decarga digital otros más pequeños y con una menor visibilidad se aventuran a realizar también descuentos en sus obras. Este es el caso que hoy os traemos. Algunos desarrolladores independientes (concretamente Winter Wolves, Wadjet Eye y Hanako Games) han creado un paquete de videojuegos de ciencia ficción y han rebajado su precio al 50%. Tal vez los títulos no sean super ventas, y puede que tampoco estén donando parte de sus ganancias a organizaciones humanitarias, pero no deja de ser una oferta interesante.

Planet strongholdTal vez la pieza más interesante y también la más popular sea el fantástico Gemini Rue de Wadjet Eye, ganador de un premio en los premios IGF de este año. Una aventura gráfica de corte clásico con un diseño rico y cuidado al límite, las comparaciones con Blade Runner y Cowboy Bebop son inevitables.

Date Warp, una peculiar historia sobre citas de Hanako Games que en su apartado jugable roza la novela interactiva salteada de puzles, la protagonista casi perdida se enfrenta a sus posibles futuros. Del mismo corte pero de la mano de Winter Wolves nos llega Bionic Heart, con una historia tal vez más densa pero que igualmente nos presenta multitud de finales, exactamente 24 finales posibles que podrá sufrir o disfrutar el pobre protagonista, un programador informático.

Y finalmente Planet Stronghold, un peculiar juego de rol en el que debemos defender un planeta y ya de paso, a toda la humanidad además de tomar partido en una gran guerra, eso sí, todo a través de combates por turnos.

Si os apetece saber más sobre Winter Wolves os recomendamos la saludable lectura de la crítica de Love & Order a manos de nuestro cofundador Antonio Lopez.

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Publicados los nominados a los European Game Awards, ya es posible votar a los ganadores

La selección de juegos nominados a los European Game Awards ya está disposición del público desde su página. Estos son los primeros premios exclusivos para los creadores europeos de videojuegos. La selección fue realizada entre los títulos mejor votados por los usuarios en sistemas tan populares como Metacritic, Gameranking, Gamespot, Kongretate, Macworld y publicaciones similares, la mezcla tiene como objetivo asegurar la objetividad en las votaciones.

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El original logotipo

Los videojuegos seleccionados debían tener los siguientes requisitos: haber sido desarrollado en su mayor parte en un país europeo y que su lanzamaiento se produjese en cualquiera de los grandes mercados (Reino Unido, Francia, Alemania, España o Italia) física o digitalmente en el último año desde la anterior gala de los premios. Unas escuetas reglas absolutamente lógicas, la mayor pretensión de estos premios es otorgar visibilidad y honrar el trabajo de los desarrolladores y editores de la Unión.

La ceremonia de entrega en la actual edición tendrá lugar en el Pure Liner, un barco destinado a acoger eventos que dejará el puerto de Niehler en Colonia para surcar el rio Rin durante la gala.

Para participar en las votaciones y apoyar a los representates de nuestra industria local únicamente debéis registraros en su página web. A continuación la lista completa de los nominados: …Seguir leyendo +

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Entrar en la industria del videojuego

¿Qué pasos debe seguir una persona para formarse y para incorporarse en la industria del desarrollo de videojuegos? Es una pregunta que puede que mucha gente se esté haciendo en estas fechas veraniegas en las que muchos estudiantes quizás no hayan escogido en que matricularse el curso que viene.

Hace unos pocos años el secretismo a la hora de acceder a este negocio era prácticamente total; pero de un tiempo a esta parte han aparecido distintas opciones en forma de másters, cursos y ahora incluso grados.

Grados en los que se podría destacar, quizás, el de Digipen Bilbao. Digipen tiene escuelas a lo largo y ancho del mundo, y hay que remarcar el hecho de que en uno de sus másters se creó el juego Narbacular Drop, que dio pié a la creación de Portal. La escuela de Bilbao cuenta con una feria internacional: la GamerLand, que este año será del 29 de octubre al 1 de noviembre.

Pero, por proximidad, me gustaría hablar sobre los másters de videojuegos: cursos de un año en los que los estudiantes aprenden directamente de profesionales del sector mientras pugnan por tirar adelante el desarrollo de un juego por sus propios medios. Existen varios de estos másters en España, de los que cabría destacar el máster de la «Universidad Complutense de Madrid», el de la «Universidad Pompeu Fabra» de Barcelona y el de la «Universidad Politécnica de Catalunya», también de Barcelona. …Seguir leyendo +


Mujeres, videojuegos y viceversa

Hacía tiempo que no tocaba ningún tema realmente escabroso en mis textos. Ya sabéis, esos textos que sólo por su contenido hacen que a tu editor le recorra la frente una gota de sudor frío y te deje un hermoso mensaje ante el texto en el que se indica que tu opinión es sólo tuya. Afortunadamente, en VideoShock eso no pasa: se asume por defecto esa situación sin necesidad de mostrar el mensaje. Así que iré al grano.

Creo en la igualdad de oportunidades, de derechos y obligaciones ante la ley y en la vida cotidiana. Creo que la ley está para defender que esto se cumpla. Pero nunca diré que somos todos iguales ni mucho menos que tenemos las mismas capacidades. No es una cuestión de sexo o color: en mis años de escuela nunca me dejaron demasiado tiempo jugando como pivote (el señor alto que tira a canasta) en el equipo de baloncesto. Francamente, no habría confiado en ningún entrenador que me hubiese dejado a mí en ese puesto por delante de alguien mucho más alto y con buen tino para tirar. …Seguir leyendo +


Gala de entrega de premios Gamelab 2011 y sus ganadores

Premiados Gamelab 2011

Anoche fueron presentados los ganadores de los premios de la feria Gamelab 2011, unos premios entregados por y para la industria del videojuego, en una gala presentada por el showman José Corbacho.

El popular presentador, cáustico pero divertido, no dejó títere con cabeza. Desde los propios organizadores, los premiados o los asistentes, todos pasaron cliché en mano por la quilla del cómico para el divertimento de los asistentes. Mención especial para el paso por el escenario de Ramón Nafria Nagore e Iván Fernández Lobo, máximos representantes de las asociaciones Doid y la Academia de las Artes Interactivas, que fueron tiroteados y dados por muertos momentaneamente en el escenario. La ministra de cultura González Sinde envió un mensaje grabado dando su apoyo a la industria y a los premios, recordemos que el videojuego ya es considerado como cultura en nuestro país.

Al margen de la posible polémica por algunas nominaciones algo traídas por los pelos (como los juegos independientes) o las categorías (como mejor juego en línea de PC), lo cierto es que el resultado final era bastante previsible. Con un juego de la talla de Castlevania en la mayoría de categorías era difícil que el resultado variase, el juego de Mercury Steam arrasó en los premios. …Seguir leyendo +

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Maratón de videojuegos contra el cáncer

Varios miembros del sector del videojuego y de la prensa están organizando un maratón de videojuegos contra el cáncer. El movimiento no está asociado a ninguna organización o empresa, es un movimiento solidario cuyo único objetivo es recabar dinero para los enfermos de cáncer.

Dr MarioEl evento en si mismo consistirá en un maratón en el que durante 72 jugarán de forma ininterumpida a diversos videojuegos ilustres invitados. Y aunque esos invitados al evento aun no han sido desvelados si se sabe que todo ello se retransmitirá a través de la red mediante dos cámaras de alta definición, una de ellas apuntando a los jugadores y otra con las imágenes de cada juego. Los días escogidos son el 22, 23 y 24 de julio (viernes, sábado y domingo respectivamente) en Madrid. Los organizadores también dejarán a disposición de los videntes un chat para que puedan comentar impresiones, partidas o anécdotas.

Además, durante el evento serán sorteadas decenas de juegos cuyos títulos aún están por confirmar, repartidos entre todos los donantes que colaboren con la causa. Los organizadores han dejado a disposición del público una cuenta de PayPal para donaciones a la que podéis acceder desde su página web.

Los beneficios se repartiran a partes iguales entre las organizaciones AECC (Asociación Española contra el Cáncer) y Juegaterapia (la asociación que se encarga de llevar videojuegos y consolas a los niños enfermos de cáncer y otras patologías oncológicas en los hospitales).

Tal vez lo hayáis leído ya en otros medios pero en conciencia no podíamos dejar pasar la ocasión de ayudar en lo que nos sea posible. Difundid la palabra, y colaborad si podéis.

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Raul Escolano, nuevo secretario general de Dev

Dentro de las asociaciones sectoriales del entorno del ocio interactivo digital, una de las más importantes es DEV (básicamente, desarrolladores españoles de videojuegos, aunque su nombre real es bastante largo, «DEV Asociación Española de Empresas desarrolladoras de videojuegos y Software de entretenimiento«).

Raul EscolanoFundada en el año 2008 bajo el amparo de Arvirago, Grupo Zed, Mercury Steam, Virtual Toys, Revistronic y Digital Legends, y cuyos cargos más importantes fueron el de Fabriciano Bayo (presidente) y Gilberto Sánchez (secretario general, y a la postre la cara más conocida de la asociación junto con la del omnipresente Gonzo Suárez).

Hace poco realizaron su junta, con una elección de cargos, y si bien el presidente resultaba ser Ignacio Pérez Dolset (Grupo Zed), el secretario general estaba en el aire. Hoy, en Gamelab, se ha podido hacer público que el nuevo secretario general es Raúl Escolano, conocido por ser uno de los fundadores de la empresa Nikodemo, los padres del conocido Cálico Electrónico.

Sin duda, le deseamos a Raúl que tenga una feliz singladura como secretario general, y que estos actos se encaminen hacia un mejor funcionamiento de la industria del ocio interactivo digital español.

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ICEX apoya la presencia de empresas desarrolladoras en Dubai

Uno de los apoyos que tiene la industria del videojuego español en la actualidad es el Instituto de Comercio Exterior (ICEX) que está realizando una labor de internacionalización importante desde hace más de un año.

Logo del Icex

Logo del ICEX

Esto se ha visto reflejado en la existencia de misiones hasta San Francisco y Lyon, además de un futuro seminario que se realizará en Japón y Corea del Sur, misiones de exploración a otros lugares (Seattle o Corea del Sur, por ejemplo) y determinadas misiones inversas (vienen empresas clave a eventos españoles).

El último movimiento es el apoyo en acudir a la feria My Content, que tiene lugar entre los días 30 de Noviembre y 1 de Diciembre, dentro de la cual está contenida la feria Dubai World Game Expo. Las empresas interesadas deberían contactar con el ICEX antes del 14 de Julio para poder inscribirse.

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Semana del videojuego español en Videoshock

Estimados lectores:

Esta semana, vais a encontraros una sorpresa en esta página. Aprovechando que, si no pasa nada raro, tendremos un evento en Barcelona dedicado al videojuego, y allí tenemos desplazados a varios redactores, vamos a centrar nuestros esfuerzos esta semana en hablar de diferentes temas relacionados con la industria española de desarrollo de videojuegos.

Así, durante esta semana, reseñas, análisis, opiniones, y otro tipo de artículos orbitarán alrededor del desarrollo de videojuegos españoles.

Una industria, que para aportar algunos datos, dispone en la actualidad de más de 100 empresas, estando entre la tercera y la cuarta de mayor tamaño (por número de empresas) de Europa, situándose entre Francia y Alemania, y, eso sí, a gran distancia de Reino Unido. …Seguir leyendo +

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